Suche
  • Suche
  • Meine Storyboards
https://www.storyboardthat.com/de/innovations/raketen
x
Storyboard That Logo

Möchten Sie ein Storyboard wie dieses erstellen?

Erstellen Sie ein Storyboard

Probieren Sie Storyboard That!


Raketen sind Projektile, die mit hoher Geschwindigkeit und in großer Höhe oder Entfernung mit Motoren angetrieben werden können. Raketentriebwerke stoßen Abgas in die entgegengesetzte Richtung aus, in der sie fahren. Das gesamte im Flug verwendete Treibmittel wird von Raketen getragen.

Raketen sind Fahrzeuge oder Raketen, die von Raketentriebwerken bewegt werden. Ein Raketenmotor arbeitet durch Aktion und Reaktion, indem er Auspuff in die entgegengesetzte Richtung ausstößt, um zu reisen. Eine Rakete trägt während des Fluges das gesamte Triebwerk der Rakete. Raketen haben viele Anwendungen, einschließlich Waffen und Raumfahrt. Raketen haben es uns ermöglicht, Satelliten in Umlaufbahn um unseren Planeten zu bringen und das Sonnensystem und darüber hinaus zu erforschen.

Frühe griechische Experimente verwendeten Dampf, um Objekte mit der gleichen Technologie wie Raketen anzutreiben. Im ersten Jahrhundert n. Chr. Wurde ein Motor, der als Aeolipil bekannt ist, entwickelt, der mit Dampfstrahlen eine Turbine drehte . Der früheste Gebrauch von Raketen wurde von der Song-Dynastie in China im 10. Jahrhundert berichtet. Schießpulver wurde als Brennstoff für die Raketen verwendet, um Pfeile als Waffe zu starten. Diese einfachen Raketen wurden Feuerpfeile genannt. Viele Jahre lang wurden Raketen hauptsächlich für militärische Zwecke eingesetzt.

Gegen Ende des 17. Jahrhunderts legte der britische Physiker Sir Isaac Newton einen mathematischen Rahmen für den Raketenflug im Weltraum vor. Seine Bewegungsgesetze könnten erklären, warum Raketen sowohl auf der Erde als auch im Vakuum des Weltraums wirken. Im 20. Jahrhundert ersetzten flüssige Brennstoffe das feste Schießpulver und dies eröffnete die Möglichkeit größerer Raketen, einschließlich solcher, die Menschen tragen konnten.

Konstantin Ziolkowski schlug vor, dass Raketen dazu benutzt werden könnten, Menschen in den Weltraum zu bringen. Ziolkowski schrieb viele Artikel über die Weltraumforschung. Die erste Flüssigtreibstoffrakete wurde 1926 vom amerikanischen Ingenieur Robert Goddard gestartet. Während die Rakete nur 41 Fuß erreichte, hatte er gezeigt, dass Flüssigtreibstoffraketen funktionieren. Er forschte weiter mit Flüssigbrennstoffraketen und schuf größere und schnellere Raketen, die höher fliegen konnten. Auch der deutsche Wissenschaftler Hermann Oberth interessierte sich sehr für die Möglichkeit, Raketen für den menschlichen Weltraumflug einzusetzen. Oberth experimentierte mit Flüssigbrennstoffraketen. Diese drei Männer - Ziolkowski, Goddard und Oberth - werden oft als Väter der Raketentechnik bezeichnet.

Im Jahr 1957 startete die Sowjetunion eine Rakete ins Weltall, die den ersten Satelliten mit der Bezeichnung "Sputnik One" umkreiste. Die größte Rakete, die jemals erfolgreich gestartet wurde, war die amerikanische Rakete Saturn V. Diese Rakete wurde verwendet, um Menschen zum Mond zu tragen. Sowie Raumflug, Raketen werden von Ingenieuren auf dem Bloodhound SSC-Projekt verwendet, wie sie versuchen, den Landgeschwindigkeitsrekord der Welt zu brechen.

Storyboard That

Erstellen Sie Ihr eigenes Storyboard

Probieren Sie es kostenlos aus!

Erstellen Sie Ihr eigenes Storyboard

Probieren Sie es kostenlos aus!
Erfahren Sie mehr über Erfindungen und Entdeckungen, die die Welt verändert haben, in unserem Illustrierten Leitfaden für Innovationen!
Alle Lehrerressourcen Anzeigen

Preise für Schulen und Bezirke

Begrenzte Zeit

Schnupperschulangebot
Beinhaltet:
  • 1 Schule
  • 5 Lehrer für ein Jahr
  • 1 Stunde virtuelle PD

30 Tage Geld-zurück-Garantie • Nur für Neukunden • Voller Preis nach Einführungsangebot • Zugang gilt für 1 Kalenderjahr


*(Dies wird eine 2-wöchige kostenlose Testversion starten - keine Kreditkarte erforderlich)
https://www.storyboardthat.com/de/innovations/raketen
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alle Rechte vorbehalten.
StoryboardThat ist eine Marke von Clever Prototypes , LLC und beim US-Patent- und Markenamt eingetragen