Aramak
  • Aramak
  • Storyboardlarım

Ryby na Strome Postavy

Bir Öykü Panosu Oluşturun
Bu Öykü Panosunu kopyala
Ryby na Strome Postavy
Storyboard That

Kendi Storyboard'unuzu oluşturun

Ücretsiz deneyin!

Kendi Storyboard'unuzu oluşturun

Ücretsiz deneyin!

Öykü Açıklama

Vyzvite študentov, aby vytvorili mapu znakov na sledovanie rastu a charakterových vlastností hry Fish in a Tree od Lyndy Mullaly Huntovej

Öykü Penceresi Metni

  • ALLY
  • Vlastnosti Fyzikálne / Character V šiestej triede Tichý S pevnou vôľou Má dyslexiu Ako túto zmenu znaku v priebehu času? Na začiatku príbehu sa Ally neustále dostáva do problémov a má veľmi nízku sebaúctu. Postupom času s pomocou pána Danielsa Ally zistí, prečo má problémy s učením a chce uspieť. Aké výzvy robí tento znak tvár? Ally má problémy s učením a koná kvôli tomu. Bojuje tiež so sebaúctou a je terčom triedneho násilníka.
  • MR. DANIELS
  • Fyzikálne / povahové vlastnosti: Ako túto zmenu znaku v priebehu času? Aké výzvy robí tento znak tvár?
  • Keisha
  • Fyzikálne / povahové vlastnosti: Ako sa tento znak v interakcii s hlavnou postavou? Aké výzvy robí tento znak tvár?
  • ALBERT
  • Fyzikálne / povahové vlastnosti: Ako sa tento znak v interakcii s hlavnou postavou? Aké výzvy robí tento znak tvár?
  • FLINT
  • Travis
  • Fyzikálne / povahové vlastnosti: Ako sa tento znak v interakcii s hlavnou postavou? Aké výzvy robí tento znak tvár?
  • SHAY
  • Fyzikálne / povahové vlastnosti: How does this character interact with the main character? Aké výzvy robí tento znak tvár?
30 Milyondan Fazla Storyboard Oluşturuldu