Aramak
  • Aramak
  • Storyboardlarım

Glory Be - Primer Analize Znakov

Bir Öykü Panosu Oluşturun
Bu Öykü Panosunu kopyala
Glory Be - Primer Analize Znakov
Storyboard That

Kendi Storyboard'unuzu oluşturun

Ücretsiz deneyin!

Kendi Storyboard'unuzu oluşturun

Ücretsiz deneyin!

Öykü Açıklama

Spremljajte znake v Glory Bodite z zemljevidom znakov!

Öykü Penceresi Metni

  • Fizične / karakterne lastnosti 11 let Pogumno Vključno Visoko razpoložen Kako se ta lik spreminja skozi roman? Slava odrašča poleti 1964. Postane pogumnejša in bolj pripravljena zavzeti to, v kar verjame. S kakšnimi izzivi se sooča ta lik: Glory želi, da njen mestni bazen ostane odprt in da je dobrodošel vsem. Bori se s spremembami, ki se dogajajo okoli nje.
  • Slava
  • Frankie
  • Fizične / karakterne lastnosti: Kako se ta lik spreminja skozi roman? S kakšnimi izzivi se sooča ta lik:
  • Jesslyn
  • Fizične / karakterne lastnosti: Kako se ta lik spreminja skozi roman? S kakšnimi izzivi se sooča ta lik:
  • Laura
  • Fizične / karakterne lastnosti: Kako se ta lik spreminja skozi roman? S kakšnimi izzivi se sooča ta lik:
  • Fizične / karakterne lastnosti: Kako se ta lik spreminja skozi roman? S kakšnimi izzivi se sooča ta lik:
  • Robbie
  • JT
  • Fizične / karakterne lastnosti: Kako se ta lik spreminja skozi roman? S kakšnimi izzivi se sooča ta lik:
  • Emma
  • Fizične / karakterne lastnosti: Kako se ta lik spreminja skozi roman? S kakšnimi izzivi se sooča ta lik:
  • Brat Joe (oče slave)
  • Fizične / karakterne lastnosti: Kako se ta lik spreminja skozi roman? S kakšnimi izzivi se sooča ta lik:
30 Milyondan Fazla Storyboard Oluşturuldu