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https://www.storyboardthat.com/fr/lesson-plans/jason-et-la-toison-d'or/diagramme-de-parcelle
Aperçu de L'activité
Modèle et Instructions de Cours
Rubrique
Aperçu de L'activité Accordion Arrow

Aperçu de L'activité


Une Storyboard That courante pour Storyboard That pour aider les élèves à créer un Storyboard That d' Storyboard That des Storyboard That d'une histoire. Non seulement est-ce un excellent moyen d'enseigner les parties de l'intrigue, mais il renforce les événements majeurs et aide les élèves à développer une meilleure compréhension des structures littéraires.

Les élèves peuvent créer un storyboard capturant l'arc narratif dans un travail avec un storyboard à six cellules contenant les parties principales du diagramme d'intrigue. Pour chaque cellule, demandez aux élèves de créer une scène qui suit l'histoire en séquence en utilisant : Exposition, Conflit, Action montante, Climax, Action descendante et Résolution.



Votre diagramme d'intrigue peut sembler très différent, selon le niveau d'étudiant. Les détails de l'histoire varient le texte par le texte, et vous pouvez inclure la trahison de Jason de Medea après qu'ils atteignent Corinthe.


Exemple Jason et le diagramme de terrain des Argonautes

Exposition

Pelias succéda à Kretheus à Iolkos, empêchant Aison, le père de Jason, de devenir roi. La mère de Jason le sauve et l'envoie à grandir avec Chiron, le centaure et entraîneur de héros.


Conflit

Des années plus tard, Hera encourage Jason à voyager à Iolkos. Il aide une vieille femme et perd une sandale en traversant la rivière. Pelias avait reçu un avertissement d'un oracle au sujet d'un étranger avec une seule sandale, et a envoyé Jason sur une quête périlleuse.


L'action en hausse

Jason fait voile avec de nombreux héros puissants dans l'Argo, un navire qui a partagé les pouvoirs prophétiques d'un chêne sacré de Zeus. Parmi les rencontres des Argonauts figurent l'île de Lemnos, Phineus et les harpies, et les Rochers Clashing.


Climax

Aietes accepte de laisser Jason prendre la Toison d'or s'il peut accomplir trois tâches. Avec l'aide de Medea, Jason réussit et réclame son prix. L'Argo se dirige vers la maison, mais est chassé par le roi. Pour échapper, Médée a massacré son frère et l'a dispersé dans l'océan.


Action qui a echouer

En tant que punition, Zeus envoie des tempêtes pour faire sauter l'Argo hors route. L'Argo lui-même parle et suggère de chercher Circé pour la purification.


Résolution

Les Argonautes réussissent à rentrer chez eux, malgré plusieurs obstacles.




Modèle et Instructions de Cours Accordion Arrow

Instructions de Modèle et de Classe

(Ces instructions sont entièrement personnalisables. Après avoir cliqué sur "Copier l'activité", mettez à jour les instructions dans l'onglet Modifier du devoir.)



Instructions pour l'étudiant

Créez un diagramme de tracé visuel du mythe de Jason.


  1. Séparez l'histoire dans l' exposition, le conflit, l'action montante, l'apogée, l'action décroissante et la résolution.
  2. Créer une image qui représente un moment important ou un ensemble d'événements pour chacun des composants de l'histoire.
  3. Rédigez une description de chacune des étapes du diagramme d'emplacement.

Référence au Plan de Leçon


Rubrique Accordion Arrow

Rubrique

(Vous pouvez également créer le vôtre sur Quick Rubric.)


Diagramme du diagramme (Grades 9-12)
Créer un diagramme d'intrigue pour l'histoire en utilisant Exposition, Conflit, Rising Action, Climax, Falling Action et Resolution.
Compétent
25 Points
Émergents
21 Points
Début
17 Points
Réessayer
13 Points
Éléments Descriptifs et Visuels
Les cellules ont de nombreux éléments descriptifs, et fournissent au lecteur une représentation vivante.
Les cellules ont beaucoup d'éléments descriptifs, mais l'écoulement des cellules peut avoir été difficile à comprendre.
Les cellules ont peu d'éléments descriptifs, ou ont des visuels qui rendent le travail confus.
Les cellules ont peu ou pas d'éléments descriptifs.
Grammaire / Orthographe
Textables ont trois erreurs d'orthographe / grammaire ou moins.
Textables ont quatre ou moins d'orthographe / grammaire erreurs.
Textables ont cinq ou moins d'orthographe / grammaire erreurs.
Textables ont six erreurs d'orthographe / grammaire ou plus.
Preuve de L'effort
Le travail est bien écrit et soigneusement pensé. L'élève a fait l'édition de pairs et d'enseignants.
Le travail est bien écrit et soigneusement pensé. L'élève a un ou un professeur ou un pair d'édition, mais pas les deux.
L'élève n'a fait ni l'examen par les pairs, ni l'édition des enseignants.
Le travail ne montre aucune preuve d'effort.
Intrigue
Toutes les parties de la parcelle sont incluses dans le diagramme.
Toutes les parties de l'intrigue sont incluses dans le diagramme, mais une ou plusieurs sont déroutantes.
Certaines parties de la parcelle sont absentes du diagramme, et / ou certains aspects du diagramme rendent la parcelle difficile à suivre.
Presque toutes les parties de la parcelle sont absentes du diagramme, et / ou certains aspects du diagramme rendent la parcelle très difficile à suivre.


Aperçu de L'activité


Une Storyboard That courante pour Storyboard That pour aider les élèves à créer un Storyboard That d' Storyboard That des Storyboard That d'une histoire. Non seulement est-ce un excellent moyen d'enseigner les parties de l'intrigue, mais il renforce les événements majeurs et aide les élèves à développer une meilleure compréhension des structures littéraires.

Les élèves peuvent créer un storyboard capturant l'arc narratif dans un travail avec un storyboard à six cellules contenant les parties principales du diagramme d'intrigue. Pour chaque cellule, demandez aux élèves de créer une scène qui suit l'histoire en séquence en utilisant : Exposition, Conflit, Action montante, Climax, Action descendante et Résolution.



Votre diagramme d'intrigue peut sembler très différent, selon le niveau d'étudiant. Les détails de l'histoire varient le texte par le texte, et vous pouvez inclure la trahison de Jason de Medea après qu'ils atteignent Corinthe.


Exemple Jason et le diagramme de terrain des Argonautes

Exposition

Pelias succéda à Kretheus à Iolkos, empêchant Aison, le père de Jason, de devenir roi. La mère de Jason le sauve et l'envoie à grandir avec Chiron, le centaure et entraîneur de héros.


Conflit

Des années plus tard, Hera encourage Jason à voyager à Iolkos. Il aide une vieille femme et perd une sandale en traversant la rivière. Pelias avait reçu un avertissement d'un oracle au sujet d'un étranger avec une seule sandale, et a envoyé Jason sur une quête périlleuse.


L'action en hausse

Jason fait voile avec de nombreux héros puissants dans l'Argo, un navire qui a partagé les pouvoirs prophétiques d'un chêne sacré de Zeus. Parmi les rencontres des Argonauts figurent l'île de Lemnos, Phineus et les harpies, et les Rochers Clashing.


Climax

Aietes accepte de laisser Jason prendre la Toison d'or s'il peut accomplir trois tâches. Avec l'aide de Medea, Jason réussit et réclame son prix. L'Argo se dirige vers la maison, mais est chassé par le roi. Pour échapper, Médée a massacré son frère et l'a dispersé dans l'océan.


Action qui a echouer

En tant que punition, Zeus envoie des tempêtes pour faire sauter l'Argo hors route. L'Argo lui-même parle et suggère de chercher Circé pour la purification.


Résolution

Les Argonautes réussissent à rentrer chez eux, malgré plusieurs obstacles.




Instructions de Modèle et de Classe

(Ces instructions sont entièrement personnalisables. Après avoir cliqué sur "Copier l'activité", mettez à jour les instructions dans l'onglet Modifier du devoir.)



Instructions pour l'étudiant

Créez un diagramme de tracé visuel du mythe de Jason.


  1. Séparez l'histoire dans l' exposition, le conflit, l'action montante, l'apogée, l'action décroissante et la résolution.
  2. Créer une image qui représente un moment important ou un ensemble d'événements pour chacun des composants de l'histoire.
  3. Rédigez une description de chacune des étapes du diagramme d'emplacement.

Référence au Plan de Leçon


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(Vous pouvez également créer le vôtre sur Quick Rubric.)


Diagramme du diagramme (Grades 9-12)
Créer un diagramme d'intrigue pour l'histoire en utilisant Exposition, Conflit, Rising Action, Climax, Falling Action et Resolution.
Compétent
25 Points
Émergents
21 Points
Début
17 Points
Réessayer
13 Points
Éléments Descriptifs et Visuels
Les cellules ont de nombreux éléments descriptifs, et fournissent au lecteur une représentation vivante.
Les cellules ont beaucoup d'éléments descriptifs, mais l'écoulement des cellules peut avoir été difficile à comprendre.
Les cellules ont peu d'éléments descriptifs, ou ont des visuels qui rendent le travail confus.
Les cellules ont peu ou pas d'éléments descriptifs.
Grammaire / Orthographe
Textables ont trois erreurs d'orthographe / grammaire ou moins.
Textables ont quatre ou moins d'orthographe / grammaire erreurs.
Textables ont cinq ou moins d'orthographe / grammaire erreurs.
Textables ont six erreurs d'orthographe / grammaire ou plus.
Preuve de L'effort
Le travail est bien écrit et soigneusement pensé. L'élève a fait l'édition de pairs et d'enseignants.
Le travail est bien écrit et soigneusement pensé. L'élève a un ou un professeur ou un pair d'édition, mais pas les deux.
L'élève n'a fait ni l'examen par les pairs, ni l'édition des enseignants.
Le travail ne montre aucune preuve d'effort.
Intrigue
Toutes les parties de la parcelle sont incluses dans le diagramme.
Toutes les parties de l'intrigue sont incluses dans le diagramme, mais une ou plusieurs sont déroutantes.
Certaines parties de la parcelle sont absentes du diagramme, et / ou certains aspects du diagramme rendent la parcelle difficile à suivre.
Presque toutes les parties de la parcelle sont absentes du diagramme, et / ou certains aspects du diagramme rendent la parcelle très difficile à suivre.





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