Søg
  • Søg
  • Mine Storyboards
https://www.storyboardthat.com/da/lesson-plans/hvordan-camel-fik-sine-hump-af-rudyard-kipling/kamel-fakta
Aktivitetsoversigt
Skabelon og Klassevejledning
Aktivitetsoversigt Accordion Arrow

Aktivitetsoversigt


I historien, forfatteren kortvarigt fortæller hvad kamelens pukkel bruges til. En sjov måde for eleverne at lære mere om kameler og deres pukler er at få dem at skabe et storyboard web ved hjælp fakta, de kender, eller har forsket. Eleverne kan arbejde individuelt eller i par til at udarbejde en liste over fakta om kamelen. Du kan indstille en målrettet kendsgerning for de studerende til forskning (f.eks udelukkende om kamelens pukkel og dens formål), eller du kunne have studerende vælger og skabe ethvert forhold, de finder.

I denne aktivitet vil eleverne illustrere deres fakta ved hjælp storyboard kunst eller fotos fundet på Photos For Class.

Her er et eksempel:

Faktum 1:

  • Dromedar kameler har en pukkel. Baktriske kameler har to. Den pukkel består af lagret fedt, at kameler kan bruge til energi, når mad og vand er knappe.


Faktum 2:

  • Mennesker bruger kameler som et middel til transport. Kameler kan bære meget tunge byrder.


Faktisk 3:

  • Kameler er planteædere. Vand er vigtigt for dem. De kan drikke 30 liter vand på bare 13 minutter.


Skabelon og Klassevejledning Accordion Arrow

Skabelon og Klasse Instruktioner

(Disse instruktioner kan tilpasses fuldstændigt. Når du har klikket på "Kopiér aktivitet", skal du opdatere instruktionerne på fanen Rediger i opgaven.)



Student Instructions

  1. Click "Start Assignment".
  2. Write different facts about camels in each description box.
  3. Find pictures for each fact and add them to the cells.
  4. Save and Exit

Lektionsplan Reference


Aktivitetsoversigt


I historien, forfatteren kortvarigt fortæller hvad kamelens pukkel bruges til. En sjov måde for eleverne at lære mere om kameler og deres pukler er at få dem at skabe et storyboard web ved hjælp fakta, de kender, eller har forsket. Eleverne kan arbejde individuelt eller i par til at udarbejde en liste over fakta om kamelen. Du kan indstille en målrettet kendsgerning for de studerende til forskning (f.eks udelukkende om kamelens pukkel og dens formål), eller du kunne have studerende vælger og skabe ethvert forhold, de finder.

I denne aktivitet vil eleverne illustrere deres fakta ved hjælp storyboard kunst eller fotos fundet på Photos For Class.

Her er et eksempel:

Faktum 1:

  • Dromedar kameler har en pukkel. Baktriske kameler har to. Den pukkel består af lagret fedt, at kameler kan bruge til energi, når mad og vand er knappe.


Faktum 2:

  • Mennesker bruger kameler som et middel til transport. Kameler kan bære meget tunge byrder.


Faktisk 3:

  • Kameler er planteædere. Vand er vigtigt for dem. De kan drikke 30 liter vand på bare 13 minutter.


Skabelon og Klasse Instruktioner

(Disse instruktioner kan tilpasses fuldstændigt. Når du har klikket på "Kopiér aktivitet", skal du opdatere instruktionerne på fanen Rediger i opgaven.)



Student Instructions

  1. Click "Start Assignment".
  2. Write different facts about camels in each description box.
  3. Find pictures for each fact and add them to the cells.
  4. Save and Exit

Lektionsplan Reference





Billede Tilskrivelser
  • DSCN1302 • Iwan Gabovitch • Licens Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
  • Grazing camel • Daisyree Bakker • Licens Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
  • n120_w1150 • BioDivLibrary • Licens Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)

Priser for Skoler og Distrikter

Introduktionsskoletilbud
Inkluderer:
  • 1 Skole
  • 5 lærere i et år
  • 1 times virtuel PD

30 dages pengene-tilbage-garanti • Kun nye kunder • Fuld pris efter introduktionstilbud • Adgang er i 1 kalenderår


*(Dette vil starte en 2 ugers gratis prøveperiode - ingen kreditkort nødvendig)
https://www.storyboardthat.com/da/lesson-plans/hvordan-camel-fik-sine-hump-af-rudyard-kipling/kamel-fakta
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheder forbeholdes.
StoryboardThat er et varemærke tilhørende Clever Prototypes , LLC og registreret i US Patent and Trademark Office