Aperçu de L'activité
La création d'un diagramme d'intrigue aide non seulement les élèves à apprendre les parties de l'intrigue, mais elle renforce les événements majeurs et aide les élèves à développer une meilleure compréhension des structures littéraires. Les élèves peuvent créer un storyboard capturant l'arc narratif dans une œuvre avec un storyboard à six cellules contenant les principales parties du diagramme de l'intrigue. Dans cette activité, les élèves créeront un diagramme de tracé visuel des principaux événements de Beyond the Bright Sea . Les élèves doivent identifier les principaux tournants du roman tels que l'exposition, l'action montante, l'apogée, l'action descendante et la résolution.
Exemple de diagramme de parcelle au-delà de la mer brillante
Exposition: Située au début des années 1900 sur l'une des îles Elizabeth dans le Massachusetts, cette histoire raconte l'histoire d'une fillette de 12 ans nommée Crow. Partant en mer sur un petit bateau alors qu'il était bébé, Crow a été recueilli par un homme solitaire nommé Osh. Elle est déterminée à en apprendre davantage sur son passé, sa famille et elle-même.
Rising Action: Osh donne à Crow la bague et la note qui lui était attachée quand il l'a trouvée bébé. La note donne des indices sur son passé. Crow, Osh et Miss Maggie se rendent sur l'île de Penikese, où Crow est né, pour essayer d'en savoir plus. Crow voit la pierre tombale avec de l'agneau dessus et le nom de Morgan.
Climax: Après avoir contacté le médecin et l'infirmière qui ont travaillé avec les lépreux sur l'île de Penikese, Crow apprend qui sont ses parents et qu'ils ont dit qu'elle était mort-née. Elle apprend également qu'elle a un frère aîné nommé Jason.
Falling Action: Après avoir appris qu'il y a un trésor sur Penikese qui a été enterré par sa mère, Crow, Osh et Miss Maggie déterrent la pierre tombale d'agneau et trouvent une malle de bijoux, de pierres précieuses et de bijoux. Crow les cache à différents endroits et ils sont volés.
Résolution: Le voleur, M. Kramer, est attrapé, et Crow est en paix au courant de son passé. Elle se rend compte de l'importance de la famille qu'elle a et se sent reconnaissante de sa vie.
Instructions de Modèle et de Classe
(Ces instructions sont entièrement personnalisables. Après avoir cliqué sur "Copier l'activité", mettez à jour les instructions dans l'onglet Modifier du devoir.)
Date d'échéance:
Objectif : Créer un diagramme de tracé visuel de Beyond the Bright Sea .
Instructions pour les étudiants :
- Cliquez sur "Démarrer l'affectation".
- Séparez l'histoire dans le titre, l'exposition, l'action montante, le point culminant, l'action descendante et la résolution.
- Créez une image qui représente un moment important ou un ensemble d'événements pour chacun des composants de l'histoire en utilisant des scènes, des personnages et des éléments appropriés.
- Rédigez une brève description de chacun des exemples du diagramme de tracé.
- Enregistrez et quittez lorsque vous avez terminé.
Référence au Plan de Leçon
Rubrique
(Vous pouvez également créer le vôtre sur Quick Rubric.)
Compétent | Émergent | Début | |
---|---|---|---|
Concevoir | Les cellules contiennent des images qui aident à raconter l'histoire et ne gênent pas la compréhension. Les descriptions correspondent aux images. | Les descriptions ne correspondent pas toujours aux images. | Les descriptions manquent ou ne correspondent pas aux images. |
Terrain | Chacune des six cellules représente une partie différente de l'histoire. Les cellules sont dans l'ordre du début à la fin. | Deux cellules ou moins sont hors service, ou le storyboard manque d'informations importantes. | Des informations importantes sont manquantes et/ou trois cellules ou plus sont hors service. |
Épellation et Grammaire | L'orthographe et la grammaire sont généralement correctes. Les erreurs ne gênent pas la compréhension. | L'orthographe est très imprécise et empêche une bonne compréhension. | Le texte est difficile à comprendre. |
Aperçu de L'activité
La création d'un diagramme d'intrigue aide non seulement les élèves à apprendre les parties de l'intrigue, mais elle renforce les événements majeurs et aide les élèves à développer une meilleure compréhension des structures littéraires. Les élèves peuvent créer un storyboard capturant l'arc narratif dans une œuvre avec un storyboard à six cellules contenant les principales parties du diagramme de l'intrigue. Dans cette activité, les élèves créeront un diagramme de tracé visuel des principaux événements de Beyond the Bright Sea . Les élèves doivent identifier les principaux tournants du roman tels que l'exposition, l'action montante, l'apogée, l'action descendante et la résolution.
Exemple de diagramme de parcelle au-delà de la mer brillante
Exposition: Située au début des années 1900 sur l'une des îles Elizabeth dans le Massachusetts, cette histoire raconte l'histoire d'une fillette de 12 ans nommée Crow. Partant en mer sur un petit bateau alors qu'il était bébé, Crow a été recueilli par un homme solitaire nommé Osh. Elle est déterminée à en apprendre davantage sur son passé, sa famille et elle-même.
Rising Action: Osh donne à Crow la bague et la note qui lui était attachée quand il l'a trouvée bébé. La note donne des indices sur son passé. Crow, Osh et Miss Maggie se rendent sur l'île de Penikese, où Crow est né, pour essayer d'en savoir plus. Crow voit la pierre tombale avec de l'agneau dessus et le nom de Morgan.
Climax: Après avoir contacté le médecin et l'infirmière qui ont travaillé avec les lépreux sur l'île de Penikese, Crow apprend qui sont ses parents et qu'ils ont dit qu'elle était mort-née. Elle apprend également qu'elle a un frère aîné nommé Jason.
Falling Action: Après avoir appris qu'il y a un trésor sur Penikese qui a été enterré par sa mère, Crow, Osh et Miss Maggie déterrent la pierre tombale d'agneau et trouvent une malle de bijoux, de pierres précieuses et de bijoux. Crow les cache à différents endroits et ils sont volés.
Résolution: Le voleur, M. Kramer, est attrapé, et Crow est en paix au courant de son passé. Elle se rend compte de l'importance de la famille qu'elle a et se sent reconnaissante de sa vie.
Instructions de Modèle et de Classe
(Ces instructions sont entièrement personnalisables. Après avoir cliqué sur "Copier l'activité", mettez à jour les instructions dans l'onglet Modifier du devoir.)
Date d'échéance:
Objectif : Créer un diagramme de tracé visuel de Beyond the Bright Sea .
Instructions pour les étudiants :
- Cliquez sur "Démarrer l'affectation".
- Séparez l'histoire dans le titre, l'exposition, l'action montante, le point culminant, l'action descendante et la résolution.
- Créez une image qui représente un moment important ou un ensemble d'événements pour chacun des composants de l'histoire en utilisant des scènes, des personnages et des éléments appropriés.
- Rédigez une brève description de chacun des exemples du diagramme de tracé.
- Enregistrez et quittez lorsque vous avez terminé.
Référence au Plan de Leçon
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(Vous pouvez également créer le vôtre sur Quick Rubric.)
Compétent | Émergent | Début | |
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Concevoir | Les cellules contiennent des images qui aident à raconter l'histoire et ne gênent pas la compréhension. Les descriptions correspondent aux images. | Les descriptions ne correspondent pas toujours aux images. | Les descriptions manquent ou ne correspondent pas aux images. |
Terrain | Chacune des six cellules représente une partie différente de l'histoire. Les cellules sont dans l'ordre du début à la fin. | Deux cellules ou moins sont hors service, ou le storyboard manque d'informations importantes. | Des informations importantes sont manquantes et/ou trois cellules ou plus sont hors service. |
Épellation et Grammaire | L'orthographe et la grammaire sont généralement correctes. Les erreurs ne gênent pas la compréhension. | L'orthographe est très imprécise et empêche une bonne compréhension. | Le texte est difficile à comprendre. |
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