Aramak
  • Aramak
  • Storyboardlarım

Andja Krundi Diagramm Süžeeskeem

Bir Öykü Panosu Oluşturun
Bu Öykü Panosunu kopyala
Andja Krundi Diagramm Süžeeskeem
Storyboard That

Kendi Storyboard'unuzu oluşturun

Ücretsiz deneyin!

Kendi Storyboard'unuzu oluşturun

Ücretsiz deneyin!

Öykü Açıklama

Andja Krundi Diagramm Süžeeskeem | Andja Tunniplaanid | Andja Kokkuvõte

Öykü Penceresi Metni

  • EKSPOSITSIOON
  • KONFLIKT
  • ?
  • TÕUSEB HAGI
  • Andja algab utoopiline ühiskonnas, kus noor poiss, Jonas, elab. Ta on 11 aastat vana ja umbes olla täiskasvanu.
  • HARIPUNKT
  • Jonas on saamas 12. See on vanus, kui see on otsustanud vanemad Mis tööd antakse teile nagu täiskasvanu. Jonas on otsustamata, ja mures, mida ta valitakse teha.
  • LANGEVAD TEGEVUS
  • Kasvavad tegevus toimub valikuprotsessi käigus. Tseremoonia kui iga laps kolis kuni uue aasta. 11-d on viimase kutsutaks nad saavad igaüks oma töö. On siin Jonas jäetakse vahele! Väänata vahekontole, ta kutsus viimase olema vastuvõtja mälu.
  • RESOLUTSIOON
  • Jonas on koolitus vastuvõtja. Kuna tema positsioon, tal on lubatud esitada küsimusi, et keegi teine ​​ei saa küsida. Ta õpib tundma elu enne "utoopia". Kui ta küsib isa vaatama täita "vabastama", ta mõistab, mida ta tõeliselt on - mõrv.
  • Koos oma uue mälestused, Jonas mõeldakse välja plaan põgeneda koos Gabe, beebi isa on toitev ja kelle elu on ohus. Koos nad põgeneda, töötab öösel, ja magab päeval. Jonas loodab nad ei pääse, et "mujal".
  • Ei ole lõpliku otsuse andjale. In the end, Jonas ja Gabe kogemus nälga, külma ja hirmu. Kuid nad on teineteise ja armastuse side. Lugu lõpeb kahe Kelgutamine mäest et Jonas anti mälu koos.
30 Milyondan Fazla Storyboard Oluşturuldu