Cada gran guión gráfico debe comenzar en algún lugar, y ese lugar es con un gran diseño. Hay muchas cosas que hacen que un guión gráfico sea excelente, pero siempre se basa en su base: el diseño.
Al hacer una escena detallada, considere el peso visual que tiene y minimice el número de objetos adicionales para evitar el desorden.
Francis miró hacia el majestuoso paisaje que tenía delante.
POBRE
Francis miró hacia el majestuoso paisaje que tenía delante.
BUENO
Escena Simple
La escena utilizada ya es muy detallada. Mediante la adición de un montón de objetos, especialmente los de alto detalle, la escena rápidamente se vuelve demasiado desordenado.
Los campos estaban vivos con los gritos de los cuervos y el balido de las ovejas.
La escena en sí es muy detallada. Equilibrarlo por tener una imagen grande, simple, "menos detallada", como un personaje por adelantado y objetos decorativos mínimos.
Los campos estaban vivos con los gritos de los cuervos y el balido de las ovejas.
Cuando se utiliza una escena simple, está bien compensar el peso ligero con más objetos e imágenes con mayor detalle para crear un resultado equilibrado.
El uso de pocas imágenes y objetos simples puede hacer que esta escena básica ya parezca vacía.
Dado que esta escena es más simple, objetos muy detallados (o muchos objetos) encajarán muy bien en la escena, sin ser abrumador.