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Aktivitätsübersicht
Vorlage und Unterrichtsanweisungen
Rubrik
Aktivitätsübersicht Accordion Arrow

Aktivitätsübersicht


Die „ Hero's Journey “, die sich sowohl auf Handlungsdiagramme als auch auf Arten literarischer Konflikte bezieht, ist ein wiederkehrendes Muster von Phasen, die viele Helden im Verlauf ihrer Geschichten durchlaufen. Joseph Campbell, ein amerikanischer Mythologe, Schriftsteller und Dozent, formulierte diesen Zyklus, nachdem er zahlreiche Mythen und Geschichten aus verschiedenen Zeiträumen und Regionen der Welt untersucht und rezensiert hatte. Er stellte fest, dass sie alle grundlegende Prinzipien teilen. Dies führte zur Heldenreise , die auch als Monomythos bekannt ist.




Percy Jackson hat seine eigene Heldenreise, genau wie die großen Helden der alten Zeit. Er ist schließlich ein Halbgott, der aus Poseidon geboren wurde. Lassen Sie die Schüler zusammenarbeiten, um die wichtigen Ereignisse zu ermitteln, die in jede Kategorie passen. Diese Aktivität kann sehr herausfordernd sein. Überlegen Sie sich daher, die Komponenten von Hero's Journey in Gruppen von Schülern aufzuteilen oder als Klasse zusammenzuarbeiten, um sie zu identifizieren. Es gibt verschiedene Interpretationen, je nachdem, ob Sie sich auf Percys Hauptquest oder seine gesamte Reise in seine neue Welt konzentrieren.


Beispiel Heldenreise für den Blitzdieb

Normale Welt Percy Jackson ist ein regelmäßiges Problemkind mit ADHS und Legasthenie, das in New York zur Schule geht.
Ruf zum Abenteuer Percys Identität wurde entdeckt und er ist durch Monsterangriffe in Gefahr. Seine Mutter und sein Beschützer bringen ihn durch einen Hurrikan mit Monstern auf den Fersen ins Lager Halbblut.
Ablehnung Poseidon behauptet Percy als seinen Sohn. Percy wird verdächtigt, der Dieb zu sein, der den Meisterbolzen gestohlen hat. Percy lehnt es ab, beschuldigt zu werden, etwas getan zu haben, was er nicht getan hat, aber er macht sich daran, sich zu beweisen.
Mentor / Helfer Chiron berät Percy, bevor er geht. Grover Underwood und Annabeth Chase begleiten Percy auf seiner Suche.
Grenzwertüberschreitung Argus setzt die drei an der Bushaltestelle ab. Sie sind jetzt allein und haben keinen Schutz vor Camp Half-Blood.
Verbündete / Tests / Feinde Das heldenhafte Trio durchläuft viele Prüfungen und muss sich auf seiner Reise von New York nach Los Angeles vielen Feinden stellen.
Ansatz Percy, Annabeth und Grover bestechen Charon, um sie in die Unterwelt zu bringen, um den Meisterbolzen aus Hades zu holen.
Tortur Die drei Helden entdecken, dass Hades eigener Helm der Dunkelheit fehlt, und der Meisterbolzen erschien auf magische Weise in dem von Ares gegebenen Rudel! Nachdem Percy dem Zorn des Hades mit den Perlen entkommen ist, tritt er am Strand gegen Ares an.
Belohnung Percy ist in der Lage, Ares in der Ferse zu verletzen. Ares unterlässt es, ihn zu töten, aber weil Percy gewonnen hat, gewinnt er den Meisterbolzen und das Ruder der Dunkelheit.
Straße zurück Ein Sohn von Poseidon in der Luft ist gefährlich, aber Percy fliegt in einem Flugzeug, um rechtzeitig zum Olymp zu gelangen. Percy lernt zum ersten Mal seinen Vater und Zeus kennen.
Sühne Zeus überlegt, ob er Percy auslöschen soll oder nicht. Percy gibt den Meisterbolzen an Zeus zurück und berichtet über die Dunkelheit in Tartarus, die Ares beeinflusst hat.
Rückkehr Die drei Helden kehren triumphierend nach Camp Half-Blood zurück.


Vorlage und Unterrichtsanweisungen Accordion Arrow

Vorlage und Klasse Anweisungen

(Diese Anweisungen sind vollständig anpassbar. Nachdem Sie auf "Aktivität kopieren" geklickt haben, aktualisieren Sie die Anweisungen auf der Registerkarte "Bearbeiten" der Aufgabe.)



Anleitung für Schüler

Nutze die Geschichte von The Lightning Thief und ordne sie der Erzählstruktur der Heldenreise zu.


  1. Klicken Sie auf "Zuweisung starten".
  2. Stellen Sie dar und beschreiben Sie, wie die Geschichte des ausgewählten Charakters in die einzelnen Phasen der Heldenreise passt (oder nicht passt).
  3. Finalisieren Sie Bilder, bearbeiten Sie Ihre Arbeit und lesen Sie sie Korrektur.

Unterrichtsreferenz


Rubrik Accordion Arrow

Rubrik

(Sie können auch Ihre eigene in der Quick Rubric erstellen.)


Heroische Reise Rubrik
Exemplarisch
20 Points
Leistungsfähig
17 Points
Lobenswert
13 Points
Versuch es Noch Einmal
10 Points
Inhalt
  • Stufen und Schritte der Heldenreise sind beispielhaft und auf den Helden klar, präzise und richtig angewendet. Kenntnisse und Beispiele des archetypischen Helden sind offensichtlich. Reichlich Beispiele werden verwendet, um Ansprüche zu unterstützen.
  • Die meisten Etappen und Schritte der Heldenreise werden genau auf den Helden angewendet. Starke Kenntnis des archetypischen Helden ist offensichtlich, und einige Merkmale, aber nicht alle, angewendet werden. Viele Beispiele werden verwendet, um Ansprüche zu unterstützen.
  • Einige Etappen und Schritte der Heldenreise werden genau auf ihren Helden angewendet. Manche Kenntnisse des archetypischen Helden sind offensichtlich und wurden angewandt, reichen aber nicht aus. Einige Beispiele werden verwendet, um Ansprüche zu unterstützen.
  • Stufen und Schritte der Heldenreise werden ungenau auf ihren Helden angewandt, oder es werden nicht genug Bühnen aufgenommen. Ein wenig Wissen über den archetypischen Helden ist offensichtlich. Wenige bis keine Beispiele werden verwendet, um Ansprüche zu unterstützen.
  • Organisation
  • Stufen und Schritte der Reise des Helden sind in einer logischen Reihenfolge Elemente sind klar gekennzeichnet Bilder werden verwendet und vermitteln die Idee perfekt
  • Viele Etappen und Schritte der Reise des Helden sind in der richtigen Reihenfolge. Die meisten Bildfelder sind genau gekennzeichnet. Einige Bilder sind möglicherweise nicht klar oder vollständige Darstellungen
  • Einige Etappen oder Schritte der Heldenreise sind nicht in Ordnung. Viele Panels wurden NICHT mit dem passenden Element der Reise gekennzeichnet. Bilder fehlen, unklar, oder erfordern Erklärungen.
  • Viele Stadien und Schritte der Heldenreise sind verwirrt oder völlig außer Betrieb. Storyboard Bilder wurden nicht mit den Elementen der Reise gekennzeichnet. Wenige Bilder werden verwendet, oder Storyboard ist desorganisiert.
  • Visuelle Elemente
    Alle Bilder zeigen Aufwand, sind aufmerksamkeitsstark und kommunizieren visuell das entsprechende Element der Heldenreise.
    Viele Bilder zeigen Anstrengungen und zeigen deutlich, wie ein Element der Reise des Helden in der Geschichte vorhanden ist.
    Einige Bilder sind eilig oder uninteressant. Verbindungen zu Elementen der Heldenreise sind nicht offensichtlich oder unklar.
    Nur wenige Bilder erscheinen. Das Storyboard erscheint eilig oder unvollendet. Die Verbindungen und die Elemente sind sehr unklar.
    Übereinkommen
    Es gibt nur geringfügige Fehler in der Grammatik, Zeichensetzung, Rechtschreibung oder Verwendung, wenn überhaupt.
    Es gibt wenige Fehler in Grammatik, Interpunktion, Rechtschreibung oder Verwendung.
    Es gibt viele Fehler in Grammatik, Interpunktion, Rechtschreibung oder Verwendung.
    Es gibt viele Fehler in Grammatik, Interpunktion, Rechtschreibung oder Verwendung, die die Arbeit beeinträchtigen.
    Kreativität / Anstrengung
    Dieses Storyboard kann als Vorbild verwendet werden und ist eines der herausragenden Projekte.
    Kreativität ist offensichtlich, und das fertige Produkt ist bewundernswert.
    Kreativität und Mühe fehlen. Zusätzliche Hilfe war erforderlich.
    Kreativität und Mühe fehlen. Zusätzliche Hilfe war erforderlich.


    Aktivitätsübersicht


    Die „ Hero's Journey “, die sich sowohl auf Handlungsdiagramme als auch auf Arten literarischer Konflikte bezieht, ist ein wiederkehrendes Muster von Phasen, die viele Helden im Verlauf ihrer Geschichten durchlaufen. Joseph Campbell, ein amerikanischer Mythologe, Schriftsteller und Dozent, formulierte diesen Zyklus, nachdem er zahlreiche Mythen und Geschichten aus verschiedenen Zeiträumen und Regionen der Welt untersucht und rezensiert hatte. Er stellte fest, dass sie alle grundlegende Prinzipien teilen. Dies führte zur Heldenreise , die auch als Monomythos bekannt ist.




    Percy Jackson hat seine eigene Heldenreise, genau wie die großen Helden der alten Zeit. Er ist schließlich ein Halbgott, der aus Poseidon geboren wurde. Lassen Sie die Schüler zusammenarbeiten, um die wichtigen Ereignisse zu ermitteln, die in jede Kategorie passen. Diese Aktivität kann sehr herausfordernd sein. Überlegen Sie sich daher, die Komponenten von Hero's Journey in Gruppen von Schülern aufzuteilen oder als Klasse zusammenzuarbeiten, um sie zu identifizieren. Es gibt verschiedene Interpretationen, je nachdem, ob Sie sich auf Percys Hauptquest oder seine gesamte Reise in seine neue Welt konzentrieren.


    Beispiel Heldenreise für den Blitzdieb

    Normale Welt Percy Jackson ist ein regelmäßiges Problemkind mit ADHS und Legasthenie, das in New York zur Schule geht.
    Ruf zum Abenteuer Percys Identität wurde entdeckt und er ist durch Monsterangriffe in Gefahr. Seine Mutter und sein Beschützer bringen ihn durch einen Hurrikan mit Monstern auf den Fersen ins Lager Halbblut.
    Ablehnung Poseidon behauptet Percy als seinen Sohn. Percy wird verdächtigt, der Dieb zu sein, der den Meisterbolzen gestohlen hat. Percy lehnt es ab, beschuldigt zu werden, etwas getan zu haben, was er nicht getan hat, aber er macht sich daran, sich zu beweisen.
    Mentor / Helfer Chiron berät Percy, bevor er geht. Grover Underwood und Annabeth Chase begleiten Percy auf seiner Suche.
    Grenzwertüberschreitung Argus setzt die drei an der Bushaltestelle ab. Sie sind jetzt allein und haben keinen Schutz vor Camp Half-Blood.
    Verbündete / Tests / Feinde Das heldenhafte Trio durchläuft viele Prüfungen und muss sich auf seiner Reise von New York nach Los Angeles vielen Feinden stellen.
    Ansatz Percy, Annabeth und Grover bestechen Charon, um sie in die Unterwelt zu bringen, um den Meisterbolzen aus Hades zu holen.
    Tortur Die drei Helden entdecken, dass Hades eigener Helm der Dunkelheit fehlt, und der Meisterbolzen erschien auf magische Weise in dem von Ares gegebenen Rudel! Nachdem Percy dem Zorn des Hades mit den Perlen entkommen ist, tritt er am Strand gegen Ares an.
    Belohnung Percy ist in der Lage, Ares in der Ferse zu verletzen. Ares unterlässt es, ihn zu töten, aber weil Percy gewonnen hat, gewinnt er den Meisterbolzen und das Ruder der Dunkelheit.
    Straße zurück Ein Sohn von Poseidon in der Luft ist gefährlich, aber Percy fliegt in einem Flugzeug, um rechtzeitig zum Olymp zu gelangen. Percy lernt zum ersten Mal seinen Vater und Zeus kennen.
    Sühne Zeus überlegt, ob er Percy auslöschen soll oder nicht. Percy gibt den Meisterbolzen an Zeus zurück und berichtet über die Dunkelheit in Tartarus, die Ares beeinflusst hat.
    Rückkehr Die drei Helden kehren triumphierend nach Camp Half-Blood zurück.


    Vorlage und Klasse Anweisungen

    (Diese Anweisungen sind vollständig anpassbar. Nachdem Sie auf "Aktivität kopieren" geklickt haben, aktualisieren Sie die Anweisungen auf der Registerkarte "Bearbeiten" der Aufgabe.)



    Anleitung für Schüler

    Nutze die Geschichte von The Lightning Thief und ordne sie der Erzählstruktur der Heldenreise zu.


    1. Klicken Sie auf "Zuweisung starten".
    2. Stellen Sie dar und beschreiben Sie, wie die Geschichte des ausgewählten Charakters in die einzelnen Phasen der Heldenreise passt (oder nicht passt).
    3. Finalisieren Sie Bilder, bearbeiten Sie Ihre Arbeit und lesen Sie sie Korrektur.

    Unterrichtsreferenz


    Rubrik

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    Heroische Reise Rubrik
    Exemplarisch
    20 Points
    Leistungsfähig
    17 Points
    Lobenswert
    13 Points
    Versuch es Noch Einmal
    10 Points
    Inhalt
  • Stufen und Schritte der Heldenreise sind beispielhaft und auf den Helden klar, präzise und richtig angewendet. Kenntnisse und Beispiele des archetypischen Helden sind offensichtlich. Reichlich Beispiele werden verwendet, um Ansprüche zu unterstützen.
  • Die meisten Etappen und Schritte der Heldenreise werden genau auf den Helden angewendet. Starke Kenntnis des archetypischen Helden ist offensichtlich, und einige Merkmale, aber nicht alle, angewendet werden. Viele Beispiele werden verwendet, um Ansprüche zu unterstützen.
  • Einige Etappen und Schritte der Heldenreise werden genau auf ihren Helden angewendet. Manche Kenntnisse des archetypischen Helden sind offensichtlich und wurden angewandt, reichen aber nicht aus. Einige Beispiele werden verwendet, um Ansprüche zu unterstützen.
  • Stufen und Schritte der Heldenreise werden ungenau auf ihren Helden angewandt, oder es werden nicht genug Bühnen aufgenommen. Ein wenig Wissen über den archetypischen Helden ist offensichtlich. Wenige bis keine Beispiele werden verwendet, um Ansprüche zu unterstützen.
  • Organisation
  • Stufen und Schritte der Reise des Helden sind in einer logischen Reihenfolge Elemente sind klar gekennzeichnet Bilder werden verwendet und vermitteln die Idee perfekt
  • Viele Etappen und Schritte der Reise des Helden sind in der richtigen Reihenfolge. Die meisten Bildfelder sind genau gekennzeichnet. Einige Bilder sind möglicherweise nicht klar oder vollständige Darstellungen
  • Einige Etappen oder Schritte der Heldenreise sind nicht in Ordnung. Viele Panels wurden NICHT mit dem passenden Element der Reise gekennzeichnet. Bilder fehlen, unklar, oder erfordern Erklärungen.
  • Viele Stadien und Schritte der Heldenreise sind verwirrt oder völlig außer Betrieb. Storyboard Bilder wurden nicht mit den Elementen der Reise gekennzeichnet. Wenige Bilder werden verwendet, oder Storyboard ist desorganisiert.
  • Visuelle Elemente
    Alle Bilder zeigen Aufwand, sind aufmerksamkeitsstark und kommunizieren visuell das entsprechende Element der Heldenreise.
    Viele Bilder zeigen Anstrengungen und zeigen deutlich, wie ein Element der Reise des Helden in der Geschichte vorhanden ist.
    Einige Bilder sind eilig oder uninteressant. Verbindungen zu Elementen der Heldenreise sind nicht offensichtlich oder unklar.
    Nur wenige Bilder erscheinen. Das Storyboard erscheint eilig oder unvollendet. Die Verbindungen und die Elemente sind sehr unklar.
    Übereinkommen
    Es gibt nur geringfügige Fehler in der Grammatik, Zeichensetzung, Rechtschreibung oder Verwendung, wenn überhaupt.
    Es gibt wenige Fehler in Grammatik, Interpunktion, Rechtschreibung oder Verwendung.
    Es gibt viele Fehler in Grammatik, Interpunktion, Rechtschreibung oder Verwendung.
    Es gibt viele Fehler in Grammatik, Interpunktion, Rechtschreibung oder Verwendung, die die Arbeit beeinträchtigen.
    Kreativität / Anstrengung
    Dieses Storyboard kann als Vorbild verwendet werden und ist eines der herausragenden Projekte.
    Kreativität ist offensichtlich, und das fertige Produkt ist bewundernswert.
    Kreativität und Mühe fehlen. Zusätzliche Hilfe war erforderlich.
    Kreativität und Mühe fehlen. Zusätzliche Hilfe war erforderlich.





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