Naučit se shrnout příběh je dovednost, kterou budou studenti používat po celý život. Počínaje začátkem, středem a koncem se studenti naučí identifikovat důležité scény v příbězích způsobem, který vytvoří snadno srozumitelné shrnutí. V této aktivitě studenti vytvoří scénář se třemi buňkami, který shrnuje začátek, střed a konec hry Anansi the Spider: A Tale From the Ashanti .
Začátek: Anansi se ztratí a spadne do řeky. Polkne ho ryba! Jeho syn, Trouble Seer, vidí, že má potíže, a šest synů se vydalo pomoci svému otci.
Uprostřed: Společně s využitím svých jedinečných schopností zachránil Anansiho šest synů svého otce před nebezpečím. Ten večer se všichni bezpečně vrátili domů.
Konec: Anansi vidí v lese velkou kouli světla a chce ji dát synovi, který ho zachránil. Jelikož všichni jeho synové spolupracovali na jeho záchraně, Anansi se ptá Nyame, Boha všech věcí, co by měl dělat. Nyame dal zářící kouli na oblohu, a tak vznikl měsíc.
(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)
Datum splatnosti:
Cíl: Vytvořit vizuální shrnutí Anansi the Spider .
Pokyny pro studenty: