Hae
  • Hae
  • Omat Kuvataulut
https://www.storyboardthat.com/fi/lesson-plans/apinan-paw-ww-jacobs/juoni-kaavio
Toiminnan Yleiskatsaus
Malli ja Luokan Ohjeet
Rubriikki
Toiminnan Yleiskatsaus Accordion Arrow

Toiminnan Yleiskatsaus


Yhteinen käyttö Storyboard That on auttaa opiskelijoita luomaan juoni kaavio tapahtumien jutusta. Ei vain tämä hyvä tapa opettaa osat tontin, mutta se vahvistaa suurtapahtumien ja auttaa oppilaita kehittämään suurempaa ymmärrystä kirjallisuuden rakenteita.

Opiskelija voi luoda yhtenäisen syömällä kerronnan kaari on työtä kuuden solun kuvakäsikirjoituksesta sisältää suuria osia juoni kaavio. Kullekin solulle oppilaita luoda kohtaus, joka seuraa tarina järjestyksessä käyttämällä: Exposition, Conflict, Rising Toiminta, Climax, Falling Action ja resoluutiota.



Esimerkiksi ”Monkey käpälän” Plot Kaavio

näyttely

Tumma, kylmä yön Laburnam Villa, Valkoinen perhe odottaa kävijä. Mr. White ja hänen poikansa Herbert pelaa shakkia taas rouva White neuleita tulipalossa. Vääpeli Morris saapuu ja regales perheen tarinoita hänen 21 vuoden matkustaminen laaja ja eksoottisia paikkoja virassaan sotilaana.


Konflikti

Mr. White muistuttaa Morris tarinan hän kertoi hänelle äskettäin koskien outo apinan tassu hän hankki Intiassa. Se muka oli lumoissa vanha fakir myöntää kolmen erillisen miestä kolme toivomusta. Mr. White haluaa tassu, mutta Morris on haluton sanoen se aiheuttaa ongelmia.


Nouseva toiminta

Morris heittää tassu tuleen ja Mr. White pelastaa sen. Mr. White tekee hänen ensimmäinen toive: hän toivoo summan kaksisataa puntaa (£ 200). Herbert tekee kaatuu ääni piano ja tassu liikkuu. Seuraavana päivänä valkoiset vastaan ​​sana, joka Herbert joutui koneen työssä ja tapettiin. Yhtiö korvaa valkoisten kanssa tarkistaa £ 200.


Huipentuma

Valkoiset ravistelee miten niiden toive toteutui ja täynnä surua menettää ainoan poikansa. Rouva White taivuttelee Mr. White toivoa, että Herbert oli jälleen elossa. Mr. White löytää tassu ja tekee toive; yhtäkkiä, on hiljainen, pysyviä kolkuttaa ovella.


falling Toiminta

Nakutusta tulee kovempaa. Rouva White haluaa juosta ovelle, kiihkeä päästää Herbert vuonna, mutta Mr. White pitää hänen takaisin, koska tuntee pahuuden käpälän ja pelkää millaisen ”valtion” Herbert voisi olla. Hän irtoaa ja kulkee ovelle, mutta hän ei voi päästä pulttia. Mr. White etsii hätäisesti varten tassu.


päätöslauselma

Aivan kuten hänen vaimonsa saa tuolin, kiipeää ja liukuu takaisin pultti, Mr. White löytää tassun ja tekee hänen lopullinen haluavat. Nakutus äkillisesti pysähtyy. Rouva White avaa oven, mutta ei kukaan ulkopuolinen.




Malli ja Luokan Ohjeet Accordion Arrow

Malli ja Luokan Ohjeet

(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Kun olet napsauttanut "Kopioi toiminta", päivitä ohjeet tehtävän Muokkaa-välilehdellä.)



Student Ohjeet

Luo visuaalinen juoni kaavio ”apinan Paw”.


  1. Erota tarinan maailmannäyttelyssä, Conflict, Rising Toiminta, Climax, Falling Action ja resoluutiota.
  2. Luoda kuvan, joka on tärkeä hetki tai joukko tapahtumia kunkin tarinan osia.
  3. Kirjoita kuvaus kustakin vaiheita juoni kaavio.

Tuntisuunnitelma Viite


Rubriikki Accordion Arrow

Ohje

(Voit luoda omat myös Quick Rubric.)


Plot Kaavio Otsikko (asteet 9-12)
Luo tontti kaavio tarina käyttämällä maailmannäyttelyyn, Conflict, Rising Toiminta, Climax, Falling Action ja resoluutiota.
Etevä
25 Points
Kehittyvät
21 Points
Alku
17 Points
Yritä Uudelleen
13 Points
Kuvaileva ja Visuaaliset Elementit
Solut ovat paljon kuvailevia osia, ja antaa lukijalle elävä esitys.
Soluja on paljon kuvailevia osia, mutta virtaus solujen saattanut olla vaikea ymmärtää.
Solut ovat kuvailevia elementtejä, tai on grafiikka, jotka tekevät työtä sekava.
Soluilla on vähän tai ei lainkaan kuvailevia osia.
Kielioppi / Spelling
Textables on kolme tai vähemmän kirjoitusvirheitä / kielioppi virheitä.
Textables on neljä tai vähemmän kirjoitusvirheitä / kielioppi virheitä.
Textables on viisi tai vähemmän kirjoitusvirheitä / kielioppivirheitä.
Textables on kuusi tai enemmän kirjoitusvirheitä / kielioppivirheitä.
Todisteita Vaivaa
Työ on hyvin kirjoitettu ja tarkkaan mietitty. Opiskelija on tehnyt PEER opettaja muokkausta.
Työ on hyvin kirjoitettu ja tarkkaan mietitty. Opiskelija joko opettajan tai peer editointi, mutta ei molempia.
Opiskelija on tehnyt ole peer, eikä opettaja muokkausta.
Työ ei ilmene, onko mitään vaivaa.
Juoni
Kaikki osat juoni sisältyvät kaaviossa.
Kaikki osat juoni sisältyvät kaaviossa, mutta yksi tai useampi on sekava.
Osat tontin puuttuvat kaavio, ja / tai joitakin kaavion tekevät juoni vaikea seurata.
Lähes kaikki osat tontin puuttuvat kaavio, ja / tai joitakin kaavion tekevät juoni hyvin vaikea seurata.


Toiminnan Yleiskatsaus


Yhteinen käyttö Storyboard That on auttaa opiskelijoita luomaan juoni kaavio tapahtumien jutusta. Ei vain tämä hyvä tapa opettaa osat tontin, mutta se vahvistaa suurtapahtumien ja auttaa oppilaita kehittämään suurempaa ymmärrystä kirjallisuuden rakenteita.

Opiskelija voi luoda yhtenäisen syömällä kerronnan kaari on työtä kuuden solun kuvakäsikirjoituksesta sisältää suuria osia juoni kaavio. Kullekin solulle oppilaita luoda kohtaus, joka seuraa tarina järjestyksessä käyttämällä: Exposition, Conflict, Rising Toiminta, Climax, Falling Action ja resoluutiota.



Esimerkiksi ”Monkey käpälän” Plot Kaavio

näyttely

Tumma, kylmä yön Laburnam Villa, Valkoinen perhe odottaa kävijä. Mr. White ja hänen poikansa Herbert pelaa shakkia taas rouva White neuleita tulipalossa. Vääpeli Morris saapuu ja regales perheen tarinoita hänen 21 vuoden matkustaminen laaja ja eksoottisia paikkoja virassaan sotilaana.


Konflikti

Mr. White muistuttaa Morris tarinan hän kertoi hänelle äskettäin koskien outo apinan tassu hän hankki Intiassa. Se muka oli lumoissa vanha fakir myöntää kolmen erillisen miestä kolme toivomusta. Mr. White haluaa tassu, mutta Morris on haluton sanoen se aiheuttaa ongelmia.


Nouseva toiminta

Morris heittää tassu tuleen ja Mr. White pelastaa sen. Mr. White tekee hänen ensimmäinen toive: hän toivoo summan kaksisataa puntaa (£ 200). Herbert tekee kaatuu ääni piano ja tassu liikkuu. Seuraavana päivänä valkoiset vastaan ​​sana, joka Herbert joutui koneen työssä ja tapettiin. Yhtiö korvaa valkoisten kanssa tarkistaa £ 200.


Huipentuma

Valkoiset ravistelee miten niiden toive toteutui ja täynnä surua menettää ainoan poikansa. Rouva White taivuttelee Mr. White toivoa, että Herbert oli jälleen elossa. Mr. White löytää tassu ja tekee toive; yhtäkkiä, on hiljainen, pysyviä kolkuttaa ovella.


falling Toiminta

Nakutusta tulee kovempaa. Rouva White haluaa juosta ovelle, kiihkeä päästää Herbert vuonna, mutta Mr. White pitää hänen takaisin, koska tuntee pahuuden käpälän ja pelkää millaisen ”valtion” Herbert voisi olla. Hän irtoaa ja kulkee ovelle, mutta hän ei voi päästä pulttia. Mr. White etsii hätäisesti varten tassu.


päätöslauselma

Aivan kuten hänen vaimonsa saa tuolin, kiipeää ja liukuu takaisin pultti, Mr. White löytää tassun ja tekee hänen lopullinen haluavat. Nakutus äkillisesti pysähtyy. Rouva White avaa oven, mutta ei kukaan ulkopuolinen.




Malli ja Luokan Ohjeet

(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Kun olet napsauttanut "Kopioi toiminta", päivitä ohjeet tehtävän Muokkaa-välilehdellä.)



Student Ohjeet

Luo visuaalinen juoni kaavio ”apinan Paw”.


  1. Erota tarinan maailmannäyttelyssä, Conflict, Rising Toiminta, Climax, Falling Action ja resoluutiota.
  2. Luoda kuvan, joka on tärkeä hetki tai joukko tapahtumia kunkin tarinan osia.
  3. Kirjoita kuvaus kustakin vaiheita juoni kaavio.

Tuntisuunnitelma Viite


Ohje

(Voit luoda omat myös Quick Rubric.)


Plot Kaavio Otsikko (asteet 9-12)
Luo tontti kaavio tarina käyttämällä maailmannäyttelyyn, Conflict, Rising Toiminta, Climax, Falling Action ja resoluutiota.
Etevä
25 Points
Kehittyvät
21 Points
Alku
17 Points
Yritä Uudelleen
13 Points
Kuvaileva ja Visuaaliset Elementit
Solut ovat paljon kuvailevia osia, ja antaa lukijalle elävä esitys.
Soluja on paljon kuvailevia osia, mutta virtaus solujen saattanut olla vaikea ymmärtää.
Solut ovat kuvailevia elementtejä, tai on grafiikka, jotka tekevät työtä sekava.
Soluilla on vähän tai ei lainkaan kuvailevia osia.
Kielioppi / Spelling
Textables on kolme tai vähemmän kirjoitusvirheitä / kielioppi virheitä.
Textables on neljä tai vähemmän kirjoitusvirheitä / kielioppi virheitä.
Textables on viisi tai vähemmän kirjoitusvirheitä / kielioppivirheitä.
Textables on kuusi tai enemmän kirjoitusvirheitä / kielioppivirheitä.
Todisteita Vaivaa
Työ on hyvin kirjoitettu ja tarkkaan mietitty. Opiskelija on tehnyt PEER opettaja muokkausta.
Työ on hyvin kirjoitettu ja tarkkaan mietitty. Opiskelija joko opettajan tai peer editointi, mutta ei molempia.
Opiskelija on tehnyt ole peer, eikä opettaja muokkausta.
Työ ei ilmene, onko mitään vaivaa.
Juoni
Kaikki osat juoni sisältyvät kaaviossa.
Kaikki osat juoni sisältyvät kaaviossa, mutta yksi tai useampi on sekava.
Osat tontin puuttuvat kaavio, ja / tai joitakin kaavion tekevät juoni vaikea seurata.
Lähes kaikki osat tontin puuttuvat kaavio, ja / tai joitakin kaavion tekevät juoni hyvin vaikea seurata.





Hinnoittelu Kouluille ja Alueille

Koulujen Esittelytarjous
Sisältää:
  • 1 Koulu
  • 5 opettajaa vuodeksi
  • 1 tunti virtuaalista PD:tä

30 päivän rahat takaisin -takuu • Vain uudet asiakkaat • Täysi hinta tutustumistarjouksen jälkeen • Pääsy on 1 kalenterivuodeksi


*(Tämä aloittaa 2 viikon ilmainen kokeiluversio - ei tarvita luottokorttia)
https://www.storyboardthat.com/fi/lesson-plans/apinan-paw-ww-jacobs/juoni-kaavio
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Kaikki oikeudet pidätetään.
StoryboardThat on Clever Prototypes , LLC :n tavaramerkki, joka on rekisteröity Yhdysvaltain patentti- ja tavaramerkkivirastossa.