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Unknown Story

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Öykü Penceresi Metni

  • Debo decirlo, la clase no estuvo para nada mal, pero al final no encontré algo interesante y casi todo se me olvido, ¿Modelo de eventos? ¿Qué quiere decir?
  • De hecho no fue tan difícil la clase, al menos yo me acuerdo de todo eso, pero claro, a cierta gente le cuesta, no digo que todos se lo puedan aprender de una, pero hay gente que le interesa.
  • Claro.
  • Mira lo que trato de decir es, te puedo ayudar a que aprendas fácilmente, solo que necesito que me prestes mucha atención.
  • Claro, mañana empezamos después de la escuela.
  • ¿Harías eso por mi?
  • Y al final pero no menos importante, las fuentes y los oyentes.
  • AL DIA SIGUIENTE, DESPUES DE CLASES...
  • Bien, aquí esta mi PC, con esto podremos ver más sobre el tema, así que busquemos sobre el Modelo de eventos.
  • ¡Genial!
  •  Los eventos se generan en objetos llamados “fuentes” y delegan laresponsabilidad de gestionarlos en otros objetos llamados “oyentes”• Los oyentes se “registran” en las fuentes para cierto tipo de eventos Habitualmente esto se traduce en implementar los métodos de ciertos interfaces• La fuente notifica sus eventos a todos los oyentes convenientementeregistrados, pero no comprueba qué se hace con ellos ni quien lo hace Invocando un método del oyente, pasándole el evento como argumento• El oyente recibe el evento, un objeto que encapsula información: Tipo de evento (e.g. un clic derecho del ratón) Referencia a la fuente del evento (e.g. un botón de “Aceptar”) Instante de tiempo en el que se produjo el evento Posición en pantalla
30 Milyondan Fazla Storyboard Oluşturuldu