Aramak
  • Aramak
  • Storyboardlarım

Romeo and Juliet Symboler, Billedstil, & Motiver

Bir Öykü Panosu Oluşturun
Bu Öykü Panosunu kopyala
Romeo and Juliet Symboler, Billedstil, & Motiver
Storyboard That

Kendi Storyboard'unuzu oluşturun

Ücretsiz deneyin!

Kendi Storyboard'unuzu oluşturun

Ücretsiz deneyin!

Öykü Açıklama

Romeo and Juliet Symboler, billedsprog, & Motiver storyboard

Öykü Penceresi Metni

  • LYS VS. MØRKE BILLEDSPROG
  • Gennem hele spillet lys og mørke billedsprog gentages
  • EKSEMPEL 1
  • EKSEMPEL 2
  • DRØMME
  • Drømme ses som et forsøg på at flygte fra virkeligheden.
  • Mørket er med til at skjule den hemmelige kærlighed til Romeo og Julie.
  • Fælles konnotationer af mørke er onde eller død, som i den sidste scene, når Romeo og Julie dø i en mørk grav.
  • I stykket, tanken om, at drømme er kun fantasier er mest synlig i Mercutio s "Dronning Mab" tale.
  • Romeo, drømmeren, falder hurtigt håbløst forelsket. Mercutio kan ikke hjælpe, men skabe en satire omkring denne idé.
  • GIFT
  • Poison vises to gange i stykket; hver gang som en måde at afslutte et problem.
  • Friar Lawrence siger alt har sit formål, og at tingene kun gjort ondt af menneskehænder. Den menneskeskabte gift, der vil gøre Juliet vises døde er ondt.
  • Romeo besøger en apoteker. Han køber en dødelig gift, der ender sit liv.
30 Milyondan Fazla Storyboard Oluşturuldu
İndirme Yok, Kredi Kartı Yok ve Denemek İçin Giriş Gerekmiyor!
Storyboard That Aile Storyboard