Hae
  • Hae
  • Omat Kuvataulut
https://www.storyboardthat.com/fi/lesson-plans/oidipus-rex-by-sofokles/teema-symboli-motiivi
Toiminnan Yleiskatsaus
Malli ja Luokan Ohjeet
Rubriikki
Toiminnan Yleiskatsaus Accordion Arrow

Toiminnan Yleiskatsaus


Teema, symbolit ja kuviot tulevat eläviksi, kun käytät kuvakäsikirjoituksen. Tässä toiminnassa opiskelijat tunnistaa teemoja ja symboleita pelata, ja valintojensa tueksi yksityiskohdat tekstistä. Luokkahuoneessa opiskelijat voivat seurata symboliikkaa ja teemoja Sofokles työllistää välittää tragedia Oidipus tarina.


Oidipus Rex teemat, Motiivit ja symbolit etsiä ja keskustella

Kohtalo

Koko tarina Oidipus, teema kohtalon tulee ohjaava elementti. Siitä hetkestä, ennustus on ennustettu kuningas Laius, siihen asti, kunnes totuus paljastuu, molemmat Oidipus ja isä yrittää pakoon heidän kohtalonsa. Jokaisen liikkua, ne vain tuovat ennustus lähemmäksi vihdoin tulossa totta.


Kolme Way Crossroads

Useat kertaa pelin aikana kolmiasentoista risteykseen, jossa kuningas Laius kuoli, mainitaan. Tienhaarassa ehdottaa valinta tai polku, joka merkin olisi voinut ottaa. Onko meillä on vapaus valita tai on kaiken väistämättä valitaan meille? Voisi Oidipus on ottanut toisen tien, vai oliko hän aina tuomittu vastaamaan Laius ja matkustaa Thebaan?


Näky

Näky kreikkalaiset oli voimakas symbolinen käsite. Kieli Näytelmän toistuvasti viittaa fyysisen näky Oidipus yrittää jäljittää tappaja Laius. Ei ole sattumaa, että profeetta tarina on sokea. Vaikka hänellä ei ole ruumiillisesti näky, hänellä on valta nähdä totuutta tilanteissa. Ehkä tästä syystä Oidipus päättää ottaa oman näky lopussa pelata. Oli hänellä kyky nähdä pidemmälle kuolevaiset nähdä hän olisi voinut estää hänen katastrofaalinen tulos.



Malli ja Luokan Ohjeet Accordion Arrow

Malli ja Luokan Ohjeet

(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Kun olet napsauttanut "Kopioi toiminta", päivitä ohjeet tehtävän Muokkaa-välilehdellä.)



Opiskelijan ohjeet

Luo kuvakäsikirjoitus, joka tunnistaa toistuvat teemat Oedipuksen kuninkaassa . Kuvaa kunkin teeman esiintymät ja kirjoita lyhyt kuvaus kunkin solun alle.


  1. Napsauta Käynnistä tehtävä.
  2. Tunnista Oedipuksen kuninkaan aihe (t), jonka haluat sisällyttää ja korvata "Teema 1" -tekstin.
  3. Luo kuva esimerkille, jotka edustavat tätä teemaa.
  4. Kirjoita jokaisen esimerkin kuvaus.
  5. Tallenna ja lähetä tehtävä. Varmista, että käytät pudotusvalikkoa tallentaaksesi osoitteen otsikon alle.

Tuntisuunnitelma Viite


Rubriikki Accordion Arrow

Ohje

(Voit luoda omat myös Quick Rubric.)


Teemoja, symbolit, ja Motifs (asteet 9-12)
Luo kuvakäsikirjoituksen joka tunnistaa toistuvia teemoja, symboleita ja / tai motiiveja tarina. Havainnollistavat tapauksia kukin ja kirjoittaa lyhyt kuvaus, joka kertoo esimerkin: n merkityksestä.
Etevä Kehittyvät Alku Tarvitsee Parannusta
Tunnistaminen Teema (s), symboli (s), ja / tai motiivi (t)
Kaikki teemat on tunnistettu oikein tärkeiksi toistuvia aiheita tai viestejä tarina. Symbolit on tunnistettu oikein objekteina, jotka edustavat jotain muuta korkeammalla tasolla tarina. Motiivit oikein tunnistettu tärkeiksi toistuva ominaisuuksia tai ideoita tarina.
Useimmat teemat on tunnistettu oikein, mutta toiset ovat epätäydelliset. Useimmat symbolit on tunnistettu oikein, mutta joitakin esineitä puuttuu tai epätäydellisiä. Jotkut motiivit on tunnistettu oikein, mutta toiset ovat epätäydelliset.
Useimmat teemat puuttuvat, epätäydelliset tai virheelliset. Useimmat symboleja puuttuu, epätäydellisiä tai virheellisiä. Useimmat motiivit puuttuvat, epätäydelliset tai virheelliset.
Ei teemoja, symboleita tai motiivit tunnistetaan oikein.
Esimerkit ja Kuvaukset
Lainaukset ja esimerkkejä ovat tarkkoja teema (t), symboli (s), ja / tai kuvio (t), joita tunnistettu. Kuvaukset tarkasti selittää teema (t), symboli (s), ja / tai kuvio (t) ja korostaa niiden merkitystä tarinan.
Useimmat lainauksia ja esimerkkejä ovat tarkkoja teema (t), symboli (s), ja / tai kuviot, joita tunnistettu. Kuvaukset enimmäkseen tarkasti selittää teema (t), symboli (s), ja / tai kuvio (t), ja korostaa niiden merkitystä tarinan.
Useimmat lainaukset ja esimerkit ovat minimaaliset, virheellisiä tai liity teema (t), symboli (s), ja / tai kuvio (t), joita tunnistettu. Kuvaukset sisältää epätarkkuuksia niiden selityksiä, tai eivät korosta niiden merkitystä tarinan.
Esimerkit ja saattaa puuttua tai liian vähäinen maalintekoa.
Kuvaus
Kuvaukset valittu teema (t), symboli (s), ja / tai kuvio (t) tarkkuus on tarina ja heijastavat aikaa, vaivaa, ajattelun, ja hoito suhteen sijoitus ja luomiseen kohtauksia.
Kuvaukset valittu teema (t), symboli (s), ja / tai kuvio (t) ovat useimmiten oikein tarina. Ne heijastavat aikaa ja vaivaa ottaa sijoitus ja luomiseen kohtauksia.
Kuvaukset valittu teema (t), symboli (s), ja / tai kuvio (t) ovat epätarkkoja tarina. Kuvaukset voidaan kiirehtiä tai näytä vähällä vaivalla, aika, ja hoito otetaan sijoitus ja luomiseen kohtauksia.
Useimmat kuvaukset puuttuvat liikaa elementtejä tai ovat liian vähäisiä maalintekoa. Vähän aikaa tai vaivaa on otettu sijoitus ja luomiseen kohtauksia.
Englanti Yleissopimukset
Ei ole virheitä oikeinkirjoituksen, kieliopin tai mekaniikka koko kuvakäsikirjoituksen. Kaikki kirjoittaminen osat heijastavat varovainen oikoluku ja tarkkuutta tarina.
On olemassa muutamia virheitä oikeinkirjoituksen, kieliopin ja mekaniikka koko kuvakäsikirjoituksen. Kaikki kirjoittaminen osat osoittavat tarkkuutta tarina ja jotkut oikoluku.
On olemassa useita virheitä oikeinkirjoituksen, kieliopin ja mekaniikka koko kuvakäsikirjoituksen. Useimmat kirjoittaminen osat eivät heijasta oikoluku tai tarkkuutta tarina.
Virheet oikeinkirjoituksen, kieliopin ja mekaniikka kirjallisesti osiin kuvakäsikirjoituksen vakavasti häiritä viestintää.


Toiminnan Yleiskatsaus


Teema, symbolit ja kuviot tulevat eläviksi, kun käytät kuvakäsikirjoituksen. Tässä toiminnassa opiskelijat tunnistaa teemoja ja symboleita pelata, ja valintojensa tueksi yksityiskohdat tekstistä. Luokkahuoneessa opiskelijat voivat seurata symboliikkaa ja teemoja Sofokles työllistää välittää tragedia Oidipus tarina.


Oidipus Rex teemat, Motiivit ja symbolit etsiä ja keskustella

Kohtalo

Koko tarina Oidipus, teema kohtalon tulee ohjaava elementti. Siitä hetkestä, ennustus on ennustettu kuningas Laius, siihen asti, kunnes totuus paljastuu, molemmat Oidipus ja isä yrittää pakoon heidän kohtalonsa. Jokaisen liikkua, ne vain tuovat ennustus lähemmäksi vihdoin tulossa totta.


Kolme Way Crossroads

Useat kertaa pelin aikana kolmiasentoista risteykseen, jossa kuningas Laius kuoli, mainitaan. Tienhaarassa ehdottaa valinta tai polku, joka merkin olisi voinut ottaa. Onko meillä on vapaus valita tai on kaiken väistämättä valitaan meille? Voisi Oidipus on ottanut toisen tien, vai oliko hän aina tuomittu vastaamaan Laius ja matkustaa Thebaan?


Näky

Näky kreikkalaiset oli voimakas symbolinen käsite. Kieli Näytelmän toistuvasti viittaa fyysisen näky Oidipus yrittää jäljittää tappaja Laius. Ei ole sattumaa, että profeetta tarina on sokea. Vaikka hänellä ei ole ruumiillisesti näky, hänellä on valta nähdä totuutta tilanteissa. Ehkä tästä syystä Oidipus päättää ottaa oman näky lopussa pelata. Oli hänellä kyky nähdä pidemmälle kuolevaiset nähdä hän olisi voinut estää hänen katastrofaalinen tulos.



Malli ja Luokan Ohjeet

(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Kun olet napsauttanut "Kopioi toiminta", päivitä ohjeet tehtävän Muokkaa-välilehdellä.)



Opiskelijan ohjeet

Luo kuvakäsikirjoitus, joka tunnistaa toistuvat teemat Oedipuksen kuninkaassa . Kuvaa kunkin teeman esiintymät ja kirjoita lyhyt kuvaus kunkin solun alle.


  1. Napsauta Käynnistä tehtävä.
  2. Tunnista Oedipuksen kuninkaan aihe (t), jonka haluat sisällyttää ja korvata "Teema 1" -tekstin.
  3. Luo kuva esimerkille, jotka edustavat tätä teemaa.
  4. Kirjoita jokaisen esimerkin kuvaus.
  5. Tallenna ja lähetä tehtävä. Varmista, että käytät pudotusvalikkoa tallentaaksesi osoitteen otsikon alle.

Tuntisuunnitelma Viite


Ohje

(Voit luoda omat myös Quick Rubric.)


Teemoja, symbolit, ja Motifs (asteet 9-12)
Luo kuvakäsikirjoituksen joka tunnistaa toistuvia teemoja, symboleita ja / tai motiiveja tarina. Havainnollistavat tapauksia kukin ja kirjoittaa lyhyt kuvaus, joka kertoo esimerkin: n merkityksestä.
Etevä Kehittyvät Alku Tarvitsee Parannusta
Tunnistaminen Teema (s), symboli (s), ja / tai motiivi (t)
Kaikki teemat on tunnistettu oikein tärkeiksi toistuvia aiheita tai viestejä tarina. Symbolit on tunnistettu oikein objekteina, jotka edustavat jotain muuta korkeammalla tasolla tarina. Motiivit oikein tunnistettu tärkeiksi toistuva ominaisuuksia tai ideoita tarina.
Useimmat teemat on tunnistettu oikein, mutta toiset ovat epätäydelliset. Useimmat symbolit on tunnistettu oikein, mutta joitakin esineitä puuttuu tai epätäydellisiä. Jotkut motiivit on tunnistettu oikein, mutta toiset ovat epätäydelliset.
Useimmat teemat puuttuvat, epätäydelliset tai virheelliset. Useimmat symboleja puuttuu, epätäydellisiä tai virheellisiä. Useimmat motiivit puuttuvat, epätäydelliset tai virheelliset.
Ei teemoja, symboleita tai motiivit tunnistetaan oikein.
Esimerkit ja Kuvaukset
Lainaukset ja esimerkkejä ovat tarkkoja teema (t), symboli (s), ja / tai kuvio (t), joita tunnistettu. Kuvaukset tarkasti selittää teema (t), symboli (s), ja / tai kuvio (t) ja korostaa niiden merkitystä tarinan.
Useimmat lainauksia ja esimerkkejä ovat tarkkoja teema (t), symboli (s), ja / tai kuviot, joita tunnistettu. Kuvaukset enimmäkseen tarkasti selittää teema (t), symboli (s), ja / tai kuvio (t), ja korostaa niiden merkitystä tarinan.
Useimmat lainaukset ja esimerkit ovat minimaaliset, virheellisiä tai liity teema (t), symboli (s), ja / tai kuvio (t), joita tunnistettu. Kuvaukset sisältää epätarkkuuksia niiden selityksiä, tai eivät korosta niiden merkitystä tarinan.
Esimerkit ja saattaa puuttua tai liian vähäinen maalintekoa.
Kuvaus
Kuvaukset valittu teema (t), symboli (s), ja / tai kuvio (t) tarkkuus on tarina ja heijastavat aikaa, vaivaa, ajattelun, ja hoito suhteen sijoitus ja luomiseen kohtauksia.
Kuvaukset valittu teema (t), symboli (s), ja / tai kuvio (t) ovat useimmiten oikein tarina. Ne heijastavat aikaa ja vaivaa ottaa sijoitus ja luomiseen kohtauksia.
Kuvaukset valittu teema (t), symboli (s), ja / tai kuvio (t) ovat epätarkkoja tarina. Kuvaukset voidaan kiirehtiä tai näytä vähällä vaivalla, aika, ja hoito otetaan sijoitus ja luomiseen kohtauksia.
Useimmat kuvaukset puuttuvat liikaa elementtejä tai ovat liian vähäisiä maalintekoa. Vähän aikaa tai vaivaa on otettu sijoitus ja luomiseen kohtauksia.
Englanti Yleissopimukset
Ei ole virheitä oikeinkirjoituksen, kieliopin tai mekaniikka koko kuvakäsikirjoituksen. Kaikki kirjoittaminen osat heijastavat varovainen oikoluku ja tarkkuutta tarina.
On olemassa muutamia virheitä oikeinkirjoituksen, kieliopin ja mekaniikka koko kuvakäsikirjoituksen. Kaikki kirjoittaminen osat osoittavat tarkkuutta tarina ja jotkut oikoluku.
On olemassa useita virheitä oikeinkirjoituksen, kieliopin ja mekaniikka koko kuvakäsikirjoituksen. Useimmat kirjoittaminen osat eivät heijasta oikoluku tai tarkkuutta tarina.
Virheet oikeinkirjoituksen, kieliopin ja mekaniikka kirjallisesti osiin kuvakäsikirjoituksen vakavasti häiritä viestintää.


Hahmon Kasvun Tutkiminen Teemojen Avulla

1

Tunnista ja Analysoi Teemat

Pyydä oppilaita lukemaan teksti huolellisesti ja tunnistamaan mahdollisimman monta teemaa ja yrittämään analysoida niiden relevanssia ja merkitystä juonen kannalta. Kun opiskelijat pystyvät vahvistamaan tämän merkityksen, he voivat seurata teemojen ja hahmojen kehitystä.

2

Seuraa Teemojen Etenemistä

Auta oppilaita seuraamaan teemojen kehitystä koko juonen ajan. Oppilaat voivat jakaa juonen vaiheisiin ja nähdä, miten teema kehittyy näiden vaiheiden läpi. Opiskelijat voivat myös keskustella kirjoittajan teemojen aikomuksista ymmärtääkseen kehitystä.

3

Tee Hahmokaaret

Aivan kuten oppilaat seurasivat teemojen kehitystä, pyydä heitä myös seuraamaan hahmojen kehitystä. Opiskelija osaa analysoida hahmojen persoonallisuuden piirteitä ja motivaatioita alussa ja lopussa seuratakseen edistymistä.

4

Tee Yhteyksiä

Kun oppilaat ovat seuranneet kehitystä ja edistymistä, pyydä heitä yhdistämään hahmojen edistyminen teemojen kehitykseen. Oliko esimerkiksi jokin tietty tapaus tai tapahtuma, joka johti päähenkilöiden hahmojen kehittymiseen, ja miten keskeinen idea kehittyi koko tämän ajan tai miten tietyn teeman kehitys vaikutti hahmokaareen?

5

Tee Hahmovastausanalyysi

Pyydä oppilaita katsomaan, kuinka hahmo reagoi tai reagoi kuhunkin ratkaisevaan tilanteeseen. Ajattele, mitä he ajattelevat, tuntevat ja tekevät. Miten nämä kuvaavat heidän muuttuvaa käsitystään teemoista? Kannusta oppilaita ottamaan apua visuaalisuudesta ja visuaalisista toiminnoista, kuten hahmokartoista.

Usein Kysyttyjä Kysymyksiä Oidipuksen Teemoista, Symboleista ja Motiiveista

Miten näytelmässä käsitellään kohtalo vs. vapaa tahto -teemaa?

Suurin konflikti "Oidipus Rexissä" on kohtalo vs. vapaa tahto. Vaikka Oidipus yrittää vastustaa kohtaloaan, hän toteuttaa tahattomasti ennustuksen ja korostaa joidenkin asioiden traagista väistämättömyyttä. Oppilaat voivat yrittää ymmärtää tätä teemaa pohtimalla omaa elämäänsä. Oliko esimerkiksi jokin tapaus, jossa he yrittivät välttää jotain, mutta se tapahtui kuitenkin?

Millaista symboliikkaa näytelmässä on käytetty?

Sfinksi, joka edustaa Oidipuksen identiteettiin ja tulevaisuuteen liittyvää arvoitusta ja epävarmuutta, on yksi näytelmän merkittävimmistä symboleista. Lisäksi Oidipuksen nimi on merkittävä; se käännetään kirjaimellisesti "turvonneeksi jalkaksi", mikä osoittaa hänen kauheaa lopputulostaan. Samoin näytelmässä on monia muita piilotettuja symboleja, joita opiskelijat voivat analysoida ymmärtääkseen paremmin.




Hinnoittelu Kouluille ja Alueille

Koulujen Esittelytarjous
Sisältää:
  • 1 Koulu
  • 5 opettajaa vuodeksi
  • 1 tunti virtuaalista PD:tä

30 päivän rahat takaisin -takuu • Vain uudet asiakkaat • Täysi hinta tutustumistarjouksen jälkeen • Pääsy on 1 kalenterivuodeksi


*(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)
https://www.storyboardthat.com/fi/lesson-plans/oidipus-rex-by-sofokles/teema-symboli-motiivi
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Kaikki oikeudet pidätetään.
StoryboardThat on Clever Prototypes , LLC :n tavaramerkki, joka on rekisteröity Yhdysvaltain patentti- ja tavaramerkkivirastossa.