Aramak
  • Aramak
  • Storyboardlarım

Temaer, Symboler og Motiver i Tempest

Bir Öykü Panosu Oluşturun
Bu Öykü Panosunu kopyala
Temaer, Symboler og Motiver i Tempest
Storyboard That

Kendi Storyboard'unuzu oluşturun

Ücretsiz deneyin!

Kendi Storyboard'unuzu oluşturun

Ücretsiz deneyin!

Öykü Açıklama

The Tempest Temaer | Tempest Shakespeare

Öykü Penceresi Metni

  • UVEJRET
  • EKSEMPEL
  • ARIEL OG HANS MUSIK
  • Stormen i sig selv er en katalysator for denne plan at udfolde sig. Det gør det muligt Alonso (tænker hans søn var død) til at indse, at han har brug for at gøre det godt igen for sine gerninger, og det afslører de forræderiske naturer Antonio, Sebastian, og Caliban. Det er en metode til hævn, men det i sidste ende fører til indløsning af alle tegnene.
  • Ariel er et værktøj til Prospero at bruge til at færdiggøre sit arbejde, men han repræsenterer også den ultimative frihed, som Prospero håber at have, når hans plan er fuldt gennemført. Ariel er afgørende for historien, manipulere tegn med hans musik. Han advarer også Prospero af fare. Uden Ariel, ville Prospero plan aldrig er lykkedes.
  • MONSTRE
  • SKAKSPILLET
  • Når Stephano og trinculo snuble på Caliban gemmer sig under sin kappe, de forveksler ham for en fisk-lignende monster, og fortsætte med at kalde ham ”Monster” i hele stykket. Stephano og trinculo bliver til monstre selv som de plot at dræbe Prospero og gifte sig med hans datter. Kærlighed af magt også slået Antonio til et monster mod sin bror.
  • En væsentlig symbolsk øjeblik opstår, når Alonso jamrer i sorg, at han ønsker deres børn var i live og kongen og dronningen af ​​Napoli, Prospero trækker tilbage et forhæng, afslører Ferdinand og Miranda spiller skak: det spil, hvor det eneste formål er at fange kongen. Prospero har fanget kongen af ​​Napoli omsider, genoprette sig selv og sin datter til deres retmæssige pladser.
30 Milyondan Fazla Storyboard Oluşturuldu