Vyhledávání
  • Vyhledávání
  • Moje Příběhy
https://www.storyboardthat.com/cs/lesson-plans/básník-x-od-elizabeth-acevedo/témata
Přehled Aktivity
Šablona a Pokyny pro Třídu
Rubrika

Přehled Aktivity


Romány a poezie mají často různá témata, která studenti mohou identifikovat a analyzovat. Jakékoli literární prvky lze zprostředkovat prostřednictvím postav, prostředí, dialogů, zápletky nebo jejich kombinací. V této aktivitě studenti určí témata v Básníkovi X a ilustrují příklady z textu. Studenti mohou zkoumat tak, že tyto prvky identifikují sami nebo v „ aktivitě s obálkou “, kde jim je dána jedna nebo více ke sledování během čtení. Poté vytvoří mapu pavouků znázorňující, co našli! Učitelé mohou požádat studenty, aby ilustrovali více příkladů jednoho tématu, symbolu nebo motivu, nebo ke každému ilustrovali jeden příklad.

Příklady témat v Básníkovi X

  • Dospívání
  • Náboženství
  • Sexualita
  • Dysfunkční rodinný život a zneužívání
  • Poezie a síla slova
  • Sexistické genderové role
  • Generační propast
  • Sexuální obtěžování
  • Zahanbování těla
  • homofobie
  • Dvojčata
  • Děti rodičů imigrantů
  • Mentorství
  • První láska
  • Posílení žen
  • Odvaha a nalezení vlastního hlasu
  • Odpuštění a smíření

Pokyny k Šablonám a Třídám

(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)



Datum splatnosti:

Cíl: Vytvořte scénář, který identifikuje témata nalezená v příběhu. Každou z nich ilustrujte a pod každou buňku napište krátký popis.

Pokyny pro studenty:

  1. Klikněte na "Start Assignment".
  2. Identifikujte témata z příběhu, která chcete zahrnout, a zadejte je do pole názvu nahoře.
  3. Vytvořte obrázek pro příklady, které reprezentují každý symbol pomocí vhodných scén, postav a předmětů.
  4. Napište popis každého z příkladů do černého textového pole.
  5. Uložte a po dokončení ukončete.

Odkaz na Plán Lekce


Rubrika

(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)


Symbolismus
Vytvořte scénář, který identifikuje symboliku v příběhu. Znázorněte příklady každého z nich a napište krátký popis, který vysvětluje význam příkladu.
Dovedný Vznikající Začátek
Identifikujte Symbol(y)
Všechny symboly jsou správně identifikovány jako předměty, které představují něco jiného na vyšší úrovni v příběhu.
Většina symbolů je správně identifikována, ale některé objekty chybí nebo jsou nesprávně identifikovány jako významné symboly.
Nejsou správně identifikovány žádné symboly.
Příklady
Všechny příklady podporují uvedené symboly. Popisy jasně říkají, proč jsou příklady důležité.
Většina příkladů odpovídá identifikovaným symbolům. Popisy říkají, proč jsou příklady důležité.
Většina příkladů neodpovídá identifikovaným symbolům. Popisy jsou nejasné.
Zobrazení
Buňky scénáře jasně ukazují spojení se symboly a pomáhají s porozuměním.
Většina buněk scénáře pomáhá zobrazovat symboly, ale některé buňky scénáře jsou obtížně srozumitelné.
Buňky scénáře nepomáhají v pochopení symbolů.


Jak Učit Téma Pomocí Scénářů

1

Diskutujte o Převládajícím Tématu

Veďte studenty v diskusi o převládajícím tématu v Básníkovi X. Studenti potřebují najít lekci, kterou příběh učí, a kterou vidí v celé knize.

2

Pomozte Studentům Najít Příklady

Studenti budou potřebovat různé stupně pomoci při hledání příkladů tématu a vy jim můžete pomoci tím, že jim ukážete postavy, prostředí, děj a prvky dialogu, které jim pomohou si téma uvědomit.

3

Vytvořte Scénář

Často kladené otázky o tématech v Poet X

Proč je důležité porozumět tématu?

Tématem příběhu je to, co se o životě dozvíte po přečtení příběhu. Pochopení tématu je proto důležité, protože vytváří spojení mezi příběhem a lekcemi ze skutečného života pro studenty.

Jaký je vztah mezi tématem a motivem?

Téma je životní lekce získaná při čtení příběhu a motiv je symbol, který se používá v celém příběhu a který často osvětluje dané téma. Autoři používají motivy k tomu, aby vyjádřili pointu, kterou se snaží naznačit.




Ceny pro Školy a Obvody

Omezený čas

Úvodní Nabídka Školy
Zahrnuje:
  • 1 Škola
  • 5 učitelů na jeden rok
  • 1 hodina virtuálního PD

30denní záruka vrácení peněz • Pouze noví zákazníci • Plná cena po zaváděcí nabídce • Přístup je na 1 kalendářní rok


*(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
https://www.storyboardthat.com/cs/lesson-plans/básník-x-od-elizabeth-acevedo/témata
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všechna práva vyhrazena.
StoryboardThat je ochranná známka společnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná v Úřadu pro patenty a ochranné známky USA