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https://www.storyboardthat.com/es/lesson-plans/julie-of-the-wolves-de-jean-craighead-george/diagrama-de-trama
Descripción General de la Actividad
Instrucciones de Clase y Plantilla
Rúbrica

Resumen de la Actividad


Un uso común para Storyboard That es para ayudar a los Storyboard That a crear un diagrama de diagrama de los eventos de una historia. No sólo es una gran manera de enseñar las partes de la trama, sino que refuerza los eventos importantes y ayuda a los estudiantes a desarrollar una mayor comprensión de las estructuras literarias.

Los estudiantes pueden crear un storyboard capturando el arco narrativo en un trabajo con un storyboard de seis celdas que contiene las partes principales del diagrama de diagrama. La estructura de Julie of the Wolves puede ser difícil de contornear ya que salta en el tiempo. Para ayudar con la comprensión de los estudiantes de la secuencia de eventos, haga que tracen los eventos de la trama en orden cronológico. Para cada celda, haga que los estudiantes creen una escena que siga la historia en secuencia usando: Exposición, Conflicto, Acción Ascendente, Clímax, Acción Caída y Resolución.



Ejemplo Julie del diagrama del diagrama de los lobos

Exposición

Miyax, una niña de 13 años en el noroeste del Pacífico, vive entre dos mundos: el mundo de los esquimales y el mundo de la década de 1970 en los Estados Unidos. Aunque ha heredado conocimiento esquimal y orgullo de su padre Kapugen, ahora vive con su tía Martha en la aldea moderna de Mekoryuk.


Conflicto

Para escapar de tía Martha, Miyax está de acuerdo con un matrimonio con un muchacho esquimal llamado Daniel. Estar casado con Daniel es como tener un hermano hasta que Daniel intente atacar a Miyax. Después de esto, Miyax decide huir a su amigo por correspondencia, Amy, en San Francisco.


Aumento de la acción

En su camino a San Francisco, Miyax se pierde en la vasta tundra ártica. Ella está desesperada por comida y hace amistad con una manada de lobos cercana para ganar carne y protección. Mientras Miyax estudia al líder del lobo Amaroq y su familia, ella aprende sus maneras y encuentra una manera de sobrevivir en las heladas árticas salvajes.


Clímax

Cuando llega el otoño, Miyax utiliza el curso de las aves migratorias para dirigirla de vuelta a la civilización. A medida que ve cada vez más signos de presencia humana, se da cuenta de que su manada de lobos está en peligro. Cuando un avión vuela sobre la tundra, los cazadores hirieron al joven lobo Kapu y mataron a Amaroq, el padre lobo adoptado por Miyax.


Acción descendente

Miyax permanece en la tundra hasta que las heridas de Kapu se han curado. Entonces, ella vuelve al mundo humano en busca de su padre perdido hace tiempo. Ella encuentra a Kapugen, pero se da cuenta de que él ha comenzado a asimilar a las formas gussak. Miyax decide volver a la naturaleza.


Resolución

Mientras Miyax regresa a la tundra, su mascota Tornait muere. Ella entiende esto como una señal de que "la hora del lobo y el esquimal ha terminado". Los días de convivencia con la naturaleza ya no son realistas. Miyax se vuelve hacia el pueblo de su padre.



Instrucciones de Plantilla y Clase

(Estas instrucciones son completamente personalizables. Después de hacer clic en "Copiar actividad", actualice las instrucciones en la pestaña Editar de la tarea).



Instrucciones del estudiante

Crear un diagrama visual de la trama de Julie of the Wolves .


  1. Haga clic en "Usar esta plantilla" de la asignación.
  2. Separa la historia en la Exposición, el Conflicto, la Acción Creciente, el Clímax, la Acción Caída y la Resolución.
  3. Cree una imagen que represente un momento importante o un conjunto de eventos para cada uno de los componentes de la historia.
  4. Escriba una descripción de cada uno de los pasos del diagrama de diagrama.
  5. Guarde y envíe la asignación. Asegúrese de usar el menú desplegable para guardarlo bajo el título de la asignación.

Referencia del Plan de Lección


Rúbrica

(También puede crear el suyo propio en Quick Rubric ).


Rúbrica del Diagrama de Trazado Para la Escuela Intermedia
Cree un diagrama de diagrama para la historia usando Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Action y Resolution.
Competente
33 Points
Emergente
25 Points
Comenzando
17 Points
Imágenes de Plot
Las células incluyen imágenes que transmiten eventos en la fase correspondiente de la parcela. Las imágenes representan un momento importante y ejemplifican las descripciones a continuación.
Las células incluyen una o dos imágenes que transmiten eventos desde una fase incorrecta de la trama. La mayoría de las imágenes representan un momento importante y ejemplifican las descripciones a continuación.
Las celdas incluyen tres o más imágenes que transmiten eventos desde una fase incorrecta de la trama. Las imágenes representan momentos menores e inimaginables o no reflejan las descripciones debajo de ellos.
Texto del Trazado
El storyboard identifica correctamente las seis etapas de la trama. El texto para cada una de las seis celdas descompone correctamente los eventos de trazado en etapas apropiadas. El texto da una visión lógica de la trama e incluye los eventos más significativos del libro.
El storyboard identifica erróneamente una o dos etapas de la trama. El texto para cada una de las seis celdas descompone la mayoría de los eventos de la trama en etapas apropiadas. El texto da una visión lógica de la trama, pero puede omitir algunos acontecimientos significativos del libro.
El storyboard identifica erróneamente tres o más etapas de la trama. El texto para cada una de las seis celdas no corresponde a los eventos de esa etapa. La descripción general de la parcela no es lógica.
Ortografía y Gramática
La ortografía y la gramática son ejemplares. El texto contiene pocos o ningún error.
El texto contiene algunos errores significativos en la ortografía o la gramática.
El texto contiene muchos errores de ortografía o gramática.





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