Søg
  • Søg
  • Mine Storyboards
https://www.storyboardthat.com/da/lesson-plans/huller-af-louis-sachar/dele-af-en-historie
Aktivitetsoversigt
Skabelon og Klassevejledning
Rubrik
Aktivitetsoversigt Accordion Arrow

Aktivitetsoversigt


En ekstraordinær måde at hjælpe dine elever følge en historie er at få dem spore begivenhederne fra det. Ikke alene er dette en fantastisk måde at lære de dele af et plot, det styrker også store begivenheder, og hjælper eleverne med at udvikle større forståelse af litterære strukturer. For en roman, der har flere grunde, er dette en glimrende måde for eleverne at holde dem alle lige. På det elementære niveau, der er mange måder at plotte Dele af en historie.

Lærere kan bede eleverne lave et storyboard, der fanger begrebet den narrative bue i en roman ved at bruge nogen af de eksempler, der kommer med skabeloner findes på dele af en historie artiklen.



Eksempel Holes Plot Sammendrag

Introduktion

Stanley Yelnats mener hans familie er forbandet på grund af hans store-oldefar manglende opfyldelse af et løfte til Madame Zeroni.


Problem

Stanley er beskyldt for at stjæle et par sko og sendes til en drengs fangelejren.


Begivenheder

På lejren, bliver drengene lavet til at grave huller hele dagen. Stanley gør en ven ved navn Zero, og han finder en læbestift beholder.


Klimaks

Forbandelsen af ​​denne familie løftes, når han bærer nul til toppen af ​​bjerget.


Løsning

Drengene tilbringe en uge væk fra lejren, spise løg, før de beslutter at gå tilbage og se efter skatten.


Konklusion

Med forbandelsen løftes, de to drenges held vender sig; de finder skatten, komme ud af lejren, Stanleys far opfinder en mund lugt eliminator, Zero finder sin mor, lejren er lukket ned, og alt er bare perfekt!



Skabelon og Klassevejledning Accordion Arrow

Skabelon og Klasse Instruktioner

(Disse instruktioner kan tilpasses fuldstændigt. Når du har klikket på "Kopiér aktivitet", skal du opdatere instruktionerne på fanen Rediger i opgaven.)



Student Instruktioner

Opret en visuel begivenhed Arch huller.


  1. Adskil historien i indledningen, Problem, Events, Climax, er Problem løst, og konklusion.
  2. Opret et billede, der er et vigtigt øjeblik eller et sæt af begivenheder for hver af historien dele.
  3. Skriv en beskrivelse af hver af trinene i Event Arch.

Lektionsplan Reference


Rubrik Accordion Arrow

Rubrik

(Du kan også oprette din egen på Quick Rubric.)


Begivenhed Arch Rubrik
Opret en visuel begivenhed Arch, der opsummerer historien. Storyboard skal have seks celler: Introduktion, Problem, Events, Climax, er Problem løst, og konklusion. Nedenfor hver celle, skrive i en beskrivelse af den del af historien.
Dygtig Emerging Starten
Design
Celler indeholde billeder, der hjælper til at fortælle historien og får ikke i vejen for forståelse. Beskrivelser matche billederne.
Beskrivelser ikke altid matcher billederne.
Beskrivelser mangler eller svarer ikke til billederne.
Grund
Hver af de seks celler repræsenterer en anden del af historien. Cellerne er i orden fra start til slut.
To celler eller færre er ude af drift, eller storyboardet mangler vigtige oplysninger.
Vigtig information mangler og / eller tre eller flere celler er ude af drift.
Stavning og Grammatik
Stavning og grammatik er for det meste korrekt. Fejltagelser får ikke i vejen for forståelse.
Stavning er meget unøjagtige og hindrer fuld forståelse.
Tekst er svært at forstå.


Aktivitetsoversigt


En ekstraordinær måde at hjælpe dine elever følge en historie er at få dem spore begivenhederne fra det. Ikke alene er dette en fantastisk måde at lære de dele af et plot, det styrker også store begivenheder, og hjælper eleverne med at udvikle større forståelse af litterære strukturer. For en roman, der har flere grunde, er dette en glimrende måde for eleverne at holde dem alle lige. På det elementære niveau, der er mange måder at plotte Dele af en historie.

Lærere kan bede eleverne lave et storyboard, der fanger begrebet den narrative bue i en roman ved at bruge nogen af de eksempler, der kommer med skabeloner findes på dele af en historie artiklen.



Eksempel Holes Plot Sammendrag

Introduktion

Stanley Yelnats mener hans familie er forbandet på grund af hans store-oldefar manglende opfyldelse af et løfte til Madame Zeroni.


Problem

Stanley er beskyldt for at stjæle et par sko og sendes til en drengs fangelejren.


Begivenheder

På lejren, bliver drengene lavet til at grave huller hele dagen. Stanley gør en ven ved navn Zero, og han finder en læbestift beholder.


Klimaks

Forbandelsen af ​​denne familie løftes, når han bærer nul til toppen af ​​bjerget.


Løsning

Drengene tilbringe en uge væk fra lejren, spise løg, før de beslutter at gå tilbage og se efter skatten.


Konklusion

Med forbandelsen løftes, de to drenges held vender sig; de finder skatten, komme ud af lejren, Stanleys far opfinder en mund lugt eliminator, Zero finder sin mor, lejren er lukket ned, og alt er bare perfekt!



Skabelon og Klasse Instruktioner

(Disse instruktioner kan tilpasses fuldstændigt. Når du har klikket på "Kopiér aktivitet", skal du opdatere instruktionerne på fanen Rediger i opgaven.)



Student Instruktioner

Opret en visuel begivenhed Arch huller.


  1. Adskil historien i indledningen, Problem, Events, Climax, er Problem løst, og konklusion.
  2. Opret et billede, der er et vigtigt øjeblik eller et sæt af begivenheder for hver af historien dele.
  3. Skriv en beskrivelse af hver af trinene i Event Arch.

Lektionsplan Reference


Rubrik

(Du kan også oprette din egen på Quick Rubric.)


Begivenhed Arch Rubrik
Opret en visuel begivenhed Arch, der opsummerer historien. Storyboard skal have seks celler: Introduktion, Problem, Events, Climax, er Problem løst, og konklusion. Nedenfor hver celle, skrive i en beskrivelse af den del af historien.
Dygtig Emerging Starten
Design
Celler indeholde billeder, der hjælper til at fortælle historien og får ikke i vejen for forståelse. Beskrivelser matche billederne.
Beskrivelser ikke altid matcher billederne.
Beskrivelser mangler eller svarer ikke til billederne.
Grund
Hver af de seks celler repræsenterer en anden del af historien. Cellerne er i orden fra start til slut.
To celler eller færre er ude af drift, eller storyboardet mangler vigtige oplysninger.
Vigtig information mangler og / eller tre eller flere celler er ude af drift.
Stavning og Grammatik
Stavning og grammatik er for det meste korrekt. Fejltagelser får ikke i vejen for forståelse.
Stavning er meget unøjagtige og hindrer fuld forståelse.
Tekst er svært at forstå.


Sådan Undervises i den Narrative bue i et Elementært Klasseværelse

1

Identificer Elementerne i den Fortællende bue

Det første skridt er at forklare elementerne i den narrative bue for eleverne. At undervise i den narrative bues ordforråd vil styrke eleverne og hjælpe dem med at skelne mellem buens dele.

2

Find Klimakset Først

Ofte er eleverne overvældede over, hvor de skal begynde, og ironisk nok ser det ud til at det hjælper at starte i midten. Hvis eleverne først finder vendepunktet, det øjeblik hvorefter intet er det samme, så falder alt andet i fortællebuen på plads.

3

Udfyld de Andre Vigtige Begivenheder

Efter at have fundet klimakset, kan eleverne udfylde de elementer i buen, der er før og efter det, for at forstå hele fortællingen. Nogle elever skal bruge stilladser, når læreren går rundt i lokalet.

Ofte stillede spørgsmål om hulplotdiagram og resumé

Hvordan kan jeg spore begivenhederne i en historie?

Den nemmeste måde at spore begivenheder i en historie på er at skabe en plotlinje for historien. Dette er en visuel repræsentation af et bjerg, hvor de tidlige historiebegivenheder bestiger bjerget, og de senere begivenheder går ned ad den anden side.

Hvad er højdepunktet eller vendepunktet for Holes?

I historien Holes er hovedpersonen Stanley sikker på, at han er forbandet. Han kommer i problemer og bliver sendt til en drengefangelejr. Historiens vendepunkt er, da han bærer sin ven op på et bjerg, og forbandelsen ophæves.

Hvad er en narrativ bue?

Historiens narrative bue refererer til den måde historien er lagt op. I starten introduceres rammerne og karaktererne, og ting begynder at ske. Buen stiger op til klimaks, hvorefter intet bliver det samme. Til sidst begynder handlingen at afslutte, og historien er løst for karaktererne.




Priser for Skoler og Distrikter

Introduktionsskoletilbud
Inkluderer:
  • 1 Skole
  • 5 lærere i et år
  • 1 times virtuel PD

30 dages pengene-tilbage-garanti • Kun nye kunder • Fuld pris efter introduktionstilbud • Adgang er i 1 kalenderår


*(Dette vil starte en 2 ugers gratis prøveperiode - ingen kreditkort nødvendig)
https://www.storyboardthat.com/da/lesson-plans/huller-af-louis-sachar/dele-af-en-historie
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alle rettigheder forbeholdes.
StoryboardThat er et varemærke tilhørende Clever Prototypes , LLC og registreret i US Patent and Trademark Office