Vyhledávání
  • Vyhledávání
  • Moje Příběhy
https://www.storyboardthat.com/cs/lesson-plans/anansi-the-spider-a-tale-from-the-ashanti-od-geralda-mcdermotta/téma
Přehled Aktivity
Šablona a Pokyny pro Třídu
Rubrika
Přehled Aktivity Accordion Arrow

Přehled Aktivity


Téma je ústřední myšlenka, předmět nebo zpráva v příběhu. Mnoho příběhů má více než jedno důležité téma. Pro tuto aktivitu studenti identifikují a ilustrují hlavní téma v Anansi the Spider a podpoří téma důkazem z textu. Jedním z témat je důležitost společné práce, aby byla práce hotová. Učitelé se mohou rozhodnout přiřadit témata nebo nechat studenty, aby si sami určili hodiny nebo témata.



Šablona a Pokyny pro Třídu Accordion Arrow

Pokyny k Šablonám a Třídám

(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)



Datum splatnosti:

Cíl: Vytvořte scénář, který identifikuje opakující se téma ve hře Anansi the Spider . Uveďte příklad a napište krátký popis.

Pokyny pro studenty:

  1. Klikněte na "Start Assignment".
  2. Určete téma z pavouka Anansi , které chcete zahrnout, a zadejte jej do záhlaví.
  3. Vytvořte obrázek pro příklad, který představuje toto téma, pomocí vhodných scén, postav a položek.
  4. Napište krátký popis.

Odkaz na Plán Lekce


Rubrika Accordion Arrow

Rubrika

(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)


Témata
Vytvořte scénář, který identifikuje opakující se témata v příběhu. Znázorněte příklady každého z nich a napište krátký popis, který vysvětluje význam příkladu.
Dovedný Vznikající Začátek
Identifikovat Motiv(a)
Všechna témata jsou správně identifikována jako důležitá opakující se témata nebo sdělení v příběhu.
Některá témata jsou správně identifikována, jiná však chybí nebo nedávají s příběhem smysl.
Nejsou správně identifikována žádná témata.
Příklady
Všechny příklady podporují identifikovaná témata. Popisy jasně říkají, proč jsou příklady důležité.
Většina příkladů odpovídá identifikovaným tématům. Popisy říkají, proč jsou příklady důležité.
Většina příkladů neodpovídá určeným tématům. Popisy jsou nejasné.
Zobrazení
Buňky scénáře jasně ukazují spojení s tématy a pomáhají s porozuměním.
Většina buněk scénáře pomáhá zobrazovat témata, ale některé buňky scénáře jsou obtížně srozumitelné.
Buňky scénáře nepomáhají k pochopení témat.


Přehled Aktivity


Téma je ústřední myšlenka, předmět nebo zpráva v příběhu. Mnoho příběhů má více než jedno důležité téma. Pro tuto aktivitu studenti identifikují a ilustrují hlavní téma v Anansi the Spider a podpoří téma důkazem z textu. Jedním z témat je důležitost společné práce, aby byla práce hotová. Učitelé se mohou rozhodnout přiřadit témata nebo nechat studenty, aby si sami určili hodiny nebo témata.



Pokyny k Šablonám a Třídám

(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)



Datum splatnosti:

Cíl: Vytvořte scénář, který identifikuje opakující se téma ve hře Anansi the Spider . Uveďte příklad a napište krátký popis.

Pokyny pro studenty:

  1. Klikněte na "Start Assignment".
  2. Určete téma z pavouka Anansi , které chcete zahrnout, a zadejte jej do záhlaví.
  3. Vytvořte obrázek pro příklad, který představuje toto téma, pomocí vhodných scén, postav a položek.
  4. Napište krátký popis.

Odkaz na Plán Lekce


Rubrika

(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)


Témata
Vytvořte scénář, který identifikuje opakující se témata v příběhu. Znázorněte příklady každého z nich a napište krátký popis, který vysvětluje význam příkladu.
Dovedný Vznikající Začátek
Identifikovat Motiv(a)
Všechna témata jsou správně identifikována jako důležitá opakující se témata nebo sdělení v příběhu.
Některá témata jsou správně identifikována, jiná však chybí nebo nedávají s příběhem smysl.
Nejsou správně identifikována žádná témata.
Příklady
Všechny příklady podporují identifikovaná témata. Popisy jasně říkají, proč jsou příklady důležité.
Většina příkladů odpovídá identifikovaným tématům. Popisy říkají, proč jsou příklady důležité.
Většina příkladů neodpovídá určeným tématům. Popisy jsou nejasné.
Zobrazení
Buňky scénáře jasně ukazují spojení s tématy a pomáhají s porozuměním.
Většina buněk scénáře pomáhá zobrazovat témata, ale některé buňky scénáře jsou obtížně srozumitelné.
Buňky scénáře nepomáhají k pochopení témat.





Ceny pro Školy a Obvody

Úvodní Nabídka Školy
Zahrnuje:
  • 1 Škola
  • 5 učitelů na jeden rok
  • 1 hodina virtuálního PD

30denní záruka vrácení peněz • Pouze noví zákazníci • Plná cena po zaváděcí nabídce • Přístup je na 1 kalendářní rok


*(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
https://www.storyboardthat.com/cs/lesson-plans/anansi-the-spider-a-tale-from-the-ashanti-od-geralda-mcdermotta/téma
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všechna práva vyhrazena.
StoryboardThat je ochranná známka společnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná v Úřadu pro patenty a ochranné známky USA