Aramak
  • Aramak
  • Storyboardlarım

Iliustruojantis Veikėjų Archetipų Vorų Žemėlapį

Bir Öykü Panosu Oluşturun
Bu Öykü Panosunu kopyala
Iliustruojantis Veikėjų Archetipų Vorų Žemėlapį
Storyboard That

Kendi Storyboard'unuzu oluşturun

Ücretsiz deneyin!

Kendi Storyboard'unuzu oluşturun

Ücretsiz deneyin!

Öykü Açıklama

Apibrėžkite ir iliustruokite veikėjų archetipus. Archetipų pavyzdžiai – archetipų sąrašas Archetipiniai simboliai

Öykü Penceresi Metni

  • LINIUOTĖ
  • Piktadėlis
  • HEROJUS
  • Karalius arba karalienė, kurie gali būti herojaus priešas arba sąjungininkas. Valdovas gali būti tironiškas ir jį reikia pašalinti, arba jie gali suteikti labai reikalingos įžvalgos ir padėti herojui išgelbėti karalystę.
  • Piktadaris nori užvaldyti pasaulį arba sunaikinti herojaus ieškojimą. Jį ar ją skatina blogi ar negarbingi ketinimai, pavyzdžiui, godumas, geismas ar kerštas.
  • Herojus yra pagrindinis istorijos veikėjas. Herojus dažnai imasi ieškojimo nenoriai ir dažniausiai jį skatina geri ketinimai, tokie kaip meilė, blogio nugalėjimas arba mylimo žmogaus ar pasaulio išgelbėjimas.
  • SIDEKICK
  • ARCHETIPINIAI CHARAKTERIAI
  • MENTORAS
  • KLOUNAS / JUOKERIS
  • Šalikas pažymi kartu su herojumi ar veikėju. Kartais jis arba ji yra asistentas ir gali atlikti pagrindinį vaidmenį gelbstint herojaus gyvybę.
  • Mentorius tarnauja kaip herojaus ar veikėjo vadovas arba patarėjas. Jis arba ji dažnai yra vyresni ir labiau patyrę, todėl jie nori perduoti savo žinias herojui, kad padėtų jiems kelionėje.
  • Klounas ar juokdarys visada randa humoro situacijoje arba suteikia komedijos elementą publikai ir (arba) veikėjams. Klounas visada turi gerų ketinimų ir nenori nieko įskaudinti.
30 Milyondan Fazla Storyboard Oluşturuldu