Näljamängude tegelaste kaardistamine

See Storyboard That tegevus on osa õpetaja juhend Näljamängud




Kopeeri Tegevus*


Tegevuste Ülevaade

Märkide kaardistamine on suurepärane võimalus õpilastele sügavamale lugu iseloomustada. Veelgi parem, täiustatud märkide kaart aitab õpilastel läbi vaadata olulised üksikasjad, mida nad pärast lugemise lõpetamist unustasid.

Selle tegevuse jaoks valivad üliõpilased nälgimängude võtmemärgid ja salvestavad füüsilisi tunnuseid ja meeldejäävaid hetki, mis iseloomulikul ajal olid. Üliõpilased mõtlevad ka selle kohta, kuidas nad võivad iga iseloomuga seotud olla, valides üksikasjad ja sündmused.

Klõpsates nupul „Kasuta seda ülesannet”, kopeeritakse nii ülaltoodud näide kui ka tühi mall teie õpetajakontole. Võite vabalt kohandada küsimusi vastavalt ja kohandada raskusi oma klassi.



Kopeeri Tegevus*


Mall ja Klassi Juhised

(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)


juhenditega

Loo iseloomu kaart suuremate tähtedega.


  1. Nimetage peamised tähemärki Näljamängud ja kirjutage nende nimed erinevatesse pealkiri kastid.
  2. Vali Storyboard That märk esindab iga kirjanduslikke tegelaskujusid.
    • Valige värvid ja poosi asjakohane lugu ja iseloomuomadusi.
  3. Vali stseen või tausta, mis on mõtet iseloomu.
  4. Täitke Textables Füüsiline Välimus, tunnused, meeldejäävam hetk, ja kuidas saab seotud.
  5. Salvesta ja esitada ülesande.


Kopeeri Tegevus*



Rohkem Storyboard That Tegevust

Näljamängud



Kopeeri Tegevus*