Wringeri filmiplakat

See Storyboard That tegevus on osa õpetaja juhend Wringer




Kopeeri Tegevus*


Tegevuste Ülevaade

Filmiplakatid on õpilastele lõbus viis romaani kõige olulisemate aspektide kokkuvõtmiseks. Pärast Wringeri lugemist loovad õpilased filmiplakati, mis tutvustab loo sündmuskohta, tegelasi ja valitud stseeni või läbivaid teemasid . Õpilased võivad lisada raamatu pealkirja ja autori, meeldejääva tunnuslause ja "kriitiku ülevaate", mis teavitab vaatajaid, miks nad peaksid filmi vaatama, ja kirjeldavad lühidalt köitvat lugu.

Selleks, et muuta see klassiülesandeks, andke igale õpilasele keskendumiseks erinev peatükk või stseen. Kui õpilased plakatid valmis saavad, saab need välja printida ja klassiruumi riputada. Õpilased peaksid olema valmis esitlema loomisprotsessi käigus tehtud valikuid.

Sellele ülesandele lisatavate täiendavate mallide saamiseks vaadake meie filmiplakati malle. !


Kopeeri Tegevus*


Mall ja Klassi Juhised

(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)


Tähtaeg:

Eesmärk: luua raamatule Wringer filmiplakat.

Õpilaste juhised:

  1. Klõpsake "Alusta määramist".
  2. Tuvastage Wringerile sobivad stseenid, tegelased, esemed ja/või loomad ning korraldage need plakatil kunstipäraselt. Võite valida, kas näidata raamatus mõnda konkreetset stseeni või kõikehõlmavat teemat.
  3. Lisage raamatu pealkiri ja autor ning meeldejääv loosung või tunnuslause.
  4. Lisage "kriitiku ülevaade": üks kuni kolm lauset, mis kirjeldavad, miks publik peaks seda filmi vaatama minema ja mis on loos köitev.
  5. Kui olete lõpetanud, salvestage ja väljuge.



Kopeeri Tegevus*



Kuidas Õpetada Tegelaste Analüüsi Abil Filmiplakatite Loomist

1

Sissejuhatus Tegelaskuju Analüüsi ja Filmiplakati Loomisesse

Alustuseks selgitage karakteranalüüsi mõistet ja selle tähtsust kirjanduse mõistmisel.

Andke ülevaade Jerry Spinelli romaanist "Väänlutaja" ja tutvustage tegelasanalüüsile keskendunud filmiplakati loomise tegevust. Arutage filmiplakati elemente, sealhulgas pilte, pealkirju ja tunnustekste ning kuidas neid saab tegelase kujutamiseks kasutada. Levitage õpilastele raamatu "Väljutaja" koopiaid või tehke digitaalsed versioonid kättesaadavaks.

2

Tegelase ja Stseeni Valimine

Paluge õpilastel valida üks tegelane filmist "Väänduja", mis neile tundub huvitav või mida nad soovivad põhjalikult uurida. Paluge õpilastel romaani edasi lugeda ja valida raamatust konkreetne stseen, mis on nende valitud tegelase jaoks oluline. Julgustage neid märkmeid tegema tegelase omaduste, arengu ja valitud stseeni võtmehetkede kohta.

3

Filmiplakati Loomine

Pakkuge filmiplakatite loomiseks kunstitarbeid, digitaalseid disainitööriistu või malle. Laske õpilastel hakata töötama oma filmiplakatite kallal, keskendudes valitud tegelase esindamisele. Juhendage neid lisama selliseid elemente nagu tegelaskujud, pildid valitud stseenist, iseloomuomadused ja sümbolid, mis kujutavad tegelase teekonda. Julgustage kujunduses loovust, rõhutades samal ajal seost plakati tegelase ja visuaalsete elementide vahel.

4

Esitlus ja Tegelaste Analüüsi Arutelu

Andke õpilastele võimalus klassile esitleda oma filmiplakatid, selgitades nende kunstilisi valikuid ja tegelaste analüüsi. Pärast iga ettekannet korraldage klassi arutelu, kus õpilased arutavad tegelase rolli loos, nende arengut ja valitud stseeni mõju. Julgustage õpilasi pakkuma oma kaaslastele konstruktiivset tagasisidet, keskendudes plakatite tõhususele tegelaskujude arusaamade edastamisel.

Korduma kippuvad küsimused Wringeri filmiplakati kohta

Miks luua "Wringeri" filmiplakat ja kuidas see visuaalse esituse kaudu suurendab meie arusaamist loo oludest, tegelastest ja teemadest?

Filmi "Wringer" plakati loomise eesmärk on tõlkida loo olemus visuaalselt mõjuvasse vormi, pakkudes narratiivile teistsugust vaatenurka. Plakatit kujundades tegelevad õpilased tekstiga sügavamal tasandil, kuna nad peavad koondama kesksed elemendid – seade, tegelased ja teemad – üheks mõjuvaks pildiks. See protsess julgustab õpilasi analüüsima loo põhikomponente, mis viib rikkama arusaamiseni. Nende elementide visuaalne esitamine nõuab õpilastelt läbimõeldud valikute tegemist, mis lõpuks süvendab nende arusaama loo nüanssidest ja nende põimumisest.

Kas on olemas konkreetsed töölehe harjutused, mis julgustavad õpilasi uurima, kuidas "Värtsi" kultuuriline ja ajalooline kontekst võib mõjutada nende kunstilisi valikuid ja filmiplakati kujundust?

Jah, töölehtede harjutusi saab kohandada nii, et õpilased võtaksid plakati kujunduses arvesse filmi "Väänduja" kultuurilist ja ajaloolist konteksti. Näiteks võivad töölehed paluda õpilastel uurida raamatus esinevat ajaperioodi ja ühiskondlikke norme ning mõtiskleda nende üle. Seejärel saavad nad seda konteksti kasutada oma otsuste tegemiseks visuaalsete elementide, värvide ja sümbolite kohta, mis vastavad loo olustikule ja kultuuritaustale. See harjutus mitte ainult ei rikasta nende plakatikujundust, vaid süvendab ka nende teadlikkust sellest, kuidas kontekst mõjutab jutuvestmist ja kunstilist väljendust.

Kuidas toimivad süžeeskeemid ja töölehed vahenditena arutelude arendamiseks selle üle, kuidas visuaalselt kujutada filmi "Väänduja" keskseid teemasid ja tegelasi, ajendades õpilasi analüüsima oma plakatikujunduse sümboolikat ja kunstilisi otsuseid?

Süžeeskeemid ja töölehed pakuvad õpilastele struktureeritud raamistikku, et lahkama filmis "Väljutatud" teemade ja tegelaste visuaalset esitust. Storyboarding'i abil peavad õpilased kriitiliselt mõtlema, kuidas keerulisi teemasid koondada kokkuvõtlikeks visuaalideks, sundides neid tuvastama võtmesümboleid ja metafoore. Töölehed võivad suunata arutelusid nende disainivalikute üle, julgustades õpilasi selgitama iga elemendi sümboolikat. See protsess soodustab loo teemade ja tegelaste sügavamat mõistmist, täiustades samal ajal nende analüüsi- ja suhtlemisoskusi. Lisaks võimaldab see vastastikust suhtlust ja konstruktiivset tagasisidet, soodustades koostööl põhinevat õpikeskkonda.

Rohkem Storyboard That Tegevust

Wringer



Kopeeri Tegevus*