Odüsseia tõmbab väljakutseid õpilastele rohkem kui palju teisi lugusid. Seadistused ja tegelased muutuvad pidevalt ja narratiiv algab meedias res , st asjade keskel. Lugu on mittelineaarne. Lugejad kohtuvad Odiseusiga oma teekonnal koju, siis räägib ta viimase 20 aasta sündmusi. Lõppkokkuvõttes lugeja jõuab kangelase tänapäevani ja lugu jätkub oma järeldusega.
Seadekaardi loomine võimaldab õpilastel dokumenteerida Odiseuse teekonda. Alljärgnevas näites algab lugu Odysseust, kes räägib oma põlvkonnast Phaeacian kuningas Alcinous'ist. Seejärel loetleb ta Ithakale teel teel olevad peatused:
Lugu algab Troy lahinguga, kus ta võitles kümme aastat.
Siis sattus ta Ciconesi saarele, kus tema mehed rööviti linna. Selle asemel, et nad kiirelt põgenesid, jäid Ciconesi ratsanikud, kes soovivad kätte maksta, tappa ja tappa.
Tormide väljalangemisega sattus Odisseuse laev Lotus Eaters saarelt maha. Seal tema mehed sõid lootoseid, mis panid need unustama.
Pärast meeskonna vabanemist lõpetas Odysseus Cyclopide saare. Ta ja tema mehed olid kinni püütud Poseidoni poja Polyphemust. Et põgeneda, Odysseus ja tema mehed pimedasid tsiklippe. Kui nad sõidavad ära, küsib Polyphemus, et tema isa neelab Odüsseust, et ta ei saaks kunagi koju tagasi.
Edasi läksid nad tuule jumal Aeoluse saarele. Aeolus andis Odysseusele tuulekoti, et aidata neil koju tagasi pöörduda. Kui nad lähenevad Ithakale, avastavad ahned meremehed kotti, mõtlesid Odisseus kulda peita. Tuul põgenes ja õhutas neid tagasi Aeolusele. Sel hetkel uskus Aeolus, et Odüsseus oli neetud ja keeldus teda veelgi aitama.
Odüsseuse laevastik läks laestryganistide saarele, kanibali rassi, kes laevadele kivisid hõivas, kukkusid kõik peale ühe.
Laestrygonialest kitsalt põgenevad nad purjetasid ja lossisid Circe saarel. Siin muutusid Odiseuse mehed sigadele ja tema tehti Circe'i väljavalituks.
Olles aastaga kohanud, ütles Odissseus, et kui ta kunagi tahab koju tagasi pöörduda, tuli ta prohveti Tiresias otsima surnute liidumaale.
Odüsseus läks edukalt allmaailmast välja ja sõitis sõidutee Sireni saarele. Scylla, kuuepoolse koletise ja Charybdise, hiiglasliku mullivanni vahel, hukkus peaaegu kõik Odisseuse mehed.
Väsinud reisijaid sattus Thrinacia saaresse, kus elab päikesepühakojas Helios. Hoolimata hoiatusest lehmade söömiseks, mõni Odisseuse meest hoidis teda ja jälle maksis selle eest oma elu.
Seejärel jõuavad nad Calypso saarele. Ta pakkus Odüsseuse surematust ja laseb teda tema väljavalituks peaaegu seitse aastat. Lõpuks sekkus Zeus ja sundis teda lasta tal minna.
Siin lugu haarab kinni ja lugeja ja Odüsseus on samas paigas: Phaeacians maa, Scheria saarel. See on selle saare kuningas ja kuninganna, kes lõpuks saab Odysseust koduks Ithacale, kus temast ootab rohkem takistusi.
Odüsseus naaseb lõpuks koju. Kuid ta saabub, et leida oma kodus ületatud suitors.
(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)
Loo seade kaarti Odysseus "reis. Vajuta "Lisa Cells" muuta rakkude arv.
Õpilased peaksid luuletuses kujutatud lugu hoolikalt analüüsima. Mittelineaarsed lood on keerulised, seetõttu on oluline, et õpilased loeksid luuletust mitu korda ja mõistaksid sündmuste jada.
Pärast loo kõigi üksikasjade hoolikat analüüsimist saavad õpilased koostada sündmuste kronoloogilises järjekorras loendi, et täpselt kujutada, millal teatud sündmused juhtusid. Seda ajaskaala saab luua ka horisontaalset joont kasutades ja sellele reale ajaperioode märkides. See aitab neil tuua kogu vajaliku teabe ühele lehele.
Samadele horisontaaljoontele saavad õpilased märkida sündmuste toimumiskohad konkreetsete ajaperioodide kõrvale. Selle märgistuse jaoks saavad õpilased erinevate sündmuste tähistamiseks kasutada erinevaid värve ja sümboleid.
Täpse ajakava ja asukohtade abil saavad õpilased kasutada kogu kogutud teavet ja kaardistada seadistuskaardi. Seadekaardi saab käsitsi joonistada või mallide abil luua. Õpilased saavad kasutada õigeid visuaale järjekorras ning kirjutada oma kokkuvõtted visuaalide ja piltide alla.
Seadekaart hõlbustab eepose geograafilise ulatuse, raskuste, millega Odysseus paljudes kohtades kokku puutub, ja tema teekonna mõistmist. See parandab teie arusaamist loo ruumilistest ja kronoloogilistest komponentidest. Kaardi loomine on ka kaasahaarav viis abstraktsete ja keeruliste ideede lihtsaks õpetamiseks.
Keskenduge võtmevaldkondadele, kus Odysseuse jaoks on olulised sündmused või raskused. Väiksemad lokaadid aitavad lugu edasi arendada, kuid kui neid on liiga palju, võib kaart muutuda segaseks ja kaotada fookuse. Et seadistuskaart näeks korralik ja arusaadav välja, on oluline keskenduda olulisematele asukohtadele.
Sõltuvalt teie eelistustest ja detailide hulgast, mida soovite lisada, võib kaardi mõõtkava muutuda. Saate valida teatud kohtade rõhutamiseks või suurematele piirkondadele keskendumiseks sisse suumimise. Mõelge, kui palju teavet soovite edastada.