Vyhledávání
  • Vyhledávání
  • Moje Příběhy
https://www.storyboardthat.com/cs/lesson-plans/crucible-arthur-miller/pětinásobná-struktura
Přehled Aktivity
Šablona a Pokyny pro Třídu
Rubrika
Přehled Aktivity Accordion Arrow

Přehled Aktivity


Obecné použití Storyboard That je pro studenty vytvořit graf ukazující pět akt strukturu ve hře. Nejen, že je to skvělý způsob, jak učit části pozemku, ale také posiluje významné akce ze hry a pomáhá studentům rozvíjet lepší pochopení literárních struktur.

Studenti si mohou vytvořit a zobrazit scénáře, který zachycuje koncepci Pět zákona struktura tím, že pět buněk scénáře, jako je ten dole. Pro každou buňku, mají studenti vytvořit scénu, která následuje úkony v uvedeném pořadí: Prologue, konflikt, Rostoucí činnost, Climax, padající akce a rozuzlení.



Příklad Zákon Crucible Pět Structure

Act 1: Prologue

Hra se odehrává v Salemu, Ma

Mladá dívka, Betty, je v kómatu-jako stát. Její otec, Reverend Parris, je ministr do města Salem. To je ukázal, že skupina mladých dívek vedených Parris' otrok, Tituba, tančili a dělat voodoo v lese. Měšťan jménem John Proctor vstoupí; je jasné, že může vidět skrze lži dívek, kteří jsou nyní prohlašovat, že vědí, kdo se ve městě podepsala Ďáblova černou knihu. Diváci se také vědomi toho, že Proctor kdysi měl poměr s Abigail (Parris' neteř). Parris rozhodne, že on by měl volat Reverend Hale se čarodějnictví expert.


Act 2: Rozpor / Rising Akční

Reverend Hale začíná umístit někoho, kdo děvčata pojmenovat souzen za čarodějnictví. Je jasné, k publiku, že nikdo není konspiroval s ďáblem ve městě. Místo toho je Abigail, která ovládá mladší dívky, aby se nedostanou do potíží. Abigail mluví znovu Proctor, v naději, že rekindling jejich vztah. Proctor ji urážky. Abigail obviňuje Johnovu ženu Elizabeth a jde tak daleko, že důkazy, zasazenou do jejich domova.


3. dějství: Climax

Ve snaze odhalit podvod těchto mladých dívek, John Proctor přináší Mary Warren svědčit, že Abigail leží na soud. Nicméně, dívky obrátit na Marii a říká, že ona je okouzlena Proctor. On i jeho žena jsou pak zatčeni.


4. dějství: Klesající Action

Parris, Hale, a soudce Danforth pokusí získat vězni se přiznat. Někteří tomu, aby se zabránilo smrti, zatímco jiní rozhodně popírají, že oni nejsou čarodějnice, aby se zachovala jejich pověst. Abigail oloupil Parris a utéct. V poslední pokus, aby odhalil pravdu, Proctor přizná jeho cizoložství k soudu. Nicméně, když se ptají Elizabeth Proctor, ležela na ochranu cti svého manžela a ona říká, že to není pravda. To má za následek John Proctor smrti.


Zákon 5: rozuzlení

Na konci Parris je volen ven kanceláře. Pověst, že Abigail se stala prostitutkou v Bostonu cirkuluje Salem. Elizabeth Proctor znovu ožení a farmy provedený jít untended let.



Šablona a Pokyny pro Třídu Accordion Arrow

Pokyny k Šablonám a Třídám

(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)



Studentské Instrukce

Vytvořit vizuální vykreslování diagram kelímku.


  1. Oddělit hru do prologu / výstavy, Rising akce, Climax, padající akce a rozuzlení.
  2. Vytvořit obraz, který představuje významný okamžik nebo sadu akcí pro každý ze zákonů.
  3. popis každého z kroků v rámci spiknutí diagram psát.

Odkaz na Plán Lekce


Rubrika Accordion Arrow

Rubrika

(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)


Pět Act Struktura Rubrika (stupně 9-12)
Vytvoření plot diagram pro hru s použitím Prologue / Expozice, konflikty, povstání akce, Climax, padající akce a řešení.
Dovedný Rozvíjejících Začátek Zkus to Znovu
Popisná a Vizuální Elementy
Buňky mají mnoho popisné prvky, a poskytnout čtenáři živé reprezentace.
Buňky mají mnoho popisné prvky, ale tok buněk může být těžké pochopit.
Buňky mají několik popisných prvků, nebo mít vizuální, které dělají práci matoucí.
Buňky mají málo nebo žádné popisné prvky.
Gramatika / Spelling
Textables mají tři nebo méně chyb / gramatické pravopisné.
Textables mají čtyři nebo méně pravopisných chyb / gramatické.
Textables mají pět nebo méně pravopisných chyb / gramatické.
Textables mít šest nebo více pravopisných chyb / gramatické.
Důkaz o Úsilí
Práce je dobře napsaná a pečlivě promyšlené. Student udělal i peer a editaci učitelů.
Práce je dobře napsaná a pečlivě promyšlené. Student má buď učiteli nebo vzájemným úpravám, ale ne obojí.
Student udělal ani vrstevníka, ani editaci učitelů.
Práce nevykazuje žádné známky jakéhokoliv úsilí.
Spiknutí
Všechny části pozemku jsou zahrnuty v grafu.
Všechny části pozemku jsou zahrnuty v grafu, ale jedna nebo více matoucí.
Části pozemku chybí z grafu, a / nebo některé aspekty diagramu, aby děj obtížné sledovat.
Téměř všechny části pozemku chybí z grafu, a / nebo některé aspekty diagramu, aby děj velmi obtížné sledovat.


Přehled Aktivity


Obecné použití Storyboard That je pro studenty vytvořit graf ukazující pět akt strukturu ve hře. Nejen, že je to skvělý způsob, jak učit části pozemku, ale také posiluje významné akce ze hry a pomáhá studentům rozvíjet lepší pochopení literárních struktur.

Studenti si mohou vytvořit a zobrazit scénáře, který zachycuje koncepci Pět zákona struktura tím, že pět buněk scénáře, jako je ten dole. Pro každou buňku, mají studenti vytvořit scénu, která následuje úkony v uvedeném pořadí: Prologue, konflikt, Rostoucí činnost, Climax, padající akce a rozuzlení.



Příklad Zákon Crucible Pět Structure

Act 1: Prologue

Hra se odehrává v Salemu, Ma

Mladá dívka, Betty, je v kómatu-jako stát. Její otec, Reverend Parris, je ministr do města Salem. To je ukázal, že skupina mladých dívek vedených Parris' otrok, Tituba, tančili a dělat voodoo v lese. Měšťan jménem John Proctor vstoupí; je jasné, že může vidět skrze lži dívek, kteří jsou nyní prohlašovat, že vědí, kdo se ve městě podepsala Ďáblova černou knihu. Diváci se také vědomi toho, že Proctor kdysi měl poměr s Abigail (Parris' neteř). Parris rozhodne, že on by měl volat Reverend Hale se čarodějnictví expert.


Act 2: Rozpor / Rising Akční

Reverend Hale začíná umístit někoho, kdo děvčata pojmenovat souzen za čarodějnictví. Je jasné, k publiku, že nikdo není konspiroval s ďáblem ve městě. Místo toho je Abigail, která ovládá mladší dívky, aby se nedostanou do potíží. Abigail mluví znovu Proctor, v naději, že rekindling jejich vztah. Proctor ji urážky. Abigail obviňuje Johnovu ženu Elizabeth a jde tak daleko, že důkazy, zasazenou do jejich domova.


3. dějství: Climax

Ve snaze odhalit podvod těchto mladých dívek, John Proctor přináší Mary Warren svědčit, že Abigail leží na soud. Nicméně, dívky obrátit na Marii a říká, že ona je okouzlena Proctor. On i jeho žena jsou pak zatčeni.


4. dějství: Klesající Action

Parris, Hale, a soudce Danforth pokusí získat vězni se přiznat. Někteří tomu, aby se zabránilo smrti, zatímco jiní rozhodně popírají, že oni nejsou čarodějnice, aby se zachovala jejich pověst. Abigail oloupil Parris a utéct. V poslední pokus, aby odhalil pravdu, Proctor přizná jeho cizoložství k soudu. Nicméně, když se ptají Elizabeth Proctor, ležela na ochranu cti svého manžela a ona říká, že to není pravda. To má za následek John Proctor smrti.


Zákon 5: rozuzlení

Na konci Parris je volen ven kanceláře. Pověst, že Abigail se stala prostitutkou v Bostonu cirkuluje Salem. Elizabeth Proctor znovu ožení a farmy provedený jít untended let.



Pokyny k Šablonám a Třídám

(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)



Studentské Instrukce

Vytvořit vizuální vykreslování diagram kelímku.


  1. Oddělit hru do prologu / výstavy, Rising akce, Climax, padající akce a rozuzlení.
  2. Vytvořit obraz, který představuje významný okamžik nebo sadu akcí pro každý ze zákonů.
  3. popis každého z kroků v rámci spiknutí diagram psát.

Odkaz na Plán Lekce


Rubrika

(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)


Pět Act Struktura Rubrika (stupně 9-12)
Vytvoření plot diagram pro hru s použitím Prologue / Expozice, konflikty, povstání akce, Climax, padající akce a řešení.
Dovedný Rozvíjejících Začátek Zkus to Znovu
Popisná a Vizuální Elementy
Buňky mají mnoho popisné prvky, a poskytnout čtenáři živé reprezentace.
Buňky mají mnoho popisné prvky, ale tok buněk může být těžké pochopit.
Buňky mají několik popisných prvků, nebo mít vizuální, které dělají práci matoucí.
Buňky mají málo nebo žádné popisné prvky.
Gramatika / Spelling
Textables mají tři nebo méně chyb / gramatické pravopisné.
Textables mají čtyři nebo méně pravopisných chyb / gramatické.
Textables mají pět nebo méně pravopisných chyb / gramatické.
Textables mít šest nebo více pravopisných chyb / gramatické.
Důkaz o Úsilí
Práce je dobře napsaná a pečlivě promyšlené. Student udělal i peer a editaci učitelů.
Práce je dobře napsaná a pečlivě promyšlené. Student má buď učiteli nebo vzájemným úpravám, ale ne obojí.
Student udělal ani vrstevníka, ani editaci učitelů.
Práce nevykazuje žádné známky jakéhokoliv úsilí.
Spiknutí
Všechny části pozemku jsou zahrnuty v grafu.
Všechny části pozemku jsou zahrnuty v grafu, ale jedna nebo více matoucí.
Části pozemku chybí z grafu, a / nebo některé aspekty diagramu, aby děj obtížné sledovat.
Téměř všechny části pozemku chybí z grafu, a / nebo některé aspekty diagramu, aby děj velmi obtížné sledovat.


Jak porovnat příběhy, které sledují strukturu pěti dějství a strukturu tří dějství

1

Představte Struktury

Seznámit studenty s oběma strukturami samostatně. Učitelé mohou také na tabuli nakreslit srovnání vedle sebe pro studenty, takže rozdíly jsou znatelnější. Zhodnoťte předchozí znalosti studentů o těchto konstrukcích a přizpůsobte přednášku jejich stávajícím znalostem.

2

Uveďte Význačné Příklady

Uveďte jasné a zajímavé příklady her nebo příběhů, které sledují každou strukturu zvlášť. Například Shakespearovy hry sledují strukturu pěti dějství a jiné hry sledují strukturu tří dějství. Studenti mohou použít Vennův diagram k analýze podobností a rozdílů ve strukturách těchto her, aby získali jasnější porozumění.

3

Analyzujte Úrovně Složitosti

Požádejte studenty, aby zjistili, zda jeden rámec má tendenci vytvářet příběhy, které jsou delší a komplikovanější než druhý. Všimněte si, zda to má vliv na složitost příběhu nebo hloubku vývoje postavy.

4

Najít Opakující se Prvky

Obě struktury se liší, ale zároveň mají několik podobností. V obou modelech jsou zahrnuty klíčové komponenty včetně iniciační události, vzestupné akce, vyvrcholení a závěru. Povzbuďte studenty, aby věnovali velkou pozornost tomu, jak jednotlivé struktury rozdělují tyto komponenty a jak mohou i tyto podobné komponenty znamenat rozdíl na základě toho, jak jsou použity.

5

Analyzujte Úroveň Zapojení

Zvažte různé způsoby, kterými může každá struktura zaujmout publikum. Udržuje jeden formát zájem publika důsledněji než druhý a zároveň dosahuje dramatičtějšího vyvrcholení? Studenti mohou o těchto prvcích přemýšlet a sami posoudit, zda je jeden rámec lepší než druhý.

Často Kladené Otázky o Struktuře Pěti Aktů – Shrnutí v Kelímku

Jak pětiaktová struktura "The Crucible" zlepšuje vyprávění pro čtenáře?

Struktura pěti dějství nabízí přesný rámec pro eskalaci konfliktu, osvětlení jednotlivých motivů a vedení diváků spletitým příběhem Salemských čarodějnických procesů. Umožňuje efektivně a plynule vyjádřit myšlenky a konflikty příběhu. Struktura také poskytuje čtenářům jasný smysl pro směr v příběhu a vytváří pocit zajetí a angažovanosti.

Jaké akce jsou zobrazeny jako rostoucí akce v grafu "The Crucible"?

Napětí a spory kolem obvinění z čarodějnictví jsou součástí rostoucí akce "The Crucible's". Hysterie se šíří, dochází ke zkouškám a osobní napětí se zhoršuje, zvláště mezi lidmi jako John Proctor a Abigail Williams. Během této části se lži a podvod stávají prominentní součástí tématu, které vytváří cestu k vyvrcholení a klesající akci příběhu.




Tato Aktivita je Součástí Mnoha Učitelů

Ceny pro Školy a Obvody

Úvodní Nabídka Školy
Zahrnuje:
  • 1 Škola
  • 5 učitelů na jeden rok
  • 1 hodina virtuálního PD

30denní záruka vrácení peněz • Pouze noví zákazníci • Plná cena po zaváděcí nabídce • Přístup je na 1 kalendářní rok


*(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
https://www.storyboardthat.com/cs/lesson-plans/crucible-arthur-miller/pětinásobná-struktura
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všechna práva vyhrazena.
StoryboardThat je ochranná známka společnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná v Úřadu pro patenty a ochranné známky USA