Kirjandusel on palju vorme, ja igal kujul on oma unikaalne struktuur lugu rääkimiseks. Õppides, õpetades või õppides kirjanduses jutustamise kohta, on samuti oluline mõista selle aluseks olevat korraldust. Kuidas see luuakse? Millised on lugu osad? Millised aspektid erinevad ükskõik millisest vormist teise?
Esimesed narratiivstruktuuri liigid või lugu struktuur tulevad sellistesse vormidesse:
Uute romaanide, novellide ja lühilugude puhul näete, et lugu on kolme või viie osa tavaline. Seda nimetatakse graafikavaks. See on paljude teiste struktuuride alus ja seda kasutatakse kõige sagedamini. Seda saab rakendada ka muudele meediavormidele, nagu filmid ja telesaated.
Sama skeemi saab kasutada draama või mängude mustrite mõistmiseks. Seda tuntakse viie seaduse struktuurina. Sellel on ka viis osa, iga toiming langeb kokku ühe narratiivse skeemi osaga. Shakespeare oli tuntud oma mängude struktureerimisel viies aknas: I seadus on sissejuhatuseks, II seadus on tõusutegevus, III aktsioon, haripunkt IV, kukkumine ja V peatükk - resolutsioon või lahkumine. See muster on väga edukas ja seda on kasutanud paljud näitekirjanikud.
Lõpuks on eposte ja mõnede müütide, legendide, rahvalaulude ja muinasjutte jaoks kasutatud narratiivistruktuur sageli "kangelase teekond", mida mõnikord nimetatakse ka monomiidiks. Mitte iga lugu ei sobi selle struktuuriga, kuid seda kasutatakse sageli sellistes narratiivides, kui peategelast peetakse "kangelaseks". Tuntud näide võiks olla The Odyssey , Kreeka eepik, kus kangelane Odisseus on sunnitud elama, merel kaduma, kuna Poseidon on tema suhtes haige. Modernseid näiteid leiate Disney filmide animeeritud seiklustest, nagu Toy Story või Nemo leidmine .
Siin Storyboard That oleme koostanud kirjutistest erinevad struktuurid: artiklid viie seaduse struktuuri , Shakespeare'i näidikute tüübid, graafikava skeem ja kangelase teekond.
Viie seaduse struktuuri (mida tavaliselt nimetatakse ka dramaatiliseks struktuuriks) kasutatakse draamade või mängude avamiseks. Viis seaduse struktuuri, mis on Aristotelese kolme seaduse struktuuri ümber kujundatud, võib kanda traditsioonilise graafikava skeemile. Viie seaduse struktuur järgib graafikavaade sama viit osa; aga see toimub viie õigusaktiga. Shakespeare'i mängud on tuntud selle struktuuri järgimise pärast.
Krundi skeem on üldtuntud organisatsiooniline seade, mida kasutavad romaanide, lugu ja novellid, kes uurivad graafiku peamistest elementidest. Diagrammi kolmnurkne kuju kujutab visuaalselt lugu pöörduvaid sündmusi: kulminatsioon on kolmnurga tipus, sissejuhatus on aluseks ning tõusev ja langev tegur on kaldus küljed, millele järgneb denonsseerimine või resolutsioon, mis on viimane alus.
Kangelase teekond on ühine jutustav struktuur, mida tuntakse eepose luuletuste või reiside jaoks. Kõige tähelepanuväärsem on Homer's The Odyssey . Hero's Journey on mõnevõrra keerulisem skeem, mis järgib graafikava diagrammile sarnast joonist. Kangelase teekond on erinevate etappidega arhetüüpiline narratiivne struktuur, mille kangelane jõuab lõpule.
Ameerika tsivilisatsiooni, kirjanik ja lektor, Joseph Campbell loonud selle tsükli pärast mitmete maailma aegade ja piirkondade mitmete müütide ja lugude uurimist ja ülevaatamist. Ta leidis, et neil kõigil on samad põhimõtted. See tekitas "The Hero's Journey", tuntud ka kui Monomyth. Kõige põhilisem versioon sisaldab 12 sammu, detaililisemates versioonides võib olla kuni 17.
Shakespearean mängib tavaliselt kolme erinevat sorti: tragöödia, komöödia ja ajalugu. Kuigi need žanrid ei kuulu Shakespeare ainuõigusse, on ta tuntud oma suurepäraste mängude põhjal, mis põhinevad tema enda struktuuril. Järgmises artiklis selgitatakse üksikasjalikult iga mänguliiki ja selle struktuure - tõestades, et need žanrid olid teadlikult süstemaatilised!
Narratiivsed struktuurid viitavad elementide ainulaadsele paigutusele kirjanduses, mida kasutatakse loo jutustamiseks. Need elemendid erinevad kirjanduse vormide lõikes, näiteks romaanid, novellid, luuletused, näidendid, müüdid, legendid, rahvajutud, muinasjutud ja eeposed.
Süžeeskeem on kõige levinum narratiivstruktuuri tüüp, mis koosneb kolmest või viiest osast ja mida kasutatakse tavaliselt romaanides, novellides, novellides, aga ka filmides ja telesaadetes.
Viie vaatuse struktuur on draamas või näidendites sageli kasutatav narratiivne struktuur, mis koosneb viiest osast, millest igaüks vastab süžeediagrammi osale. Seda struktuuri kasutas kuulsalt Shakespeare oma näidendites ja seda kasutatakse tänapäevases teatris laialdaselt. Seda struktuuri järgides suudavad näitekirjanikud luua selge ja kaasahaarava narratiivikaare, mis tõmbab publikut ligi ja hoiab neid kaasas kuni lõpuni.
Kangelase teekond on levinud narratiivne struktuur, mida kasutatakse eepostes ning mõnedes müütides, legendides, rahvajuttudes ja muinasjuttudes. See järgib kangelase teekonna mustrit läbi erinevate etappide kuni lõpuni. Selle struktuuri tuvastas esmakordselt mütoloog Joseph Campbell ja seda tuntakse ka monomüüdina.