En fælles brug for Storyboard That er at hjælpe eleverne med at lave et plotdiagram af begivenhederne fra en roman. Ikke alene er dette en fantastisk måde at undervise i delene af plottet, men det styrker store begivenheder og hjælper eleverne med at udvikle større forståelse af litterære strukturer.
Studerende kan oprette et storyboard, der fanger fortællingsbuen til The Giver med et sekscelle storyboard, der indeholder de store dele af plotdiagrammet. For hver celle skal eleverne oprette en scene, der følger historien i sekvensen ved hjælp af; Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Action og Resolution.
(Disse instruktioner kan tilpasses fuldstændigt. Når du har klikket på "Kopiér aktivitet", skal du opdatere instruktionerne på fanen Rediger i opgaven.)
Opret en visuel plot diagram af giveren.
Eleverne vil sandsynligvis finde bogen sjov at læse, men de kunne stadig bruge lidt hjælp til at forstå de vigtigste handlingspunkter i historien. Stillads for eleverne, når du hjælper dem med at gøre dette.
Når eleverne har forstået, hvad de vigtigste handlingspunkter er i historien, kan de placere dem på et storyboard for at skildre den narrative bue. For elever, der kæmper, kan du få begivenhederne mærket for dem, og de skal simpelthen manipulere dem, hvor de hører til.
Eleverne skal beskrive og illustrere hvert øjeblik af den narrative bue for at fuldende deres storyboard. Hjælp eleverne efter behov.
Den fortællende bue er strømmen af plotlinjen i en historie. Lige hvad det lyder som, det starter i bunden og flyder op ad bjerget, mens handlingen varmes op. Historien når toppen med klimaks, og går derefter tilbage ned ad bakken, efterhånden som handlingen aftager, og alle konflikterne er løst.
Ved hjælp af et plotdiagram eller storyboard kan eleverne udforske udstillingen og den stigende handling op ad bjerget, sætte klimakset på toppen, og så går den faldende handling og opløsning ned på den anden side.
Selvom alle elementerne i den fortællende bue er vigtige, er klimakset det vigtigste, for efter dette øjeblik er intet andet det samme for karaktererne.