Vyhledávání
  • Vyhledávání
  • Moje Příběhy
https://www.storyboardthat.com/cs/lesson-plans/řecká-mytologie-theseus/hrdinná-cesta
Přehled Aktivity
Šablona a Pokyny pro Třídu
Rubrika
Přehled Aktivity Accordion Arrow

Přehled Aktivity


Vztahující se k oběma pozemku diagramu a typy literárního konfliktu, „Hero cesta“ je opakující se vzor etap mnoho hrdinů procházejí v průběhu jejich příběhy. Joseph Campbell, americký mythologist, spisovatel a přednášející, kloubové tento cyklus po výzkum a přezkoumávání mnoho mýtů a příběhů z různých časových obdobích a oblastech světa. Zjistil, že všichni sdílejí základní principy. To bylo příčinou této Hero cesta , také známý jako monomýtus. Nejzákladnější verze má 12 kroků, zatímco detailnější verzí může mít až 17 let.

Theseus má komplexní příběh a příklad Hero cesta storyboard se dívá jen na příběh Theseus a Minotaur. Theseus' příběh rovněž vyplývá Journey strukturu hrdinovi opustit svůj dětský domov, aby se stal dědicem Aegeus. Zvážit přiřazení jednoho Hero cesta do každé poloviny třídě, nebo dělat prvního Hero cesta k sobě a druhý samostatně.


Theseus a Minotaur Hero cesta

FÁZE SOUHRN
Ordinary World Theseus je syn Aegeus, král Atén.
Výzva k dobrodružství Theseus se dozví, že po válce s Krétě, Athens musí vzdát hold Minos Kréty zasláním mladé Athéňany být pohlcen v Labyrintu každých devět let.
Zamítnutí Theseus neodmítne hovor. On dobrovolně vstoupit aténské mladíky, kteří mají jít na Krétu.
Mentor / Helper Jeho otec hraje roli mentora, který znepokojuje Theseus. Aegeas dělá Theseus slib, který ukáže, že jeho mise byla úspěšná plavba domů s bílými plachtami.
Překročit práh Theseus opouští Athény a prochází přes moře na ostrově Kréta.
Zkušební / Spojenci / Enemies Ariadne se zamiluje do Theseus a rozhodne se mu pomoci. Na návrh Daedalus, tvůrce labyrintu, Ariadne poskytuje Theseus s mečem a cívky nití najít cestu zpět do Labyrintu.
Přístup Theseus vstoupí do labyrintu. Musí cestovat přes složité bludiště vymyšlený Daedalus.
těžká zkouška Theseus bojuje se a zabije Minotaura. On používá nit, aby jeho cestu ven z labyrintu.
Odměna Theseus zachrání mladé Athéňany a bere Ariadne na lodi směřující do Řecka.
Road Back Loď je zastávka na ostrově Naxos, a Ariadne se po sobě zanechal.
Smíření Pokání není dobře zapadá Theseus příběhu. Kdyby nic jiného, ​​to je opak smíření. Theseus zapomene změnit plachtu z černé na bílou, aby ukázal, že přežil. V žalu, jeho otec spáchá sebevraždu.
Vrátit se Theseus se vrací do Athén, aby zjistil, že jeho otec zemřel. Nyní je nový král Atén.

Šablona a Pokyny pro Třídu Accordion Arrow

Pokyny k Šablonám a Třídám

(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)



Studentské Instrukce

Použijte příběh Theseus a mapovat narativní struktury Hero cesta.


  1. Klikněte na „Použít tuto šablonu“ od zadání.
  2. Líčí a popsat, jak příběh zvoleného postavy hodí (nebo nevejde) do každé z fází Hero cesta.
  3. Dokončit obrazy, upravit a korektury svou práci.
  4. Uložit a odeslat scénáře k přiřazení.

Odkaz na Plán Lekce


Rubrika Accordion Arrow

Rubrika

(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)


Heroic Journey Rubrika
Příkladný
20 Points
Dovedný
17 Points
Záslužný
13 Points
Zkus to Znovu
10 Points
Obsah
  • Fáze a kroky cesty hrdiny jsou příkladné a aplikován na hrdiny jasně, přesně a správně. Znalosti a příklady archetypální hrdiny jsou evidentní. Bohaté příklady jsou použity na podporu tvrzení.
  • Většina etapy a kroky cesty hrdiny jsou přesně aplikovány na hrdiny. Silný znalost archetypální hrdinou je zřejmé, a některé rysy, ale ne všechny jsou použity. Mnoho příkladů jsou použity na podporu tvrzení.
  • Některé etapy a kroky cesty hrdiny jsou přesně aplikovat na svého hrdinu. Některé poznatky o archetypální hrdinou je evidentní a byla použita, ale není dostatečná. Některé příklady jsou použity na podporu tvrzení.
  • Fáze a kroky cesty hrdiny jsou nesprávně aplikován na svého hrdinu, nebo ne dost stupně jsou zahrnuty. A málo poznatků o archetypální hrdinou je evidentní. Jen málo k žádné příklady slouží k podpoře tvrzení.
  • Organizace
  • Fáze a kroky cesty hrdiny jsou v logickém pořadí Prvky jsou jasně označené Obrázky jsou používány a předat myšlenku dokonale
  • Mnoho etapy a kroky cesty hrdiny jsou ve správném pořadí. Většina obrázek panely jsou přesně označeny. U některých snímků nemusí být jasné, nebo kompletní reprezentace
  • Některé etapy či kroky cesty hrdiny jsou mimo provoz. Mnoho panely NOT byly označeny příslušným elementem cesty. Obrázky jsou chybí, nejasné, nebo požadovat vysvětlení.
  • Mnoho etapy a kroky cesty hrdiny jsou zmateni nebo zcela mimo provoz. Storyboard obrázky nebyly označeny prvky cesty. Málo obrazy jsou používány, nebo storyboard je zmatený.
    Vizuální Elements
    Všechny obrázky ukazují úsilí, jsou pozornost-popadat, a jasně sdělit vizuálně odpovídající prvek cestu hrdiny.
    Mnoho obrázky ukazují snahu a jasně sdělit, jak je přítomen v příběhu prvek cestu hrdiny.
    Některé obrázky se objeví spěchal, nebo jsou nezajímavé. Připojení k prvkům cesty hrdiny nejsou jasné nebo nejasné.
    objevit pár obrázků. Storyboard objeví spěchal, nebo nedokončený. Přípojky a prvky jsou velmi nejasné.
    Konvence
    Existuje jen drobné chyby v gramatice, interpunkci, pravopis nebo použití, pokud existuje.
    Existuje jen velmi málo chyb v gramatice, interpunkci, pravopis nebo použití.
    Existuje mnoho chyb v gramatice, interpunkci, pravopis nebo použití.
    Tam jsou hojné chyby v gramatice, interpunkci, pravopis, nebo využití, které by omezovaly práci.
    Kreativita / Effort
    To Scénář by mohl být použit jako příkladný modelu, a je jedním z nejvýznamnějších projektů produkoval.
    Kreativita je evidentní, a hotový výrobek je obdivuhodná.
    Kreativita a snaha chybí. byl kladen důraz na velkou pomoc.
    Kreativita a snaha chybí. byl kladen důraz na velkou pomoc.


    Přehled Aktivity


    Vztahující se k oběma pozemku diagramu a typy literárního konfliktu, „Hero cesta“ je opakující se vzor etap mnoho hrdinů procházejí v průběhu jejich příběhy. Joseph Campbell, americký mythologist, spisovatel a přednášející, kloubové tento cyklus po výzkum a přezkoumávání mnoho mýtů a příběhů z různých časových obdobích a oblastech světa. Zjistil, že všichni sdílejí základní principy. To bylo příčinou této Hero cesta , také známý jako monomýtus. Nejzákladnější verze má 12 kroků, zatímco detailnější verzí může mít až 17 let.

    Theseus má komplexní příběh a příklad Hero cesta storyboard se dívá jen na příběh Theseus a Minotaur. Theseus' příběh rovněž vyplývá Journey strukturu hrdinovi opustit svůj dětský domov, aby se stal dědicem Aegeus. Zvážit přiřazení jednoho Hero cesta do každé poloviny třídě, nebo dělat prvního Hero cesta k sobě a druhý samostatně.


    Theseus a Minotaur Hero cesta

    FÁZE SOUHRN
    Ordinary World Theseus je syn Aegeus, král Atén.
    Výzva k dobrodružství Theseus se dozví, že po válce s Krétě, Athens musí vzdát hold Minos Kréty zasláním mladé Athéňany být pohlcen v Labyrintu každých devět let.
    Zamítnutí Theseus neodmítne hovor. On dobrovolně vstoupit aténské mladíky, kteří mají jít na Krétu.
    Mentor / Helper Jeho otec hraje roli mentora, který znepokojuje Theseus. Aegeas dělá Theseus slib, který ukáže, že jeho mise byla úspěšná plavba domů s bílými plachtami.
    Překročit práh Theseus opouští Athény a prochází přes moře na ostrově Kréta.
    Zkušební / Spojenci / Enemies Ariadne se zamiluje do Theseus a rozhodne se mu pomoci. Na návrh Daedalus, tvůrce labyrintu, Ariadne poskytuje Theseus s mečem a cívky nití najít cestu zpět do Labyrintu.
    Přístup Theseus vstoupí do labyrintu. Musí cestovat přes složité bludiště vymyšlený Daedalus.
    těžká zkouška Theseus bojuje se a zabije Minotaura. On používá nit, aby jeho cestu ven z labyrintu.
    Odměna Theseus zachrání mladé Athéňany a bere Ariadne na lodi směřující do Řecka.
    Road Back Loď je zastávka na ostrově Naxos, a Ariadne se po sobě zanechal.
    Smíření Pokání není dobře zapadá Theseus příběhu. Kdyby nic jiného, ​​to je opak smíření. Theseus zapomene změnit plachtu z černé na bílou, aby ukázal, že přežil. V žalu, jeho otec spáchá sebevraždu.
    Vrátit se Theseus se vrací do Athén, aby zjistil, že jeho otec zemřel. Nyní je nový král Atén.

    Pokyny k Šablonám a Třídám

    (Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)



    Studentské Instrukce

    Použijte příběh Theseus a mapovat narativní struktury Hero cesta.


    1. Klikněte na „Použít tuto šablonu“ od zadání.
    2. Líčí a popsat, jak příběh zvoleného postavy hodí (nebo nevejde) do každé z fází Hero cesta.
    3. Dokončit obrazy, upravit a korektury svou práci.
    4. Uložit a odeslat scénáře k přiřazení.

    Odkaz na Plán Lekce


    Rubrika

    (Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)


    Heroic Journey Rubrika
    Příkladný
    20 Points
    Dovedný
    17 Points
    Záslužný
    13 Points
    Zkus to Znovu
    10 Points
    Obsah
  • Fáze a kroky cesty hrdiny jsou příkladné a aplikován na hrdiny jasně, přesně a správně. Znalosti a příklady archetypální hrdiny jsou evidentní. Bohaté příklady jsou použity na podporu tvrzení.
  • Většina etapy a kroky cesty hrdiny jsou přesně aplikovány na hrdiny. Silný znalost archetypální hrdinou je zřejmé, a některé rysy, ale ne všechny jsou použity. Mnoho příkladů jsou použity na podporu tvrzení.
  • Některé etapy a kroky cesty hrdiny jsou přesně aplikovat na svého hrdinu. Některé poznatky o archetypální hrdinou je evidentní a byla použita, ale není dostatečná. Některé příklady jsou použity na podporu tvrzení.
  • Fáze a kroky cesty hrdiny jsou nesprávně aplikován na svého hrdinu, nebo ne dost stupně jsou zahrnuty. A málo poznatků o archetypální hrdinou je evidentní. Jen málo k žádné příklady slouží k podpoře tvrzení.
  • Organizace
  • Fáze a kroky cesty hrdiny jsou v logickém pořadí Prvky jsou jasně označené Obrázky jsou používány a předat myšlenku dokonale
  • Mnoho etapy a kroky cesty hrdiny jsou ve správném pořadí. Většina obrázek panely jsou přesně označeny. U některých snímků nemusí být jasné, nebo kompletní reprezentace
  • Některé etapy či kroky cesty hrdiny jsou mimo provoz. Mnoho panely NOT byly označeny příslušným elementem cesty. Obrázky jsou chybí, nejasné, nebo požadovat vysvětlení.
  • Mnoho etapy a kroky cesty hrdiny jsou zmateni nebo zcela mimo provoz. Storyboard obrázky nebyly označeny prvky cesty. Málo obrazy jsou používány, nebo storyboard je zmatený.
    Vizuální Elements
    Všechny obrázky ukazují úsilí, jsou pozornost-popadat, a jasně sdělit vizuálně odpovídající prvek cestu hrdiny.
    Mnoho obrázky ukazují snahu a jasně sdělit, jak je přítomen v příběhu prvek cestu hrdiny.
    Některé obrázky se objeví spěchal, nebo jsou nezajímavé. Připojení k prvkům cesty hrdiny nejsou jasné nebo nejasné.
    objevit pár obrázků. Storyboard objeví spěchal, nebo nedokončený. Přípojky a prvky jsou velmi nejasné.
    Konvence
    Existuje jen drobné chyby v gramatice, interpunkci, pravopis nebo použití, pokud existuje.
    Existuje jen velmi málo chyb v gramatice, interpunkci, pravopis nebo použití.
    Existuje mnoho chyb v gramatice, interpunkci, pravopis nebo použití.
    Tam jsou hojné chyby v gramatice, interpunkci, pravopis, nebo využití, které by omezovaly práci.
    Kreativita / Effort
    To Scénář by mohl být použit jako příkladný modelu, a je jedním z nejvýznamnějších projektů produkoval.
    Kreativita je evidentní, a hotový výrobek je obdivuhodná.
    Kreativita a snaha chybí. byl kladen důraz na velkou pomoc.
    Kreativita a snaha chybí. byl kladen důraz na velkou pomoc.





    Ceny pro Školy a Obvody

    Úvodní Nabídka Školy
    Zahrnuje:
    • 1 Škola
    • 5 učitelů na jeden rok
    • 1 hodina virtuálního PD

    30denní záruka vrácení peněz • Pouze noví zákazníci • Plná cena po zaváděcí nabídce • Přístup je na 1 kalendářní rok


    *(Spustí se zkušební test zdarma na 2 týdny - není potřeba žádná kreditní karta)
    https://www.storyboardthat.com/cs/lesson-plans/řecká-mytologie-theseus/hrdinná-cesta
    © 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všechna práva vyhrazena.
    StoryboardThat je ochranná známka společnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná v Úřadu pro patenty a ochranné známky USA