Studenti si mohou vytvořit scénář, který zachycuje pojetí narativní oblouk v příběhu tím, že vytvoří scénář šest buněk, která obsahuje hlavní části pozemku diagramu. Pro každou buňku mají studenti vytvořit scénu, která navazuje na příběh v pořadí pomocí; Expozice, Conflict, Rostoucí Action, Climax, padající akce a Resolution.
Arthur (bradavice) je mladý chlapec, který byl vzat v a zvýšil by Ector. Kay je Ector Řádné syn. Arthur najde učitele, Merlyn, který začne naučit ho, že je důležité vzdělání a být dobrým vůdcem otočením jej do různých zvířat a poslat ho na questy.
Arthur naivita ho vede k domněnce, že se stane rytířem je skvělý a čestný věc, ale proto, že není ECTOR Řádné syn, on je předurčen k tomu Kay panoš. Merlyn se ho pokusí zlomit jeho tradičními představami o pozitiv rytířství a války.
Arthur se umístí do těl různých zvířat, včetně okouna, Merlin, mravence, sova, husy a jezevce. Jako jezevec, že musí učinit rozhodnutí, zda k jídlu ježka z hněvu; se rozhodne ho opustit. Sleduje Kay jako jeho panoš, na turnaj v Londýně, kde Kay bude debutovat jako rytíř. Mezitím král Uther Pendragon zemřel bez dědice.
Kay dostává do turnaje, ale uvědomí, že zapomněl na svůj meč. Bradavice, rozechvělý potěšit Kay, sahá až do jejich hospodě načíst meč, ale je uzavřen. Ten putuje do nedalekého hřbitova a vidí meč uvízl ve vzpřímené poloze ve velkém kameni. Jeho zvířecí kamarádi roj své vědomí, připomene mu ze všech lekcí se naučil. Vytáhne meč z kamene s lehkostí a přivádí ji do Kay.
Ukazuje se, že ten, kdo dokáže vyřešit výzvu vytažení meče z kamene by být příští král Anglie. Zpočátku Kay snaží vzít úvěr pro odstranění meč, když ho Ector ptá, ale pak se dá dovnitř a připouští Arthur to udělal.
Ector a Kay poklekl před Arthura. Arthur je korunován jako král Anglie, a lidé jsou rádi, protože jsou unavení z nepokojů a násilí, že jsem vydržel pod Uther Pendragon. Merlyn souhlasí, aby zůstali s Arthurem, jako jeho poradce v dohledné budoucnosti.
(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)
Vytvořit vizuální vykreslování diagram jedné z knih ze Jakmile a budoucí král.