Přehled Aktivity
Téma je ústřední myšlenka, předmět nebo zpráva v příběhu. Mnoho příběhů má více než jedno důležité téma. U této aktivity studenti identifikují a ilustrují dvě z témat v Cinder . Učitelé mohou chtít, aby studenti identifikovali a ilustrovali dvě témata, jedno pro každou buňku, nebo identifikovali jedno téma a ukázali dva jeho příklady, jeden příklad na buňku.
Příklady motivů v Cinder
Identita
V celém příběhu se Cinder dozví, že je nejen kyborg, ale je také Lunar a že je vlastně princezna Selene. Cinder bojuje se svou identitou a nemá skutečnou rodinu, která by jí říkala vlastní.
Přijetí a připojení
Cinder musí žít se svým zákonným zástupcem, její hroznou nevlastní matkou a dvěma nevlastními sestrami. Pivoňka, mladší nevlastní sestra, projevuje vůči Popelce starostlivost a laskavost, je však obětí morové choroby a umírá. Protože je Cinder kyborg, lidé ji nemají rádi a bojí se jí, i když ji možná neznají. Cinder touží po spojení s někým.
Odvaha
Ačkoli ví, že je ohrožen její život, cítí Cinder potřebu a odpovědnost chránit svou zemi a její obyvatele. Jedním z příkladů toho je, když jde na ples s vědomím, že je tam královna Levana, a chce ji mrtvou, aby zabránila Kaiovi v souhlasu s vdáním za královnu.
Obětavost a obětavost
Cinder i Kai v celém příběhu ukazují velkou nesobeckost. Jedním z příkladů toho je, když se Kai stává císařem a Cinder ho varuje před plány Levany zabít ho poté, co se ožení. Kai o tomto plánu ví, ale přesto je ochotný to udělat, aby získal protilátku a zachránil životy.
Pokyny k Šablonám a Třídám
(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)
Datum splatnosti:
Cíl: Vytvořit scénář, který identifikuje opakující se motivy v Cinder . Ilustrujte instance každého tématu a pod každou buňku napište krátký popis.
Pokyny pro studenty:
- Klikněte na „Zahájit přiřazení“.
- Určete témata z Cinder , která chcete zahrnout, a napište je do nadpisů.
- Vytvořte obrázek pro příklad, který představuje toto téma, pomocí vhodných scén, postav a položek.
- Napište krátký popis každého z příkladů.
- Ukládejte často.
Odkaz na Plán Lekce
Rubrika
(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)
Dovedný | Vznikající | Začátek | |
---|---|---|---|
Identifikovat Motiv(a) | Všechna témata jsou správně identifikována jako důležitá opakující se témata nebo sdělení v příběhu. | Některá témata jsou správně identifikována, jiná však chybí nebo nedávají s příběhem smysl. | Nejsou správně identifikována žádná témata. |
Příklady | Všechny příklady podporují identifikovaná témata. Popisy jasně říkají, proč jsou příklady důležité. | Většina příkladů odpovídá identifikovaným tématům. Popisy říkají, proč jsou příklady důležité. | Většina příkladů neodpovídá určeným tématům. Popisy jsou nejasné. |
Zobrazení | Buňky scénáře jasně ukazují spojení s tématy a pomáhají s porozuměním. | Většina buněk scénáře pomáhá zobrazovat témata, ale některé buňky scénáře jsou obtížně srozumitelné. | Buňky scénáře nepomáhají k pochopení témat. |
Přehled Aktivity
Téma je ústřední myšlenka, předmět nebo zpráva v příběhu. Mnoho příběhů má více než jedno důležité téma. U této aktivity studenti identifikují a ilustrují dvě z témat v Cinder . Učitelé mohou chtít, aby studenti identifikovali a ilustrovali dvě témata, jedno pro každou buňku, nebo identifikovali jedno téma a ukázali dva jeho příklady, jeden příklad na buňku.
Příklady motivů v Cinder
Identita
V celém příběhu se Cinder dozví, že je nejen kyborg, ale je také Lunar a že je vlastně princezna Selene. Cinder bojuje se svou identitou a nemá skutečnou rodinu, která by jí říkala vlastní.
Přijetí a připojení
Cinder musí žít se svým zákonným zástupcem, její hroznou nevlastní matkou a dvěma nevlastními sestrami. Pivoňka, mladší nevlastní sestra, projevuje vůči Popelce starostlivost a laskavost, je však obětí morové choroby a umírá. Protože je Cinder kyborg, lidé ji nemají rádi a bojí se jí, i když ji možná neznají. Cinder touží po spojení s někým.
Odvaha
Ačkoli ví, že je ohrožen její život, cítí Cinder potřebu a odpovědnost chránit svou zemi a její obyvatele. Jedním z příkladů toho je, když jde na ples s vědomím, že je tam královna Levana, a chce ji mrtvou, aby zabránila Kaiovi v souhlasu s vdáním za královnu.
Obětavost a obětavost
Cinder i Kai v celém příběhu ukazují velkou nesobeckost. Jedním z příkladů toho je, když se Kai stává císařem a Cinder ho varuje před plány Levany zabít ho poté, co se ožení. Kai o tomto plánu ví, ale přesto je ochotný to udělat, aby získal protilátku a zachránil životy.
Pokyny k Šablonám a Třídám
(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)
Datum splatnosti:
Cíl: Vytvořit scénář, který identifikuje opakující se motivy v Cinder . Ilustrujte instance každého tématu a pod každou buňku napište krátký popis.
Pokyny pro studenty:
- Klikněte na „Zahájit přiřazení“.
- Určete témata z Cinder , která chcete zahrnout, a napište je do nadpisů.
- Vytvořte obrázek pro příklad, který představuje toto téma, pomocí vhodných scén, postav a položek.
- Napište krátký popis každého z příkladů.
- Ukládejte často.
Odkaz na Plán Lekce
Rubrika
(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)
Dovedný | Vznikající | Začátek | |
---|---|---|---|
Identifikovat Motiv(a) | Všechna témata jsou správně identifikována jako důležitá opakující se témata nebo sdělení v příběhu. | Některá témata jsou správně identifikována, jiná však chybí nebo nedávají s příběhem smysl. | Nejsou správně identifikována žádná témata. |
Příklady | Všechny příklady podporují identifikovaná témata. Popisy jasně říkají, proč jsou příklady důležité. | Většina příkladů odpovídá identifikovaným tématům. Popisy říkají, proč jsou příklady důležité. | Většina příkladů neodpovídá určeným tématům. Popisy jsou nejasné. |
Zobrazení | Buňky scénáře jasně ukazují spojení s tématy a pomáhají s porozuměním. | Většina buněk scénáře pomáhá zobrazovat témata, ale některé buňky scénáře jsou obtížně srozumitelné. | Buňky scénáře nepomáhají k pochopení témat. |
Více Storyboard That Aktivity
Oharek
Ceny pro Školy a Obvody
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všechna práva vyhrazena.
StoryboardThat je ochranná známka společnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná v Úřadu pro patenty a ochranné známky USA