Toiminnan Yleiskatsaus
Teemoja, symboleita ja kuviot tulevat eläviksi, kun käytät kuvakäsikirjoituksen. Tässä toiminnassa opiskelijat tunnistaa teemoja ja symboleita pelata, ja valintojensa tueksi yksityiskohdat tekstistä. Parhaiden käytäntöjen katso artikkeli erityisiä tuntisuunnitelma vaiheet perustamisesta luokkahuoneessa ja toimintaa teemoja, symboleita ja kuvioita.
Crucible Teemat etsiä ja keskustella
Pelko / Paranoia / Hysteria
Pelko ja epäilys voivat aiheuttaa normaalia ja rauhallisia ihmisiä, naapureita ja ystäviä, päälle toisiaan. Koko pelata, se on pelko, joka ajaa valheita ja petosta ja lopulta aiheuttaa tuhoon monia.
Noita-metsästys / suvaitsemattomuuden / ennakkoluulo
Kun ihmiset tekevät tuomioita, se on usein peruuttamaton. Siksi ennakkoluulot ovat niin tappava. Näytelmässä jokainen tuomittu henkilö tarjotaan vain vapautensa jälkeen ne myyvät jonkun toisen ulos. Joillekin tämä on helppoa ja muille, he tietävät, että mitä he tekevät on väärin. Ne, jotka ovat erilaisia tulla helppoja kohteita. Nimeäminen ihmiset tulee tehokas tapa kostaa. Monet ihmiset nähtiin väärän todistuksen heidän naapurinsa, vain perivät naapureiden maa kun ne hirtettiin.
Henkilö maine
Koko pelin, jokaisen henkilön maine kaupunki on mainittu. Useaan otteeseen, ihmiset toimivat tietyllä tavalla ainoastaan mahdollistamaan kulisseja. Esimerkiksi Parris usein huolissaan siitä, että Abigail pilaa hänen maineensa ja temput metsässä, hän alkaa pelätä työnsä. Hän yrittää suojella mainettaan valitsemalla uskoa, että Abigail on nähnyt ihmisiä consorting paholaisen kanssa. Auttamalla sormella, kukaan osoittaa sitä hänelle. Parris maine on täsmälleen päinvastainen John Proctor. Proctor maine kaupungissa on oikeudenmukainen. Hän on kuitenkin valmis pilaamaan sen altistamalla hänen aviorikoksen lopulta tallentaa kaikki kaupungin syytetyille. Lopulta hän kieltäytyy tunnustaa noituuteen; hän kysyy tuomari Danforthin ottaa hänen sielunsa, mutta jättää hänen nimensä. Rebecca Sairaanhoitajan maine hyvä kristitty tehdä joitakin kyseenalaistettiin syytöksiä, kun hän on saanut.
Malli ja Luokan Ohjeet
(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Kun olet napsauttanut "Kopioi toiminta", päivitä ohjeet tehtävän Muokkaa-välilehdellä.)
Opiskelijan ohjeet
Luo kuvakäsikirjoitus, joka tunnistaa toistuvat teemat Crucibleissa . Kuvaa kunkin teeman esiintymät ja kirjoita lyhyt kuvaus kunkin solun alle.
- Napsauta Käynnistä tehtävä.
- Tunnista teema (t) Crucibleista, jonka haluat sisällyttää ja korvata "Teema 1" -tekstin.
- Luo kuva esimerkille, jotka edustavat tätä teemaa.
- Kirjoita jokaisen esimerkin kuvaus.
- Tallenna ja lähetä tehtävä. Varmista, että käytät pudotusvalikkoa tallentaaksesi osoitteen otsikon alle.
Tuntisuunnitelma Viite
Ohje
(Voit luoda omat myös Quick Rubric.)
Etevä | Kehittyvät | Alku | Tarvitsee Parannusta | |
---|---|---|---|---|
Tunnistaminen Teema (s), symboli (s), ja / tai motiivi (t) | Kaikki teemat on tunnistettu oikein tärkeiksi toistuvia aiheita tai viestejä tarina. Symbolit on tunnistettu oikein objekteina, jotka edustavat jotain muuta korkeammalla tasolla tarina. Motiivit oikein tunnistettu tärkeiksi toistuva ominaisuuksia tai ideoita tarina. | Useimmat teemat on tunnistettu oikein, mutta toiset ovat epätäydelliset. Useimmat symbolit on tunnistettu oikein, mutta joitakin esineitä puuttuu tai epätäydellisiä. Jotkut motiivit on tunnistettu oikein, mutta toiset ovat epätäydelliset. | Useimmat teemat puuttuvat, epätäydelliset tai virheelliset. Useimmat symboleja puuttuu, epätäydellisiä tai virheellisiä. Useimmat motiivit puuttuvat, epätäydelliset tai virheelliset. | Ei teemoja, symboleita tai motiivit tunnistetaan oikein. |
Esimerkit ja Kuvaukset | Lainaukset ja esimerkkejä ovat tarkkoja teema (t), symboli (s), ja / tai kuvio (t), joita tunnistettu. Kuvaukset tarkasti selittää teema (t), symboli (s), ja / tai kuvio (t) ja korostaa niiden merkitystä tarinan. | Useimmat lainauksia ja esimerkkejä ovat tarkkoja teema (t), symboli (s), ja / tai kuviot, joita tunnistettu. Kuvaukset enimmäkseen tarkasti selittää teema (t), symboli (s), ja / tai kuvio (t), ja korostaa niiden merkitystä tarinan. | Useimmat lainaukset ja esimerkit ovat minimaaliset, virheellisiä tai liity teema (t), symboli (s), ja / tai kuvio (t), joita tunnistettu. Kuvaukset sisältää epätarkkuuksia niiden selityksiä, tai eivät korosta niiden merkitystä tarinan. | Esimerkit ja saattaa puuttua tai liian vähäinen maalintekoa. |
Kuvaus | Kuvaukset valittu teema (t), symboli (s), ja / tai kuvio (t) tarkkuus on tarina ja heijastavat aikaa, vaivaa, ajattelun, ja hoito suhteen sijoitus ja luomiseen kohtauksia. | Kuvaukset valittu teema (t), symboli (s), ja / tai kuvio (t) ovat useimmiten oikein tarina. Ne heijastavat aikaa ja vaivaa ottaa sijoitus ja luomiseen kohtauksia. | Kuvaukset valittu teema (t), symboli (s), ja / tai kuvio (t) ovat epätarkkoja tarina. Kuvaukset voidaan kiirehtiä tai näytä vähällä vaivalla, aika, ja hoito otetaan sijoitus ja luomiseen kohtauksia. | Useimmat kuvaukset puuttuvat liikaa elementtejä tai ovat liian vähäisiä maalintekoa. Vähän aikaa tai vaivaa on otettu sijoitus ja luomiseen kohtauksia. |
Englanti Yleissopimukset | Ei ole virheitä oikeinkirjoituksen, kieliopin tai mekaniikka koko kuvakäsikirjoituksen. Kaikki kirjoittaminen osat heijastavat varovainen oikoluku ja tarkkuutta tarina. | On olemassa muutamia virheitä oikeinkirjoituksen, kieliopin ja mekaniikka koko kuvakäsikirjoituksen. Kaikki kirjoittaminen osat osoittavat tarkkuutta tarina ja jotkut oikoluku. | On olemassa useita virheitä oikeinkirjoituksen, kieliopin ja mekaniikka koko kuvakäsikirjoituksen. Useimmat kirjoittaminen osat eivät heijasta oikoluku tai tarkkuutta tarina. | Virheet oikeinkirjoituksen, kieliopin ja mekaniikka kirjallisesti osiin kuvakäsikirjoituksen vakavasti häiritä viestintää. |
Toiminnan Yleiskatsaus
Teemoja, symboleita ja kuviot tulevat eläviksi, kun käytät kuvakäsikirjoituksen. Tässä toiminnassa opiskelijat tunnistaa teemoja ja symboleita pelata, ja valintojensa tueksi yksityiskohdat tekstistä. Parhaiden käytäntöjen katso artikkeli erityisiä tuntisuunnitelma vaiheet perustamisesta luokkahuoneessa ja toimintaa teemoja, symboleita ja kuvioita.
Crucible Teemat etsiä ja keskustella
Pelko / Paranoia / Hysteria
Pelko ja epäilys voivat aiheuttaa normaalia ja rauhallisia ihmisiä, naapureita ja ystäviä, päälle toisiaan. Koko pelata, se on pelko, joka ajaa valheita ja petosta ja lopulta aiheuttaa tuhoon monia.
Noita-metsästys / suvaitsemattomuuden / ennakkoluulo
Kun ihmiset tekevät tuomioita, se on usein peruuttamaton. Siksi ennakkoluulot ovat niin tappava. Näytelmässä jokainen tuomittu henkilö tarjotaan vain vapautensa jälkeen ne myyvät jonkun toisen ulos. Joillekin tämä on helppoa ja muille, he tietävät, että mitä he tekevät on väärin. Ne, jotka ovat erilaisia tulla helppoja kohteita. Nimeäminen ihmiset tulee tehokas tapa kostaa. Monet ihmiset nähtiin väärän todistuksen heidän naapurinsa, vain perivät naapureiden maa kun ne hirtettiin.
Henkilö maine
Koko pelin, jokaisen henkilön maine kaupunki on mainittu. Useaan otteeseen, ihmiset toimivat tietyllä tavalla ainoastaan mahdollistamaan kulisseja. Esimerkiksi Parris usein huolissaan siitä, että Abigail pilaa hänen maineensa ja temput metsässä, hän alkaa pelätä työnsä. Hän yrittää suojella mainettaan valitsemalla uskoa, että Abigail on nähnyt ihmisiä consorting paholaisen kanssa. Auttamalla sormella, kukaan osoittaa sitä hänelle. Parris maine on täsmälleen päinvastainen John Proctor. Proctor maine kaupungissa on oikeudenmukainen. Hän on kuitenkin valmis pilaamaan sen altistamalla hänen aviorikoksen lopulta tallentaa kaikki kaupungin syytetyille. Lopulta hän kieltäytyy tunnustaa noituuteen; hän kysyy tuomari Danforthin ottaa hänen sielunsa, mutta jättää hänen nimensä. Rebecca Sairaanhoitajan maine hyvä kristitty tehdä joitakin kyseenalaistettiin syytöksiä, kun hän on saanut.
Malli ja Luokan Ohjeet
(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Kun olet napsauttanut "Kopioi toiminta", päivitä ohjeet tehtävän Muokkaa-välilehdellä.)
Opiskelijan ohjeet
Luo kuvakäsikirjoitus, joka tunnistaa toistuvat teemat Crucibleissa . Kuvaa kunkin teeman esiintymät ja kirjoita lyhyt kuvaus kunkin solun alle.
- Napsauta Käynnistä tehtävä.
- Tunnista teema (t) Crucibleista, jonka haluat sisällyttää ja korvata "Teema 1" -tekstin.
- Luo kuva esimerkille, jotka edustavat tätä teemaa.
- Kirjoita jokaisen esimerkin kuvaus.
- Tallenna ja lähetä tehtävä. Varmista, että käytät pudotusvalikkoa tallentaaksesi osoitteen otsikon alle.
Tuntisuunnitelma Viite
Ohje
(Voit luoda omat myös Quick Rubric.)
Etevä | Kehittyvät | Alku | Tarvitsee Parannusta | |
---|---|---|---|---|
Tunnistaminen Teema (s), symboli (s), ja / tai motiivi (t) | Kaikki teemat on tunnistettu oikein tärkeiksi toistuvia aiheita tai viestejä tarina. Symbolit on tunnistettu oikein objekteina, jotka edustavat jotain muuta korkeammalla tasolla tarina. Motiivit oikein tunnistettu tärkeiksi toistuva ominaisuuksia tai ideoita tarina. | Useimmat teemat on tunnistettu oikein, mutta toiset ovat epätäydelliset. Useimmat symbolit on tunnistettu oikein, mutta joitakin esineitä puuttuu tai epätäydellisiä. Jotkut motiivit on tunnistettu oikein, mutta toiset ovat epätäydelliset. | Useimmat teemat puuttuvat, epätäydelliset tai virheelliset. Useimmat symboleja puuttuu, epätäydellisiä tai virheellisiä. Useimmat motiivit puuttuvat, epätäydelliset tai virheelliset. | Ei teemoja, symboleita tai motiivit tunnistetaan oikein. |
Esimerkit ja Kuvaukset | Lainaukset ja esimerkkejä ovat tarkkoja teema (t), symboli (s), ja / tai kuvio (t), joita tunnistettu. Kuvaukset tarkasti selittää teema (t), symboli (s), ja / tai kuvio (t) ja korostaa niiden merkitystä tarinan. | Useimmat lainauksia ja esimerkkejä ovat tarkkoja teema (t), symboli (s), ja / tai kuviot, joita tunnistettu. Kuvaukset enimmäkseen tarkasti selittää teema (t), symboli (s), ja / tai kuvio (t), ja korostaa niiden merkitystä tarinan. | Useimmat lainaukset ja esimerkit ovat minimaaliset, virheellisiä tai liity teema (t), symboli (s), ja / tai kuvio (t), joita tunnistettu. Kuvaukset sisältää epätarkkuuksia niiden selityksiä, tai eivät korosta niiden merkitystä tarinan. | Esimerkit ja saattaa puuttua tai liian vähäinen maalintekoa. |
Kuvaus | Kuvaukset valittu teema (t), symboli (s), ja / tai kuvio (t) tarkkuus on tarina ja heijastavat aikaa, vaivaa, ajattelun, ja hoito suhteen sijoitus ja luomiseen kohtauksia. | Kuvaukset valittu teema (t), symboli (s), ja / tai kuvio (t) ovat useimmiten oikein tarina. Ne heijastavat aikaa ja vaivaa ottaa sijoitus ja luomiseen kohtauksia. | Kuvaukset valittu teema (t), symboli (s), ja / tai kuvio (t) ovat epätarkkoja tarina. Kuvaukset voidaan kiirehtiä tai näytä vähällä vaivalla, aika, ja hoito otetaan sijoitus ja luomiseen kohtauksia. | Useimmat kuvaukset puuttuvat liikaa elementtejä tai ovat liian vähäisiä maalintekoa. Vähän aikaa tai vaivaa on otettu sijoitus ja luomiseen kohtauksia. |
Englanti Yleissopimukset | Ei ole virheitä oikeinkirjoituksen, kieliopin tai mekaniikka koko kuvakäsikirjoituksen. Kaikki kirjoittaminen osat heijastavat varovainen oikoluku ja tarkkuutta tarina. | On olemassa muutamia virheitä oikeinkirjoituksen, kieliopin ja mekaniikka koko kuvakäsikirjoituksen. Kaikki kirjoittaminen osat osoittavat tarkkuutta tarina ja jotkut oikoluku. | On olemassa useita virheitä oikeinkirjoituksen, kieliopin ja mekaniikka koko kuvakäsikirjoituksen. Useimmat kirjoittaminen osat eivät heijasta oikoluku tai tarkkuutta tarina. | Virheet oikeinkirjoituksen, kieliopin ja mekaniikka kirjallisesti osiin kuvakäsikirjoituksen vakavasti häiritä viestintää. |
Kuinka Analysoida Teemojen Kehitystä Cruciblessa
Lue Tarina Huolellisesti
Pyydä oppilaita lukemaan Crucible useita kertoja ymmärtääkseen juonen. Tarina/näytelmä tulee lukea kerran tunnilla opettajan avustuksella ja kerran kotona itsenäisenä opiskeluna. Kannusta oppilaita korostamaan hämmentäviä kohtia tai kohtia, jotka heidän mielestään vaativat yksityiskohtaista selitystä myöhempää keskustelua varten.
Tunnista ja Keskustele Teemoista
Tarinan perusteellisesti lukemisen jälkeen opiskelija osaa tunnistaa tarinassa käsitellyt keskeiset ajatukset. Nämä teemat eivät aina ole näkyvissä, mutta ne ovat liikkeellepaneva voima minkä tahansa tarinan konfliktin takana. Auta oppilaita tunnistamaan tämä liikkeellepaneva voima ja pyydä heitä luettelemaan ylös mitä heidän mieleensä tulee.
Arvioi Hahmojen Kasvu
Vertaa hahmon ominaisuuksia ja motivaatioita tarinan alussa ja lopussa. Ohjaa oppilaita keskustelemaan siitä, millaisia muutoksia on tapahtunut ja mikä osuus teemoilla oli tässä muutoksessa. Arvioi, kuinka päähenkilöt näkivät tietyt asiat ennen huipentumaa ja sen jälkeen.
Etsi Tärkeitä Tapahtumia
Etsi näytelmän keskeisiä kohtia, kun teemat ovat hyvin ilmeisiä tai muuttuvat merkittävästi. Opiskelija pystyy ymmärtämään ideoiden kehittymistä ymmärtämällä nämä käännekohdat. Nämä tarinan käänteet ovat jokseenkin odottamattomia ja yllättävät aina lukijat.
Seuraa Teemojen Kehitystä
Pyydä oppilaita tarkkailemaan, kuinka kukin aihe muuttuu näytelmän alusta sen loppuun. Huomaa kaikki vaikeusasteen, merkityksen tai vakavuuden muutokset. Opiskelijat voivat myös luoda teemakaavion, joka kuvaa visuaalisesti teemojen kehitystä.
Usein Kysyttyjä Kysymyksiä Teemojen Analysoinnista Crucible
Mitkä ovat tarinan tärkeimmät teemat?
Hysteria ja laajalle levinnyt terrori, maine ja moraali, auktoriteetti ja valvonta, syyllisyys ja viattomuus, ennakkoluulot ja jännitteet henkilökohtaisten vakaumusten ja yhteisön normien välillä ovat kaikki "The Crucible" -elokuvan yhteisiä teemoja. Nämä teemat ovat tarinan selkäranka ja ovat vastuussa kaikista tarinassa tapahtuvista merkittävistä tapahtumista.
Mitä tehtävää eheys palvelee narratiivin kehityksessä?
Rehellisyys on tärkeä aihe, erityisesti suhteessa John Proctorin persoonaan. Näytelmän moraalitutkimus pyörii hänen taistelussaan moraalisten standardiensa ylläpitämiseksi kulttuurisen paineen edessä. Sen sijaan pastori Parris on se, joka on eniten huolissaan maineestaan ja tekisi kaikkensa pelastaakseen kasvonsa ja työnsä, vaikka se tarkoittaisi sormella osoittamista muihin ihmisiin, mikä luo vaikean tilanteen monille kaupungissa asuville.
Lisää Storyboard That
Crucible
Hinnoittelu Kouluille ja Alueille
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Kaikki oikeudet pidätetään.
StoryboardThat on Clever Prototypes , LLC :n tavaramerkki, joka on rekisteröity Yhdysvaltain patentti- ja tavaramerkkivirastossa.