Storyboard That yleinen käyttö on auttaa opiskelijoita luomaan piirroskaavio romaanin tapahtumista. Tämä ei ole vain hieno tapa opettaa tontin osia, mutta se vahvistaa suuria tapahtumia ja auttaa oppilaita ymmärtämään paremmin kirjallisia rakenteita.
Opiskelijat voivat luoda kuvakäsikirjoituksen, joka kertoo The Giverin narratiivikaaresta kuuden solun kuvakäsikirjoituksella, joka sisältää juoni-kaavion pääosat. Jokaiselle solulle on luotava kohtaus, joka seuraa sekvenssin tarinaa; Exposition, konflikti, nouseva toiminta, huipentuma, laskeva toiminta ja resoluutio.
(Nämä ohjeet ovat täysin muokattavissa. Kun olet napsauttanut "Kopioi toiminta", päivitä ohjeet tehtävän Muokkaa-välilehdellä.)
Luo visuaalinen juoni kaavio antajaa.
Opiskelijat pitävät kirjaa todennäköisesti miellyttävänä lukea, mutta he voivat silti auttaa ymmärtämään tarinan pääkohdat. Telineet opiskelijoille, kun autat heitä tässä.
Kun oppilaat ymmärtävät, mitkä ovat tarinan pääkohdat, he voivat sijoittaa ne kuvakäsikirjoitukseen kuvaamaan tarinan kaaria. Kamppailevien opiskelijoiden tapahtumat voidaan merkitä heille, ja heidän täytyy vain manipuloida niitä sinne, missä ne kuuluvat.
Opiskelijoiden tulee kuvata ja havainnollistaa jokaista kerrontakaaren hetkiä saadakseen kuvakäsikirjoituksensa valmiiksi. Auta oppilaita tarpeen mukaan.
Tarinan kaari on juonen kulku tarinassa. Juuri miltä se kuulostaa, se alkaa pohjasta ja virtaa ylös vuorelle toiminnan lämpeneessä. Tarina saavuttaa huipulle huipentumansa ja palaa sitten alas mäkeä, kun toiminta laantuu ja konfliktit ratkeavat.
Juonikaavion tai kuvakäsikirjoituksen avulla oppilaat voivat tutkia näyttelyä ja nousevaa toimintaa ylös vuorelle, asettaa huipentuma huipulle ja sitten putoavat toiminta ja resoluutio menevät alas toiselle puolelle.
Vaikka kaikki tarinan kaaren elementit ovat tärkeitä, huipentuma on tärkein, koska tämän hetken jälkeen mikään muu ei ole hahmoille samanlaista.