Toiminnan Yleiskatsaus
Opiskelijat voivat luoda ja näyttää kuvakäsikirjoituksen, joka kuvaa viiden tai kolmen lain rakennetta käsitteen luomalla joko kolmen tai kuuden solun kuvakäsikirjoituksen, joka sisältää kaavion tärkeimmät osat.
Aristoteleen kolmen lain rakenne
Aristoteles uskoi, että jokaisessa runoutuksessa tai draamassa on oltava alku, keskellä ja loppu. Nämä alueet kehittivät roomalainen Aelius Donatus, jota kutsuttiin protasiksi, epitaasiksi ja katastrofiksi. Kolme toimintorakennetta on nähnyt elpymisen viime vuosina, sillä elokuvateatterit ja hit tv-ohjelmat ovat ottaneet sen käyttöön. Alussa (protasis) muodostuu setup, keskellä (epitaasis) on ristiriitoja, estetty päähenkilö tai komplikaatioita, ja loppu (katastrofi) on, kun omaisuudet ovat päinvastaiset ja päähenkilö täyttää heidän kohtalonsa.
Antigone Three Act -rakenneesimerkki
Protasis
Antigonen veljet ovat kuolleet, mutta hänen setänsä on päättänyt jättää Polyneices unburied. Hän tietää, että tämä ei ole oikein, ja päättää sivuuttaa Creonin lain tekemään oikein.
Epitasis
Antigone pystyy antamaan veljilleen hautajaiset, mutta hänet jää kiinni. Hän on riitauttanut Creonin auktoriteetin, ja hän lausuu hänet kuolemaan. Jopa hänen poikansa, hänen sulhasensa, ei voi vakuuttaa häntä muuttamaan mieltään.
Katastrofi
Antigone on aidattu luolassa kuolemaan nälkään. Samaan aikaan, profeetta Teiresias, tulee perustelemaan Creonin kanssa. Teiresias pelottaa Creonilla jumalien vihaa, ja Creon sopii haudata Polyneices ja vapaat Antigone. He saapuvat luolaan liian myöhään; Antigone on ripustanut itsensä. Hänen suonensä tappaa itsensä, johtaen äitinsä, kuningattaren, tekemään samoin. Lopulta Creon jätetään kirottuna ja epätoivoisena.
Malli ja Luokan Ohjeet
(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Kun olet napsauttanut "Kopioi toiminta", päivitä ohjeet tehtävän Muokkaa-välilehdellä.)
Student Ohjeet
Luo visuaalinen juoni kaavio Antigone.
- Erota tarinan maailmannäyttelyssä, Conflict, Rising Toiminta, Climax, Falling Action ja resoluutiota.
- Luoda kuvan, joka on tärkeä hetki tai joukko tapahtumia kunkin tarinan osia.
- Kirjoita kuvaus kustakin vaiheita juoni kaavio.
Tuntisuunnitelma Viite
Ohje
(Voit luoda omat myös Quick Rubric.)
Etevä 25 Points | Kehittyvät 21 Points | Alku 17 Points | Yritä Uudelleen 13 Points | |
---|---|---|---|---|
Kuvaileva ja Visuaaliset Elementit | Solut ovat paljon kuvailevia osia, ja antaa lukijalle elävä esitys. | Soluja on paljon kuvailevia osia, mutta virtaus solujen saattanut olla vaikea ymmärtää. | Solut ovat kuvailevia elementtejä, tai on grafiikka, jotka tekevät työtä sekava. | Soluilla on vähän tai ei lainkaan kuvailevia osia. |
Kielioppi / Spelling | Textables on kolme tai vähemmän kirjoitusvirheitä / kielioppi virheitä. | Textables on neljä tai vähemmän kirjoitusvirheitä / kielioppi virheitä. | Textables on viisi tai vähemmän kirjoitusvirheitä / kielioppivirheitä. | Textables on kuusi tai enemmän kirjoitusvirheitä / kielioppivirheitä. |
Todisteita Vaivaa | Työ on hyvin kirjoitettu ja tarkkaan mietitty. Opiskelija on tehnyt PEER opettaja muokkausta. | Työ on hyvin kirjoitettu ja tarkkaan mietitty. Opiskelija joko opettajan tai peer editointi, mutta ei molempia. | Opiskelija on tehnyt ole peer, eikä opettaja muokkausta. | Työ ei ilmene, onko mitään vaivaa. |
Juoni | Kaikki osat juoni sisältyvät kaaviossa. | Kaikki osat juoni sisältyvät kaaviossa, mutta yksi tai useampi on sekava. | Osat tontin puuttuvat kaavio, ja / tai joitakin kaavion tekevät juoni vaikea seurata. | Lähes kaikki osat tontin puuttuvat kaavio, ja / tai joitakin kaavion tekevät juoni hyvin vaikea seurata. |
Lisää Storyboard That
Antigone
Hinnoittelu Kouluille ja Alueille
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Kaikki oikeudet pidätetään.
StoryboardThat on Clever Prototypes , LLC :n tavaramerkki, joka on rekisteröity Yhdysvaltain patentti- ja tavaramerkkivirastossa.