Tegevuste Ülevaade
Loo tegevuspaigaks on asukoht ja aeg või koht ja aeg. Seaded mängivad sageli otsustavat rolli, eriti ajaloolise väljamõeldise puhul, nagu see on raamatus Leivaisa . Lugu algab umbes poolteist aastat pärast seda, kui Taliban on võtnud kontrolli alla Afganistani Kabuli ning peategelane Parvana ja tema pere elavad vaesuses Talibani rõhuva ja vägivaldse võimu all. Õpilased koostavad loo aja ja koha kindlakstegemiseks seadistuste skeemi, et saada tegelastest ja nende olukorrast sügavamalt aru. Õpilased saavad kasutada ruudustikku, kus nad saavad illustreerida ja kirjeldada seade kõiki aspekte.
Leiva võitja seadistamise näide
Millal
Leivaisa leiab aset pärast seda, kui Taliban võttis oma kontrolli Afganistani üle 1996. aastal. Parvana ütleb, et tema ema ja õde pole pooleteise aasta jooksul majast lahkunud. Taliban keelas naistel järelevalveta majast lahkuda. Seetõttu on ajavahemik umbes 1997 või 1990ndate lõpp.
Kus
Raamatu tegevus toimub Afganistani pealinnas Kabulis. Kabul on sõjast laastatud ja enamik inimesi elab vaesuses. Ühel hetkel lähevad Parvana ema ja õed-vennad Mazar-e Sharifisse, põhja pool asuvasse linna, mis pole veel Talibani kontrolli alla saanud.
Mall ja Klassi Juhised
(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)
Tähtaeg:
Eesmärk: Loo süžeeskeem, mis tuvastab raamatu „Leiva võitja” seaded.
Õpilase juhised:
- Klõpsake "Alusta määramist".
- Tehke kindlaks romaani „Leivaisa” aeg ja koht.
- Lisage iga sätte illustreerimiseks sobivad stseenid, esemed, tekstifailid jne.
- Kirjutage iga lahtri kirjeldus.
Tunniplaan Viide
Rubriik
(Oma saate luua ka Quick Rubric.)
Vilunud 20 Points | Arenevad 15 Points | Algus 10 Points | |
---|---|---|---|
Seade Kirjeldus | Õpilane tõhusalt kirjeldab seadet tehes kindlaks koht, aeg ja atmosfääri. | Õpilane kirjeldab kahe elemendi seade. | Õpilane kirjeldab ainult üks aspekt seade. |
Rolli Seadmine | Üliõpilane, tõhusalt tuvastada, kuidas seade aitab kaasa krundi, tegelased, meeleolu ja teemat. | Õpilane suudab tuvastada, kuidas seade aitab kaasa kahe aspekti romaani: krunt, tegelased, meeleolu või teema. | Õpilane suudab tuvastada, kuidas seade aitab kaasa ühe aspekti romaani: krunt, tegelased, meeleolu või teema. |
Muutused Setting | Õpilane selgitatakse, kuidas seade vahetuses ja mõju see muutus on maatükil, iseloomu, meeleolu ja teema arengut. | Õpilane suudab tuvastada, kuidas seade vahetuses ja mõju see nihe on kaks aspekti romaani kujunemise (maatükk, iseloomu, meeleolu või teema). | Õpilane suudab tuvastada, kuidas seade vahetuses ja mõju see nihe on üks aspekt arengu romaan (maatükk, iseloomu, meeleolu või teema). |
Välimus | Lõplik toode sisaldab täpset visuaalselt kujutada seade ja sümboleid. | Lõpptoote näitab Püüdes täpselt kujutada seaded ja märkide kuigi mõned aspektid on segane ja / või ebatäpne. | Lõplik toode sisaldab ebaoluline pilte. |
Õigekiri, Grammatika, Kirjavahemärgid | Lõplik toiduaine ei sisalda õigekirja, kirjavahemärgid ja grammatika vigu. | Lõplik toode sisaldab kuni kolme õigekirja-, kirjavahemärke või grammatika, mis ei muuda teksti tähendus. | Lõplik toode sisaldab rohkem kui kolm õigekirja-, kirjavahemärke või grammatika. |
Rohkem Storyboard That Tegevust
Leivaisa
Koolide ja Piirkondade Hinnakujundus
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Kõik õigused kaitstud.
StoryboardThat on ettevõtte Clever Prototypes , LLC kaubamärk ja registreeritud USA patendi- ja kaubamärgiametis