Диаграма на графиката Резюмета на играта за глада

Тази дейност на Storyboard That е част от плановете за уроци за Игрите на Глада




Копиране на Дейност*


Общ Преглед на Дейността

Обичайна употреба за Storyboard That е да помогне на Storyboard That да създадат графична схема на Storyboard That от една история. Не само това е чудесен начин да се преподават частите на заговора, но той подсилва важни събития и помага на учениците да развият по-добро разбиране за литературните структури.

Студентите могат да създадат сценария за гладните игри, заснемайки разказващата дъга, в една работа с шест-клетъчен сценарий, съдържащ основните части от схемата на графика. За всяка клетка учениците създават сцена, която последва книгата последователно, като използва: експозиция, конфликт, повишаване на действието, климакс, падащо действие и резолюция .




Пример : Диаграмата на графиката за гладните игри

изложение

Катнис Еверейн живее в дистипично бъдеще, където страната е разделена на дванадесет области и "Капитолия". Катнис, която живее в най-бедните квартали, редовно се промъква отвъд оградата, за да пробва какви игри може да използва за храна или търговия.


Конфликт

Повечето хора в районите се борят да оцелеят. Хората в Капитолия живеят лукс и отдих. Като напомняне за неуспешен бунт в миналото Капитолът принуждава областите да участват в Игрите на глада, в които двадесет и четири тийнейджъри се убиват един друг, за да оцелеят.


Повишаване на действието

По време на селекцията на участниците в играта "Гладните игри", наречена "Reaping", по-младата сестра на Катнис е избрана за женска почит от област 12. Катнис доброволци, за да я заемат, за да спасят сестра си.


връхна точка

Катнис и Пейта влизат в смъртоносните игри на глада след кратък престой в Капитолия, където обучават и се излагат на показ за обществеността.


Падащи действия

Катнис изненадва зрителите и геймърите с бързото си мислене и неочаквани съпричастни действия. Катнис и Пейта печелят сърцата на зрителите поради тяхната "романтика".


Резолюция

Създателите на игри обръщат решението да се допуснат двама победители от същия район. Катнис и Пейта се преструват, че почти ядат отровни нощни блокчета, за да победят играчите в собствената си игра. Тъй като Капитолът се нуждае от победител за Игрите на глада, Катънс и Пейта са обявени за победители.



Копиране на Дейност*


Инструкции за Шаблони и Класове

(Тези инструкции са напълно адаптивни. След като щракнете върху „Копиране на дейност“, актуализирайте инструкциите в раздела „Редактиране“ на заданието.)


Инструкции за студенти

Създайте визуална схема за графика на играта "Гладните игри" .


  1. Кликнете върху "Използване на този шаблон" от заданието.
  2. Отделете историята в изложбата, конфликта, нарастващото действие, климата, падащото действие и резолюцията.
  3. Създайте изображение, което представлява важен момент или набор от събития за всеки от компонентите на историята.
  4. Напишете описание на всяка от стъпките в диаграмата на графика.
  5. Запишете и изпратете задачата. Уверете се, че използвате падащото меню, за да го запазите под заглавието на заданието.



Копиране на Дейност*



Повече Storyboard That

Игрите на Глада



Копиране на Дейност*