Aramak

توضح خريطة العنكبوت للأنماط البدائية للشخصيات

Bu Öykü Panosunu kopyala
توضح خريطة العنكبوت للأنماط البدائية للشخصيات
Storyboard That

Kendi Storyboard'unuzu oluşturun

Ücretsiz deneyin!

Kendi Storyboard'unuzu oluşturun

Ücretsiz deneyin!

Öykü Açıklama

تحديد وتوضيح النماذج الأصلية للشخصية. أمثلة على النماذج الأصلية - قائمة النماذج الأصلية الأحرف الأصلية

Öykü Penceresi Metni

  • الحاكم
  • الشرير
  • البطل
  • الملك أو الملكة الذي يمكن أن يكون إما عدوًا أو حليفًا للبطل. قد يكون الحاكم مستبدًا ويحتاج إلى إزالته ، أو يمكنه توفير البصيرة التي تشتد الحاجة إليها والمساعدة للبطل لإنقاذ المملكة.
  • يريد الشرير السيطرة على العالم ، أو تدمير مسعى البطل. هو أو هي مدفوعة بنوايا شريرة أو غير شريفة ، مثل الجشع أو الشهوة أو الانتقام.
  • البطل هو بطل القصة. غالبًا ما يشرع البطل في البحث على مضض ، وعادة ما يكون الدافع وراءه نوايا حسنة مثل الحب أو هزيمة الشر أو إنقاذ أحد أفراد أسرته أو العالم.
  • الصاحب
  • الشخصيات المعمارية
  • المرشد، الناصح
  • المهرج / جوكر
  • علامات الصاحب جنبًا إلى جنب مع البطل أو البطل. أحيانًا يكون هو أو هي مساعدًا ، ويمكن أن يلعب دورًا محوريًا في إنقاذ حياة البطل.
  • يعمل المرشد كمرشد أو مستشار للبطل أو البطل. غالبًا ما يكون هو أو هي أكبر سنًا وأكثر خبرة ، وهم حريصون على نقل معرفتهم إلى البطل لمساعدتهم في رحلتهم.
  • يجد المهرج أو الجوكر دائمًا روح الدعابة في موقف ما ، أو يوفر عنصرًا كوميديًا للجمهور و / أو الشخصيات. يتمتع المهرج دائمًا بنوايا حسنة ولا يقصد إيذاء أي شخص.
30 Milyondan Fazla Storyboard Oluşturuldu
İndirme Yok, Kredi Kartı Yok ve Denemek İçin Giriş Gerekmiyor!
Storyboard That Aile Storyboard