Resumen de la Actividad
Una gran manera para que los estudiantes practiquen la determinación de una historia ajuste es para ellos para hacer un guión gráfico visual que representa en cada capítulo se lleva a cabo.
En esta actividad, los estudiantes elegirán un capítulo y decidirán el escenario. Ellos crearán el ajuste usando el arte del storyboard. En el guión gráfico, cada ajuste debe ser representado visualmente, junto con una explicación de la escena. Se pueden agregar detalles, caracteres y evidencia textual para reforzar el ajuste.
Aquí hay un ejemplo:
Capítulo 1: El pudín como una noche en el mar
El escenario del capítulo 1 está en la cocina. La historia comienza en la cocina con el papá haciendo pudín. La historia termina en la cocina cuando el padre castiga a los chicos por comer el pudín haciéndolos hacer uno nuevo.
Instrucciones de Plantilla y Clase
(Estas instrucciones son completamente personalizables. Después de hacer clic en "Copiar actividad", actualice las instrucciones en la pestaña Editar de la tarea).
Instrucciones para el estudiante
Crea un guión gráfico que muestre los ajustes en cada capítulo de The Stories Julian Tells .
- Usa la plantilla provista por tu profesor.
- Describe la configuración de cada capítulo y la escena que tiene lugar allí.
- Ilustre la configuración / escena con los personajes, escenas y elementos apropiados.
- Guarda y envía tu guión gráfico.
Referencia del Plan de Lección
Rúbrica
(También puede crear el suyo propio en Quick Rubric ).
Competente 20 Points | Emergente 15 Points | Comenzando 10 Points | |
---|---|---|---|
Configuración Descripción | El estudiante describe eficazmente el entorno identificando el lugar, el tiempo y la atmósfera. | El estudiante describe dos elementos del entorno. | El estudiante describe sólo un aspecto del entorno. |
Función de la Configuración | El estudiante identifica de manera efectiva cómo el entorno contribuye al desarrollo de la trama, los personajes, el estado de ánimo y el tema. | El alumno es capaz de identificar cómo el entorno contribuye al desarrollo de dos aspectos de la novela: trama, personajes, estado de ánimo o tema. | El estudiante es capaz de identificar cómo el entorno contribuye al desarrollo de un aspecto de la novela: trama, personajes, estado de ánimo o tema. |
Cambios en la Configuración | El estudiante identifica cómo cambia el ajuste y el efecto que este cambio tiene en la trama, el carácter, el estado de ánimo y el desarrollo del tema. | El estudiante es capaz de identificar cómo cambia el ambiente y el efecto que este cambio tiene en dos aspectos del desarrollo de la novela (argumento, carácter, humor o tema). | El estudiante es capaz de identificar cómo cambia el ajuste y el efecto que este cambio tiene en un aspecto del desarrollo de la novela (argumento, carácter, estado de ánimo o tema). |
Apariencia | El producto final contiene representaciones visuales exactas del ajuste y de los caracteres. | El producto final demuestra un esfuerzo para representar con precisión la configuración y los personajes aunque algunos aspectos son confusos y / o inexactos. | El producto final contiene imágenes irrelevantes. |
Ortografía, Gramática, Puntuación | El producto final está libre de errores de ortografía, puntuación y gramaticales. | El producto final contiene hasta tres errores de ortografía, puntuación o gramática que no alteran el significado del texto. | El producto final contiene más de tres errores de ortografía, puntuación o gramática. |
Resumen de la Actividad
Una gran manera para que los estudiantes practiquen la determinación de una historia ajuste es para ellos para hacer un guión gráfico visual que representa en cada capítulo se lleva a cabo.
En esta actividad, los estudiantes elegirán un capítulo y decidirán el escenario. Ellos crearán el ajuste usando el arte del storyboard. En el guión gráfico, cada ajuste debe ser representado visualmente, junto con una explicación de la escena. Se pueden agregar detalles, caracteres y evidencia textual para reforzar el ajuste.
Aquí hay un ejemplo:
Capítulo 1: El pudín como una noche en el mar
El escenario del capítulo 1 está en la cocina. La historia comienza en la cocina con el papá haciendo pudín. La historia termina en la cocina cuando el padre castiga a los chicos por comer el pudín haciéndolos hacer uno nuevo.
Instrucciones de Plantilla y Clase
(Estas instrucciones son completamente personalizables. Después de hacer clic en "Copiar actividad", actualice las instrucciones en la pestaña Editar de la tarea).
Instrucciones para el estudiante
Crea un guión gráfico que muestre los ajustes en cada capítulo de The Stories Julian Tells .
- Usa la plantilla provista por tu profesor.
- Describe la configuración de cada capítulo y la escena que tiene lugar allí.
- Ilustre la configuración / escena con los personajes, escenas y elementos apropiados.
- Guarda y envía tu guión gráfico.
Referencia del Plan de Lección
Rúbrica
(También puede crear el suyo propio en Quick Rubric ).
Competente 20 Points | Emergente 15 Points | Comenzando 10 Points | |
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Configuración Descripción | El estudiante describe eficazmente el entorno identificando el lugar, el tiempo y la atmósfera. | El estudiante describe dos elementos del entorno. | El estudiante describe sólo un aspecto del entorno. |
Función de la Configuración | El estudiante identifica de manera efectiva cómo el entorno contribuye al desarrollo de la trama, los personajes, el estado de ánimo y el tema. | El alumno es capaz de identificar cómo el entorno contribuye al desarrollo de dos aspectos de la novela: trama, personajes, estado de ánimo o tema. | El estudiante es capaz de identificar cómo el entorno contribuye al desarrollo de un aspecto de la novela: trama, personajes, estado de ánimo o tema. |
Cambios en la Configuración | El estudiante identifica cómo cambia el ajuste y el efecto que este cambio tiene en la trama, el carácter, el estado de ánimo y el desarrollo del tema. | El estudiante es capaz de identificar cómo cambia el ambiente y el efecto que este cambio tiene en dos aspectos del desarrollo de la novela (argumento, carácter, humor o tema). | El estudiante es capaz de identificar cómo cambia el ajuste y el efecto que este cambio tiene en un aspecto del desarrollo de la novela (argumento, carácter, estado de ánimo o tema). |
Apariencia | El producto final contiene representaciones visuales exactas del ajuste y de los caracteres. | El producto final demuestra un esfuerzo para representar con precisión la configuración y los personajes aunque algunos aspectos son confusos y / o inexactos. | El producto final contiene imágenes irrelevantes. |
Ortografía, Gramática, Puntuación | El producto final está libre de errores de ortografía, puntuación y gramaticales. | El producto final contiene hasta tres errores de ortografía, puntuación o gramática que no alteran el significado del texto. | El producto final contiene más de tres errores de ortografía, puntuación o gramática. |
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