Přehled Aktivity
Obecné použití Storyboard That je pomoci studentům vytvořit spiknutí diagram událostí z příběhu. Ne jen to skvělý způsob, jak učit ty části pozemku, ale posiluje významné události a pomáhá studentům rozvíjet lepší pochopení literárních struktur.
Studenti si mohou vytvořit scénář zachycující narativní oblouk v práci s šesti-článkovou scénáře, který obsahoval hlavní části pozemku diagramu. Pro každou buňku, mají studenti vytvořit scénu, která navazuje na příběh v pořadí použití: Expozice, konflikty, povstání akce, Climax, padající akce a řešení.
Váš plot diagram může vypadat zcela odlišně v závislosti na úrovni studenta. Podrobnosti o příběhu se liší od znění textu, a budete chtít zahrnout Jasonův zradu Medea poté, co dosáhnou Korint.
Příklad Jason a Argonauti Plot Diagram
Expozice
Pelias podařilo Kretheus v Iolkos, prevenci Aison Jason otce, aby se stala králem. Jasonova matka mu uloží a odešle ho vyrůstat s Chiron, kentaura a trenér hrdinů.
Konflikt
O několik let později, Hera povzbuzuje Jasona cestu do Iolkos. Pomáhá starou ženu a ztrácí sandál při přechodu řeky. Pelias dostal varování od věštce o cizince s jedinou sandálu, a poslal Jasona na nebezpečnou výpravu.
rostoucí Action
Jason vyplouvá s mnoha mocnými hrdiny v Argo, lodě, které sdílejí společné prorocké síly posvátného dubu Zeuse. Mezi setkávání Argonauts patří ostrov Lemnos, Phineus a harpyje a střetnout skály.
Climax
Aietes souhlasí s tím, aby Jason vzít zlaté rouno, jestli může splnit tři úkoly. S pomocí Medea Jason uspěje a tvrdí, že jeho cenu. Argo zamíří domů, ale je honěn krále. Abychom se vyhnuli, Medea zmasakrovali její bratr a rozptýlené ho do oceánu.
padající Action
Jako trest, Zeus pošle bouře foukat Argo mimo kurs. Argo sám mluví a navrhuje hledá Circe se pro čištění.
Rozlišení
Argonauts úspěšně provést domů, přes několik překážek.
Pokyny k Šablonám a Třídám
(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)
Studentské Instrukce
Vytvořit vizuální vykreslování diagram Jasonova mýtu.
- Oddělte příběh do expozice, konfliktu, Rising akce, Climax, padající akce a řešení.
- Vytvořit obraz, který představuje významný okamžik nebo sadu akcí pro každou ze složek příběhu.
- popis každého z kroků v rámci spiknutí diagram psát.
Odkaz na Plán Lekce
Rubrika
(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)
Dovedný 25 Points | Rozvíjejících 21 Points | Začátek 17 Points | Zkus to Znovu 13 Points | |
---|---|---|---|---|
Popisná a Vizuální Elementy | Buňky mají mnoho popisné prvky, a poskytnout čtenáři živé reprezentace. | Buňky mají mnoho popisné prvky, ale tok buněk může být těžké pochopit. | Buňky mají několik popisných prvků, nebo mít vizuální, které dělají práci matoucí. | Buňky mají málo nebo žádné popisné prvky. |
Gramatika / Spelling | Textables mají tři nebo méně chyb / gramatické pravopisné. | Textables mají čtyři nebo méně pravopisných chyb / gramatické. | Textables mají pět nebo méně pravopisných chyb / gramatické. | Textables mít šest nebo více pravopisných chyb / gramatické. |
Důkaz o Úsilí | Práce je dobře napsaná a pečlivě promyšlené. Student udělal i peer a editaci učitelů. | Práce je dobře napsaná a pečlivě promyšlené. Student má buď učiteli nebo vzájemným úpravám, ale ne obojí. | Student udělal ani vrstevníka, ani editaci učitelů. | Práce nevykazuje žádné známky jakéhokoliv úsilí. |
Spiknutí | Všechny části pozemku jsou zahrnuty v grafu. | Všechny části pozemku jsou zahrnuty v grafu, ale jedna nebo více matoucí. | Části pozemku chybí z grafu, a / nebo některé aspekty diagramu, aby děj obtížné sledovat. | Téměř všechny části pozemku chybí z grafu, a / nebo některé aspekty diagramu, aby děj velmi obtížné sledovat. |
Přehled Aktivity
Obecné použití Storyboard That je pomoci studentům vytvořit spiknutí diagram událostí z příběhu. Ne jen to skvělý způsob, jak učit ty části pozemku, ale posiluje významné události a pomáhá studentům rozvíjet lepší pochopení literárních struktur.
Studenti si mohou vytvořit scénář zachycující narativní oblouk v práci s šesti-článkovou scénáře, který obsahoval hlavní části pozemku diagramu. Pro každou buňku, mají studenti vytvořit scénu, která navazuje na příběh v pořadí použití: Expozice, konflikty, povstání akce, Climax, padající akce a řešení.
Váš plot diagram může vypadat zcela odlišně v závislosti na úrovni studenta. Podrobnosti o příběhu se liší od znění textu, a budete chtít zahrnout Jasonův zradu Medea poté, co dosáhnou Korint.
Příklad Jason a Argonauti Plot Diagram
Expozice
Pelias podařilo Kretheus v Iolkos, prevenci Aison Jason otce, aby se stala králem. Jasonova matka mu uloží a odešle ho vyrůstat s Chiron, kentaura a trenér hrdinů.
Konflikt
O několik let později, Hera povzbuzuje Jasona cestu do Iolkos. Pomáhá starou ženu a ztrácí sandál při přechodu řeky. Pelias dostal varování od věštce o cizince s jedinou sandálu, a poslal Jasona na nebezpečnou výpravu.
rostoucí Action
Jason vyplouvá s mnoha mocnými hrdiny v Argo, lodě, které sdílejí společné prorocké síly posvátného dubu Zeuse. Mezi setkávání Argonauts patří ostrov Lemnos, Phineus a harpyje a střetnout skály.
Climax
Aietes souhlasí s tím, aby Jason vzít zlaté rouno, jestli může splnit tři úkoly. S pomocí Medea Jason uspěje a tvrdí, že jeho cenu. Argo zamíří domů, ale je honěn krále. Abychom se vyhnuli, Medea zmasakrovali její bratr a rozptýlené ho do oceánu.
padající Action
Jako trest, Zeus pošle bouře foukat Argo mimo kurs. Argo sám mluví a navrhuje hledá Circe se pro čištění.
Rozlišení
Argonauts úspěšně provést domů, přes několik překážek.
Pokyny k Šablonám a Třídám
(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)
Studentské Instrukce
Vytvořit vizuální vykreslování diagram Jasonova mýtu.
- Oddělte příběh do expozice, konfliktu, Rising akce, Climax, padající akce a řešení.
- Vytvořit obraz, který představuje významný okamžik nebo sadu akcí pro každou ze složek příběhu.
- popis každého z kroků v rámci spiknutí diagram psát.
Odkaz na Plán Lekce
Rubrika
(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)
Dovedný 25 Points | Rozvíjejících 21 Points | Začátek 17 Points | Zkus to Znovu 13 Points | |
---|---|---|---|---|
Popisná a Vizuální Elementy | Buňky mají mnoho popisné prvky, a poskytnout čtenáři živé reprezentace. | Buňky mají mnoho popisné prvky, ale tok buněk může být těžké pochopit. | Buňky mají několik popisných prvků, nebo mít vizuální, které dělají práci matoucí. | Buňky mají málo nebo žádné popisné prvky. |
Gramatika / Spelling | Textables mají tři nebo méně chyb / gramatické pravopisné. | Textables mají čtyři nebo méně pravopisných chyb / gramatické. | Textables mají pět nebo méně pravopisných chyb / gramatické. | Textables mít šest nebo více pravopisných chyb / gramatické. |
Důkaz o Úsilí | Práce je dobře napsaná a pečlivě promyšlené. Student udělal i peer a editaci učitelů. | Práce je dobře napsaná a pečlivě promyšlené. Student má buď učiteli nebo vzájemným úpravám, ale ne obojí. | Student udělal ani vrstevníka, ani editaci učitelů. | Práce nevykazuje žádné známky jakéhokoliv úsilí. |
Spiknutí | Všechny části pozemku jsou zahrnuty v grafu. | Všechny části pozemku jsou zahrnuty v grafu, ale jedna nebo více matoucí. | Části pozemku chybí z grafu, a / nebo některé aspekty diagramu, aby děj obtížné sledovat. | Téměř všechny části pozemku chybí z grafu, a / nebo některé aspekty diagramu, aby děj velmi obtížné sledovat. |
Více Storyboard That Aktivity
Řecká Mytologie: Jason a Argonauti
Ceny pro Školy a Obvody
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všechna práva vyhrazena.
StoryboardThat je ochranná známka společnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná v Úřadu pro patenty a ochranné známky USA