En fælles brug for Storyboard That er at hjælpe eleverne med at lave et plotdiagram af begivenhederne fra en roman. Ikke alene er dette en fantastisk måde at undervise i delene af plottet, men det styrker store begivenheder og hjælper eleverne med at udvikle større forståelse af litterære strukturer.
Studerende kan oprette et storyboard, der fanger fortællingsbuen i en historie med et sekscelle storyboard, der indeholder de store dele af plotdiagrammet. For hver celle skal eleverne oprette en scene, der følger historien i rækkefølge ved hjælp af: Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Action og Resolution.
(Disse instruktioner kan tilpasses fuldstændigt. Når du har klikket på "Kopiér aktivitet", skal du opdatere instruktionerne på fanen Rediger i opgaven.)
Opret en visuel plot diagram over "The Cask of Amontillado".
Lærere kan begynde med at diskutere eksempler på velkendte beslutninger med eleverne i klassen. Diskussionen bør dreje sig om typerne og strukturen af opløsning. Mind eleverne om, at deres målgruppe også spiller en stor rolle i bestemmelsen af slutningen.
Genkend de vigtigste konflikter, der har drevet plottet. Disse konflikter kan være mellem karakterer, med naturen eller samfundet, eller de kan være interne (emotionelle eller psykologiske), eksterne eller begge dele.
Hvis fortællingen har underplot, skal du sikre dig, at hvert underplot også har en slutning. Underplot indeholder ofte hjælpekarakterer eller andre konflikter, der fremmer hovedplottet.
Giv læserne en følelse af afslutning og følelsesmæssig tilfredsstillelse ved at give en konklusion. Opløsningen skal føles passende og betydningsfuld, men den behøver ikke nødvendigvis at være perfekt.
Spørg eleverne, hvilken slags slutning de vil give historien. Hovedspørgsmålet er at spørge, om de vil overlade det til åben fortolkning eller binde alle de løse ender. Efter at have besluttet sig, kan eleverne forbinde opløsningen med resten af historien.
Gennemgå den indledende scene eller begyndelsen af historien. En overbevisende opløsning kontrasterer eller gentager ofte starten på en måde, der skaber en tilfredsstillende fortællende bue.
Under dække af at prøve en unik vin kaldet Amontillado, narrer Montresor Fortunato til at komme ind i gravene. Da de er langt nede i katakomberne, murer Montresor Fortunato ind og lænker ham til en mur, så han nærmest begraver ham levende.
Historien foregår i karnevalssæsonen, som er en tid med fest og sjov. Dette miljø står i kontrast til de dystre og onde aktiviteter, der foregår i katakomberne. Ironien føjes til historiens dystre temaer af feriestemningen.
Fortunato bliver med succes muret ind i katakomberne af Montresor i slutningen af fortællingen, hvor han efterlades til at omkomme. Efter at have udført sin hævnaktion erkender Montresor, at det er halvtreds år siden hændelsen.