Aramak
  • Aramak
  • Storyboardlarım

Enkrat: Grafični Diagram

Bir Öykü Panosu Oluşturun
Bu Öykü Panosunu kopyala
Enkrat: Grafični Diagram
Storyboard That

Kendi Storyboard'unuzu oluşturun

Ücretsiz deneyin!

Kendi Storyboard'unuzu oluşturun

Ücretsiz deneyin!

Öykü Açıklama

Grafični Diagram za Enkrat

Öykü Penceresi Metni

  • ONCE
  • GLEITZMAN
  • Enkrat Morris Gleitzman
  • A HEART-WRENCHING STORY OF THE HOLOCAUST
  • ONCE
  • MORRIS GLEITZMAN
  • IZLOŽBA: Poljska leta 1942
  • Poiskati moram starše!
  • VSTOJOČE UKREPANJE: Bežanje
  • Tukaj boš v redu.
  • Na Poljskem je 1942. Felix ne razume, zakaj toliko ljudi tako sovraži knjige. Toliko, da je moral iti v sirotišnico, da je na varnem, medtem ko so starši pobegnili iz mesta. Felix kmalu ugotovi, da je v tem še kaj drugega kot knjige.
  • CLIMAX: Našli so ga nacisti
  • Zgodba se dogaja v nemški okupirani Evropi med holokavstom. Felix je leta 1942 10-letni fant, ki pobegne iz sirotišnice z upanjem, da bo našel starše. Ko Felix začne spoznavati resnico o dogajanju okoli sebe, spozna nove prijatelje in človeka, ki mu bo pomagal rešiti življenje.
  • PADAJOČA AKCIJA
  • Felix pobegne iz sirotišnice. Zeldo sreča, ko jo reši po umoru njenih staršev in požgani hiši. Otroka pred smrtnim pohodom reši moški po imenu Barney, ki ju skupaj z drugimi otroki skrije v klet.
  • RESOLUCIJA
  • Ko se Felix vrne po zdravila za Zeldo, ugotovi, da so nacisti odkrili svoje skrivališče. Barneyja in otroke odpeljejo in prisilijo v vlake.
  • Medtem ko je v vlaku Felix opazi pokvarjen les in brcne luknjo v vlaku. Mnogi ljudje skočijo ven in tvegajo, da bodo ranjeni ali celo ustreljeni zaradi možnosti svobode
  • Fliex in Zelda skočita ven in preživita. Kaj se bo zgodilo naprej, šele prihaja.
30 Milyondan Fazla Storyboard Oluşturuldu