Общ Преглед на Дейността
Обичайна употреба за Storyboard That е да помогне на Storyboard That да създадат графична схема на Storyboard That от една история. Не само това е чудесен начин да се преподават частите на заговора, но той подсилва важни събития и помага на учениците да развият по-добро разбиране за литературните структури.
Студентите могат да създадат сценарий за заснемане на наративната дъга в една работа с шест-клетъчен сценарий, съдържащ основните части от схемата на графика. За всяка клетка учениците създават сцена, която последва книгата последователно, като използва: експозиция, конфликт, повишаване на действието, климакс, падащо действие и резолюция .
Примерна диаграма на Stuart Little Plot
изложение
Стюарт е мишка, родена от грижовно човешко семейство. Въпреки че той е много различен от останалата част от семейството си, той използва размера си в своя полза. Той помага да намерят пръстена на майка на майка му.
Конфликт
Сноубел, котката, причинява проблеми на Стюарт. Когато Стюарт се заби в прозореца, той поставя шапката и бастуна на Стюарт в дупка на мишката. Литълците бяха много разстроени, за да открият, че Стюарт е напуснал. За щастие Джордж намерил Стюарт твърде дълго.
Повишаване на действието
Малкото семейство приема ранена птица, наречена Марглало. Истинско приятелство се формира между Стюарт и Маргало.
връхна точка
Приятелят на Сноубел Ангора заплашва живота на Марглало и тя бяга без да казва на Стюарт. Стюарт е много разстроен при заминаването си.
Падащи действия
Стюарт тръгва в търсене на кола за игра, за да открие Марглало. Той спира в град, наречен "Еймс Кросинг", и среща едно момиче, което е негова, Хариет Еймс. Той я кани на среща, но плановете му са разрушени и той е неутешим.
Резолюция
Той все още не е намерил своя приятел Марглало, но се чувства уверен, че може. Стюарт се движи на север, знаейки, че той върви в правилната посока.
Инструкции за Шаблони и Класове
(Тези инструкции са напълно адаптивни. След като щракнете върху „Копиране на дейност“, актуализирайте инструкциите в раздела „Редактиране“ на заданието.)
Инструкции за студенти
Създайте визуална графика за графика на Стюарт Литъл .
- Отделете историята в изложбата, конфликта, нарастващото действие, климата, падащото действие и резолюцията.
- Създайте изображение, което представлява важен момент или набор от събития за всеки от компонентите на историята.
- Напишете описание на всяка от стъпките в диаграмата на графика.
Референтен План на Урока
Рубрика
(Можете също да създадете свой собствен в Quick Rubric.)
Опитен 33 Points | Нововъзникващи 25 Points | Начало 17 Points | |
---|---|---|---|
Дизайн и Креативни Елементи | Креативността и образите се използват ефективно (помага за разказване на историята). Най-малко три Textables са включени в графиката. | Креативните елементи (клипарти) донякъде разсейват. Най-малко два Textables в цялата им сюжетна диаграма. | Креативността е минимално видима, а цялостният дизайн показва липса на усилия. Клипартът може да е объркващ и да отвлича вниманието от историята. Ученикът използва един или по-малко Textables. |
Правопис и Граматика | Правописът в Textables е предимно правилен (по-малко от осем грешки). Граматиката не пречи на разбирането. | Правописът в текстовете е донякъде правилен (по-малко от 10 грешки). Граматиката може да попречи на разбирането или да затрудни четенето. | Правописът е предимно неправилен (10 или повече грешки). Граматиката силно пречи на разбирането. |
Сюжетни Елементи | Има три пълни слайда: един за началото, един за средата и един за края. Слайдовете обясняват работата на прозата и са лесни за следване. | Има три клетки, но една или две не изобразяват правилния елемент в рамките на прозаичното произведение (напр. началото е неправилно поставено). Историята е малко трудна за проследяване. | Една или повече клетки липсват. Представена е само една част от сюжета (например само началото). Историята е трудна за проследяване. |
Общ Преглед на Дейността
Обичайна употреба за Storyboard That е да помогне на Storyboard That да създадат графична схема на Storyboard That от една история. Не само това е чудесен начин да се преподават частите на заговора, но той подсилва важни събития и помага на учениците да развият по-добро разбиране за литературните структури.
Студентите могат да създадат сценарий за заснемане на наративната дъга в една работа с шест-клетъчен сценарий, съдържащ основните части от схемата на графика. За всяка клетка учениците създават сцена, която последва книгата последователно, като използва: експозиция, конфликт, повишаване на действието, климакс, падащо действие и резолюция .
Примерна диаграма на Stuart Little Plot
изложение
Стюарт е мишка, родена от грижовно човешко семейство. Въпреки че той е много различен от останалата част от семейството си, той използва размера си в своя полза. Той помага да намерят пръстена на майка на майка му.
Конфликт
Сноубел, котката, причинява проблеми на Стюарт. Когато Стюарт се заби в прозореца, той поставя шапката и бастуна на Стюарт в дупка на мишката. Литълците бяха много разстроени, за да открият, че Стюарт е напуснал. За щастие Джордж намерил Стюарт твърде дълго.
Повишаване на действието
Малкото семейство приема ранена птица, наречена Марглало. Истинско приятелство се формира между Стюарт и Маргало.
връхна точка
Приятелят на Сноубел Ангора заплашва живота на Марглало и тя бяга без да казва на Стюарт. Стюарт е много разстроен при заминаването си.
Падащи действия
Стюарт тръгва в търсене на кола за игра, за да открие Марглало. Той спира в град, наречен "Еймс Кросинг", и среща едно момиче, което е негова, Хариет Еймс. Той я кани на среща, но плановете му са разрушени и той е неутешим.
Резолюция
Той все още не е намерил своя приятел Марглало, но се чувства уверен, че може. Стюарт се движи на север, знаейки, че той върви в правилната посока.
Инструкции за Шаблони и Класове
(Тези инструкции са напълно адаптивни. След като щракнете върху „Копиране на дейност“, актуализирайте инструкциите в раздела „Редактиране“ на заданието.)
Инструкции за студенти
Създайте визуална графика за графика на Стюарт Литъл .
- Отделете историята в изложбата, конфликта, нарастващото действие, климата, падащото действие и резолюцията.
- Създайте изображение, което представлява важен момент или набор от събития за всеки от компонентите на историята.
- Напишете описание на всяка от стъпките в диаграмата на графика.
Референтен План на Урока
Рубрика
(Можете също да създадете свой собствен в Quick Rubric.)
Опитен 33 Points | Нововъзникващи 25 Points | Начало 17 Points | |
---|---|---|---|
Дизайн и Креативни Елементи | Креативността и образите се използват ефективно (помага за разказване на историята). Най-малко три Textables са включени в графиката. | Креативните елементи (клипарти) донякъде разсейват. Най-малко два Textables в цялата им сюжетна диаграма. | Креативността е минимално видима, а цялостният дизайн показва липса на усилия. Клипартът може да е объркващ и да отвлича вниманието от историята. Ученикът използва един или по-малко Textables. |
Правопис и Граматика | Правописът в Textables е предимно правилен (по-малко от осем грешки). Граматиката не пречи на разбирането. | Правописът в текстовете е донякъде правилен (по-малко от 10 грешки). Граматиката може да попречи на разбирането или да затрудни четенето. | Правописът е предимно неправилен (10 или повече грешки). Граматиката силно пречи на разбирането. |
Сюжетни Елементи | Има три пълни слайда: един за началото, един за средата и един за края. Слайдовете обясняват работата на прозата и са лесни за следване. | Има три клетки, но една или две не изобразяват правилния елемент в рамките на прозаичното произведение (напр. началото е неправилно поставено). Историята е малко трудна за проследяване. | Една или повече клетки липсват. Представена е само една част от сюжета (например само началото). Историята е трудна за проследяване. |
Повече Storyboard That
Стюарт Литъл
Цени за Училища и Райони
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Всички права запазени.
StoryboardThat е търговска марка на Clever Prototypes , LLC и е регистрирана в Службата за патенти и търговски марки на САЩ