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Aperçu de L'activité
Modèle et Instructions de Cours
Rubrique

Aperçu de L'activité


La création d'un diagramme d'intrigue aide non seulement les élèves à apprendre les parties de l'intrigue, mais elle renforce les événements majeurs et aide les élèves à développer une meilleure compréhension des structures littéraires. Les élèves peuvent remplir une feuille de travail numérique pour écrire et illustrer l'arc narratif d'une histoire. Dans cette activité, les élèves créeront un diagramme d'intrigue visuelle des événements majeurs de l'histoire. Les élèves doivent identifier les principaux tournants du roman tels que l'exposition, l'action montante, le point culminant, l'action descendante et la résolution.

Cet exemple de feuille de calcul numérique utilise le livre Wonder de RJ Palacio. (Voir plus d'activités pour Wonder ) Cependant, n'importe quel livre peut être utilisé, le ciel est la limite !

Trouvez d'autres modèles parmi lesquels choisir ici : Feuilles de calcul de diagramme de tracé . Vous pouvez ajouter autant de modèles que vous le souhaitez pour que les élèves fassent plus d'une feuille de calcul numérique s'ils finissent tôt, ou pour se différencier pour répondre aux besoins de tous les élèves.


Instructions de Modèle et de Classe

(Ces instructions sont entièrement personnalisables. Après avoir cliqué sur "Copier l'activité", mettez à jour les instructions dans l'onglet Modifier du devoir.)



Date d'échéance:

Objectif : créer un diagramme de tracé visuel pour un livre.

Consignes aux étudiants :

  1. Séparez l'histoire en titre, exposition, action montante, point culminant, action descendante et résolution.
  2. Dans la feuille de calcul numérique, ajoutez du texte et des images qui représentent un moment important ou un ensemble d'événements pour chacun des composants de l'histoire en utilisant des scènes, des personnages et des éléments appropriés.

Référence au Plan de Leçon


Rubrique

(Vous pouvez également créer le vôtre sur Quick Rubric.)


Rubrique de Diagramme de Tracé
Créez un diagramme de tracé visuel qui résume l'histoire. Le storyboard doit avoir six cellules : Titre, Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action et Resolution. Sous chaque cellule, tapez une description de cette partie de l'histoire.
Compétent Émergent Début
Concevoir
Les cellules contiennent des images qui aident à raconter l'histoire et ne gênent pas la compréhension. Les descriptions correspondent aux images.
Les descriptions ne correspondent pas toujours aux images.
Les descriptions manquent ou ne correspondent pas aux images.
Terrain
Chacune des six cellules représente une partie différente de l'histoire. Les cellules sont dans l'ordre du début à la fin.
Deux cellules ou moins sont hors service, ou le storyboard manque d'informations importantes.
Des informations importantes sont manquantes et/ou trois cellules ou plus sont hors service.
Épellation et Grammaire
L'orthographe et la grammaire sont généralement correctes. Les erreurs ne gênent pas la compréhension.
L'orthographe est très imprécise et empêche une bonne compréhension.
Le texte est difficile à comprendre.





Tarifs Pour les Écoles et les Districts

Temps Limité

Offre D'introduction à L'école
Comprend :
  • 1 école
  • 5 enseignants pour un an
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*(Cela va commencer un essai gratuit de 2 semaines - Aucune carte de crédit nécessaire)
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