Otsing
  • Otsing
  • Minu Süžeeskeemid
https://www.storyboardthat.com/et/lesson-plans/kolmas-wish-joan-aiken/peamine-idee
Tegevuse Ülevaade
Malli ja Klassi Juhised
Tegevuse Ülevaade Accordion Arrow

Tegevuste Ülevaade


Õppimine, kuidas teha kindlaks peamised ideed valik tekst on oluline oskus õpilasi kapten. Kui lugejad ei ole ettevaatlik, nad võivad jäta olulist teavet, krunt edusammud või rohkem. Selle ettevõtmise õpilased selgitada peamised ideed ja sümbolid lugu, ja toetada nende valikuid üksikasju teksti.

Andke oma õpilaste valik teksti illustreerimiseks. Kasutades võrgu skeem või traditsioonilise storyboard, õpilased uuesti teksti pildi ja ühe või kahe lausega, et jäädvustada peamine idee valiku.

Kolm peamist ideed Kolmas Wish on:

  1. Hr Peters vabastab luik alates okkaline sasipundar. See on ülesanne ta lõpetab "teenida" oma kolm soovi.
  2. Hr Peters mõistab, et see on lootusetu oodata, et Leita kunagi tõeliselt õnnelik inimene. Ta otsustab soovivad teda tagasi on luik.
  3. Kurblik heli kahe luiged on Leita ja tema õde. Nad laulavad, sest hr Peters on surnud.

Malli ja Klassi Juhised Accordion Arrow

Mall ja Klassi Juhised

(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)



Tähtaeg:

Eesmärk: koostage ämblikukaart, mis illustreerib ja kirjeldab kolme olulist sündmust kolmandas soovis .

Õpilaste juhised:

  1. Klõpsake "Alusta määramist" ja andke süžeeskeemile nimi.
  2. Keskmises pealkirjakastis kirjutage "Peamised ideed".
  3. Kirjutage igasse tiitelkasti kolm olulist peamist mõtet loost.
  4. Tooge iga pealkirja all näiteid.
  5. Illustreerige iga peamist ideed sobivate stseenide, tegelaste, esemete ja teksti abil.
  6. Kui olete lõpetanud, salvestage ja väljuge.

Tunniplaan Viide


Tegevuste Ülevaade


Õppimine, kuidas teha kindlaks peamised ideed valik tekst on oluline oskus õpilasi kapten. Kui lugejad ei ole ettevaatlik, nad võivad jäta olulist teavet, krunt edusammud või rohkem. Selle ettevõtmise õpilased selgitada peamised ideed ja sümbolid lugu, ja toetada nende valikuid üksikasju teksti.

Andke oma õpilaste valik teksti illustreerimiseks. Kasutades võrgu skeem või traditsioonilise storyboard, õpilased uuesti teksti pildi ja ühe või kahe lausega, et jäädvustada peamine idee valiku.

Kolm peamist ideed Kolmas Wish on:

  1. Hr Peters vabastab luik alates okkaline sasipundar. See on ülesanne ta lõpetab "teenida" oma kolm soovi.
  2. Hr Peters mõistab, et see on lootusetu oodata, et Leita kunagi tõeliselt õnnelik inimene. Ta otsustab soovivad teda tagasi on luik.
  3. Kurblik heli kahe luiged on Leita ja tema õde. Nad laulavad, sest hr Peters on surnud.

Mall ja Klassi Juhised

(Need juhised on täielikult kohandatavad. Pärast "Kopeeri tegevus" klõpsamist värskendage juhiseid ülesande vahekaardil Redigeerimine.)



Tähtaeg:

Eesmärk: koostage ämblikukaart, mis illustreerib ja kirjeldab kolme olulist sündmust kolmandas soovis .

Õpilaste juhised:

  1. Klõpsake "Alusta määramist" ja andke süžeeskeemile nimi.
  2. Keskmises pealkirjakastis kirjutage "Peamised ideed".
  3. Kirjutage igasse tiitelkasti kolm olulist peamist mõtet loost.
  4. Tooge iga pealkirja all näiteid.
  5. Illustreerige iga peamist ideed sobivate stseenide, tegelaste, esemete ja teksti abil.
  6. Kui olete lõpetanud, salvestage ja väljuge.

Tunniplaan Viide





Koolide ja Piirkondade Hinnakujundus

Kooli Tutvustuspakkumine
Sisaldab:
  • 1 Kool
  • 5 õpetajat üheks aastaks
  • 1 tund virtuaalset PD-d

30-päevane raha tagasi garantii • Ainult uutele klientidele • Täishind pärast tutvustuspakkumist • Juurdepääs on 1 kalendriaasta


*(Algab 2-nädalane tasuta prooviversioon - krediitkaarti pole vaja)
https://www.storyboardthat.com/et/lesson-plans/kolmas-wish-joan-aiken/peamine-idee
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Kõik õigused kaitstud.
StoryboardThat on ettevõtte Clever Prototypes , LLC kaubamärk ja registreeritud USA patendi- ja kaubamärgiametis