Un uso común para Storyboard That es para ayudar a los estudiantes a crear un diagrama de trama de los eventos de una novela. Esta no solo es una excelente manera de enseñar las partes de la trama, sino que refuerza los eventos importantes y ayuda a los estudiantes a desarrollar una mayor comprensión de las estructuras literarias.
Los estudiantes pueden crear un guión gráfico que capture el arco narrativo de una historia con un guión gráfico de seis celdas que contenga las partes principales del diagrama de la trama. Para cada celda, haga que los estudiantes creen una escena que sigue la historia en secuencia utilizando: Exposición, Conflicto, Acción ascendente, Clímax, Acción descendente y Resolución.
(Estas instrucciones son completamente personalizables. Después de hacer clic en "Copiar actividad", actualice las instrucciones en la pestaña Editar de la tarea).
Crear un diagrama de trama visual de "El barril de Amontillado".
Los maestros pueden comenzar discutiendo ejemplos de resoluciones conocidas con los estudiantes en clase. La discusión debe girar en torno a los tipos y la estructura de resolución. Recuerde a los estudiantes que su público objetivo también juega un papel importante en la determinación del final.
Reconocer los principales conflictos que han estado impulsando la trama. Estos conflictos pueden ser entre personajes, con la naturaleza o la sociedad, o pueden ser internos (emocionales o psicológicos), externos o ambos.
Si la narración tiene tramas secundarias, asegúrese de que cada trama secundaria también tenga un final. Las tramas secundarias presentan con frecuencia personajes auxiliares u otros conflictos que hacen avanzar la trama principal.
Brinde a los lectores una sensación de cierre y satisfacción emocional al proporcionar una conclusión. La resolución debe sentirse apropiada y significativa, pero no necesariamente tiene que ser perfecta.
Pregunte a los estudiantes qué tipo de final quieren darle a la historia. La pregunta principal es preguntar si quieren dejarlo para una interpretación abierta o atar todos los cabos sueltos. Después de tomar una decisión, los estudiantes pueden conectar la resolución con el resto de la historia.
Repase la escena inicial o comienzo de la historia. Una resolución convincente con frecuencia contrasta o repite el comienzo de una manera que crea un arco narrativo satisfactorio.
Con el pretexto de probar un vino único llamado Amontillado, Montresor engaña a Fortunato para que entre en las tumbas. Cuando están muy abajo en las catacumbas, Montresor amuralla a Fortunato y lo encadena a una pared, prácticamente enterrándolo vivo.
La historia se desarrolla durante la temporada de carnaval, que es una época de celebración y diversión. Este entorno contrasta con las actividades sombrías y malvadas que se desarrollan en las catacumbas. La ironía se suma a los temas sombríos de la historia por el ambiente festivo.
Fortunato es encerrado con éxito en las catacumbas por Montresor al final de la narración, donde lo dejan perecer. Tras llevar a cabo su acto de venganza, Montresor reconoce que han pasado cincuenta años desde el incidente.