Aramak
  • Aramak
  • Storyboardlarım

Dárce Plot Diagram Scénář

Bir Öykü Panosu Oluşturun
Bu Öykü Panosunu kopyala
Dárce Plot Diagram Scénář
Storyboard That

Kendi Storyboard'unuzu oluşturun

Ücretsiz deneyin!

Kendi Storyboard'unuzu oluşturun

Ücretsiz deneyin!

Öykü Açıklama

Plot Dealer Diagram Scénář | Stanoví, Učebních Plánů | Stanoví, Shrnutí

Öykü Penceresi Metni

  • EXPOZICE
  • KONFLIKT
  • ?
  • STOUPAJÍCÍ AKCE
  • Dárce začíná v utopické společnosti, kde žije mladý chlapec Jonas. Je mu 11 let a bude se stát dospělým.
  • VRCHOL
  • Jonas se chystá otočit 12. To je věk, kdy rozhodnou starší lidé o tom, jakou práci budeš mít jako dospělou osobu. Jonas je nerozhodný a obává se, co bude zvolen.
  • PADAJÍCÍ AKCE
  • Stoupající akce se děje během výběrového procesu. Každé dítě je přesunuto do nového roku. Jedenáct let je poslední voláno, protože každý z nich bude mít svou práci. Je zde Jonas číslo vynecháno! Ve zkresleném zážitku se jmenuje poslední jako přijímací paměť.
  • ROZLIŠENÍ
  • Jonas se trénuje jako přijímač. Kvůli své pozice má právo klást otázky, které nikdo jiný nemůže klást. Dozví se také o životě před "utopií". Když požádá o to, aby jeho otec provedl "propuštění", uvědomí si, co skutečně je - vražda.
  • S novými vzpomínkami si Jonas vymýšlí plán na útěk s Gabe, dítě, které si otec vychoval a jehož život je ohrožen. Společně útěkují, běží v noci a spí ve dne. Jonas doufá, že mohou uniknout do "Jinde".
  • K Dárcovi není žádná konečná řešení. Jonas a Gabe nakonec zažijí hlad, chlad a strach. Nicméně, oni se navzájem a láska lásky. Příběh končí dvěma sáňkováními po kopcích, ke kterým Jonas dostal vzpomínku společně.
30 Milyondan Fazla Storyboard Oluşturuldu