Vyhledávání
  • Vyhledávání
  • Moje Příběhy
https://www.storyboardthat.com/cs/lesson-plans/single-shard-od-lindy-sue-park/plot-diagram
Přehled Aktivity
Šablona a Pokyny pro Třídu
Rubrika
Přehled Aktivity Accordion Arrow

Přehled Aktivity


Vytvoření diagramu zápletky nejen pomáhá studentům naučit se části zápletky, ale také posiluje hlavní události a pomáhá studentům lépe porozumět literárním strukturám. Studenti mohou vytvořit scénář zachycující narativní oblouk v práci se šestibunkovým scénářem obsahujícím hlavní části grafu. V této aktivitě studenti vytvoří vizuální graf dějů hlavních událostí v A Single Shard . Studenti by měli identifikovat hlavní body obratu v románu, jako je expozice, stoupající akce, vyvrcholení, padající akce a řešení.

Příklad diagramu jednoho střepového diagramu

Expozice: Ušní strom žije v malé korejské vesnici Ch'ulp'o, pod mostem se svým domovníkem, starým jednonohým mužem jménem Crane-man. Tree-ear je posedlý keramikou a tráví dny sledováním talentovaných hrnčířů při tvorbě jejich mistrovských děl. Tree-ear pracuje pro mistra Pottera Min a zjistí, že Min má velký talent.

Rostoucí akce: Když vyslanec navštíví vesnici, Min je vybrán jako finalista, který vytvoří honorář. Min rozbije své kousky, o kterých si myslí, že nejsou dokonalé, a vyslanec mu dá ještě jednu šanci: přinést nějaké vázy do paláce, až budou hotové. Tree-ear nabízí cestu na Min.

Climax: Na své cestě do Songdo je Tree-ear okraden. Lupiči vezmou Minovy krásné vázy a odhodí je z vysokého útesu a rozbijí je na kusy.

Falling Action: Tree-ear odmítá vzdát a jde na dno hory najít rozbité vázy. Najde kus dostatečně velký na to, aby se dostal do paláce, a emisar je ohromen.

Rozlišení: Min je pověřen do paláce, a když se Tree-ear vrátí domů, je smutné, když slyší, že Crane-man zemřel. Tree-ear je však rád, že je součástí rodiny Min a Ajima.


Šablona a Pokyny pro Třídu Accordion Arrow

Pokyny k Šablonám a Třídám

(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)



Datum splatnosti:

Cíl: Vytvořte vizuální graf vynesení Single Shard .

Pokyny pro studenty:

  1. Klikněte na "Start Assignment".
  2. Rozdělte příběh na Název, Expozice, Rising Action, Climax, Falling Action a Resolution.
  3. Vytvořte obrázek, který představuje důležitý okamžik nebo soubor událostí pro každou z komponent příběhu pomocí vhodných scén, postav a předmětů.
  4. Napište krátký popis každého z příkladů do grafu.
  5. Uložte a ukončete, až budete hotovi.

Odkaz na Plán Lekce


Rubrika Accordion Arrow

Rubrika

(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)


Rubrika Diagram Grafu
Vytvořte vizuální diagram, který shrnuje příběh. Scénář by měl mít šest buněk: Název, Expozice, Rising Action, Climax, Falling Action a Resolution. Pod každou buňku napište popis dané části příběhu.
Dovedný Vznikající Začátek
Design
Buňky obsahují obrázky, které pomáhají vyprávět příběh a nebrání porozumění. Popisy odpovídají obrázkům.
Popisy nemusí vždy odpovídat obrázkům.
Popisy chybí nebo neodpovídají obrázkům.
Spiknutí
Každá ze šesti buněk představuje jinou část příběhu. Buňky jsou seřazeny od začátku do konce.
Dvě nebo méně buněk jsou mimo provoz nebo ve scénáři chybí důležité informace.
Chybí důležité informace a/nebo jsou tři nebo více buněk mimo provoz.
Pravopis a Gramatika
Pravopis a gramatika jsou většinou přesné. Chyby nebrání porozumění.
Pravopis je velmi nepřesný a brání plnému porozumění.
Text je obtížně srozumitelný.


Přehled Aktivity


Vytvoření diagramu zápletky nejen pomáhá studentům naučit se části zápletky, ale také posiluje hlavní události a pomáhá studentům lépe porozumět literárním strukturám. Studenti mohou vytvořit scénář zachycující narativní oblouk v práci se šestibunkovým scénářem obsahujícím hlavní části grafu. V této aktivitě studenti vytvoří vizuální graf dějů hlavních událostí v A Single Shard . Studenti by měli identifikovat hlavní body obratu v románu, jako je expozice, stoupající akce, vyvrcholení, padající akce a řešení.

Příklad diagramu jednoho střepového diagramu

Expozice: Ušní strom žije v malé korejské vesnici Ch'ulp'o, pod mostem se svým domovníkem, starým jednonohým mužem jménem Crane-man. Tree-ear je posedlý keramikou a tráví dny sledováním talentovaných hrnčířů při tvorbě jejich mistrovských děl. Tree-ear pracuje pro mistra Pottera Min a zjistí, že Min má velký talent.

Rostoucí akce: Když vyslanec navštíví vesnici, Min je vybrán jako finalista, který vytvoří honorář. Min rozbije své kousky, o kterých si myslí, že nejsou dokonalé, a vyslanec mu dá ještě jednu šanci: přinést nějaké vázy do paláce, až budou hotové. Tree-ear nabízí cestu na Min.

Climax: Na své cestě do Songdo je Tree-ear okraden. Lupiči vezmou Minovy krásné vázy a odhodí je z vysokého útesu a rozbijí je na kusy.

Falling Action: Tree-ear odmítá vzdát a jde na dno hory najít rozbité vázy. Najde kus dostatečně velký na to, aby se dostal do paláce, a emisar je ohromen.

Rozlišení: Min je pověřen do paláce, a když se Tree-ear vrátí domů, je smutné, když slyší, že Crane-man zemřel. Tree-ear je však rád, že je součástí rodiny Min a Ajima.


Pokyny k Šablonám a Třídám

(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)



Datum splatnosti:

Cíl: Vytvořte vizuální graf vynesení Single Shard .

Pokyny pro studenty:

  1. Klikněte na "Start Assignment".
  2. Rozdělte příběh na Název, Expozice, Rising Action, Climax, Falling Action a Resolution.
  3. Vytvořte obrázek, který představuje důležitý okamžik nebo soubor událostí pro každou z komponent příběhu pomocí vhodných scén, postav a předmětů.
  4. Napište krátký popis každého z příkladů do grafu.
  5. Uložte a ukončete, až budete hotovi.

Odkaz na Plán Lekce


Rubrika

(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)


Rubrika Diagram Grafu
Vytvořte vizuální diagram, který shrnuje příběh. Scénář by měl mít šest buněk: Název, Expozice, Rising Action, Climax, Falling Action a Resolution. Pod každou buňku napište popis dané části příběhu.
Dovedný Vznikající Začátek
Design
Buňky obsahují obrázky, které pomáhají vyprávět příběh a nebrání porozumění. Popisy odpovídají obrázkům.
Popisy nemusí vždy odpovídat obrázkům.
Popisy chybí nebo neodpovídají obrázkům.
Spiknutí
Každá ze šesti buněk představuje jinou část příběhu. Buňky jsou seřazeny od začátku do konce.
Dvě nebo méně buněk jsou mimo provoz nebo ve scénáři chybí důležité informace.
Chybí důležité informace a/nebo jsou tři nebo více buněk mimo provoz.
Pravopis a Gramatika
Pravopis a gramatika jsou většinou přesné. Chyby nebrání porozumění.
Pravopis je velmi nepřesný a brání plnému porozumění.
Text je obtížně srozumitelný.





Ceny pro Školy a Obvody

Úvodní Nabídka Školy
Zahrnuje:
  • 1 Škola
  • 5 učitelů na jeden rok
  • 1 hodina virtuálního PD

30denní záruka vrácení peněz • Pouze noví zákazníci • Plná cena po zaváděcí nabídce • Přístup je na 1 kalendářní rok


*(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
https://www.storyboardthat.com/cs/lesson-plans/single-shard-od-lindy-sue-park/plot-diagram
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všechna práva vyhrazena.
StoryboardThat je ochranná známka společnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná v Úřadu pro patenty a ochranné známky USA