Faaliyete Genel Bakış
Birçok Açlık Oyunları karakteri geçti ya da travmatik olaylar gördü ancak her biri deneyimleri sırasında farklı bir bakış açısına sahipti. Örneğin, Başkan Kar, Rue'nun ölümünü Katniss veya Rue'nun ebeveynlerinden farklı olarak inceledi.
Bu etkinlikte, öğrenciler kitaptan bir etkinlik seçecek ve sonra bakış açısı ile etkinliği ifade edebilecekleri üç karakter seçecektir. Aşağıdaki karakterlerden bakış açısını kullanmayı düşünün: Katniss, Prim, Gale, Peeta, Haymitch, Effie, Cinna, Başkan Snow, Rue, Cato veya Foxface.
Şablon ve Sınıf Talimatları
(Bu talimatlar tamamen özelleştirilebilir. "Etkinliği Kopyala"yı tıkladıktan sonra, ödevin Düzenle Sekmesindeki talimatları güncelleyin.)
Öğrenci Etkinlikleri
Açlık Oyunlarındaki karakterlerin belirli olaylarla ilgili farklı perspektiflerini tanımlayan bir storyboard oluşturun.
- Öğretmeninizin sağladığı şablonu kullanın.
- Açlık Oyunlarındaki ana olayları tanımlayın.
- Olaya bakış açısı olan üç karakter tanımlayın.
- Her karakterin bakış açısını tanımlayın.
- Her örneği uygun karakterler, sahneler ve öğelerle gösterin.
- Film şeridinizi kaydedin ve gönderin.
Ders Planı Referansı
Bölüm
( Quick Rubric da kendinizinkini oluşturabilirsiniz.)
Yeterli 33 Points | Yükselen 25 Points | Başlangıç 17 Points | |
---|---|---|---|
Üç Düşünceler | Anlatı, üç bakış açısını doğru bir biçimde kullanır ve yalnızca zamirleri değiştirmenin ötesinde derinlik ve yaratıcılık gösterir. İlk kişi anlatımında samimiyet ve güvenilirlik gösteriliyor. Üçüncü kişi, her şeyden önce karakterin ayrıntılarını ve karakterin perspektifinin dışındaki ayrıntılarını ifade eder. Üçüncü kişiye ait sınırlı anlatım, olayı çok daha dar bir kapsamdan tasvir ediyor. Her bakış açısı, etkinlik hakkında yeni ve ilginç bilgiler sunar ve zaman, çaba ve dikkatli planlamayı gösterir. | Anlatım üç bakış açısını doğru olarak kullanır, ancak esas olarak farklı zamların farklılıklarına girmek yerine zamirleri değiştirmeye odaklanır. Film şeridi, zamanı, gayreti ve planlamayı bütün olarak gösterir, ancak gelişmişlik ve derinlikten yoksundur. | Anlatı, üç bakış açısı tasvir etmeye çalışabilir, ancak yanlış veya çok sınırlı olabilir. Zamirler karışık olabilir veya doğru kullanılmazlar. Anlatı her hücrede hemen hemen aynıdır ya da mantıklı olmayabilir. |
Sanatsal Tasvirler | Sahneleri tasvir etmek için seçilen sanat uygun ve düzgün. Sahnelerin göz alıcı ve yaratıcı olmasını sağlamak için zaman ve özen gösterilir. | Sahneleri tasvir etmek için seçilen sanat uygun ama koşuşmuş görünebilir. Bazı sanat eseri gelişigüzel yerleştirilebilir ve ayrıntılara dikkat edilmemesi dikkati çeker. | Sahneleri tasvir etmek için seçilen sanat uygunsuz ya da çok sınırlı. Bazı sahneler boş bırakılmış olabilir. |
İngilizce Sözleşmeleri | Fikirler organize edilmiştir. Dilbilgisi, mekanik veya yazım hataları az veya hiç yoktur. | Fikirler çoğunlukla örgütlüdür. Bazı dilbilgisel, mekanik veya yazım hataları vardır. | Fikirler dağınık olabilir veya yanlış yerleştirilebilir. Dilbilgisi, mekanik ve yazım denetimi eksikliği, düzeltme eksikliğini yansıtır. |
Faaliyete Genel Bakış
Birçok Açlık Oyunları karakteri geçti ya da travmatik olaylar gördü ancak her biri deneyimleri sırasında farklı bir bakış açısına sahipti. Örneğin, Başkan Kar, Rue'nun ölümünü Katniss veya Rue'nun ebeveynlerinden farklı olarak inceledi.
Bu etkinlikte, öğrenciler kitaptan bir etkinlik seçecek ve sonra bakış açısı ile etkinliği ifade edebilecekleri üç karakter seçecektir. Aşağıdaki karakterlerden bakış açısını kullanmayı düşünün: Katniss, Prim, Gale, Peeta, Haymitch, Effie, Cinna, Başkan Snow, Rue, Cato veya Foxface.
Şablon ve Sınıf Talimatları
(Bu talimatlar tamamen özelleştirilebilir. "Etkinliği Kopyala"yı tıkladıktan sonra, ödevin Düzenle Sekmesindeki talimatları güncelleyin.)
Öğrenci Etkinlikleri
Açlık Oyunlarındaki karakterlerin belirli olaylarla ilgili farklı perspektiflerini tanımlayan bir storyboard oluşturun.
- Öğretmeninizin sağladığı şablonu kullanın.
- Açlık Oyunlarındaki ana olayları tanımlayın.
- Olaya bakış açısı olan üç karakter tanımlayın.
- Her karakterin bakış açısını tanımlayın.
- Her örneği uygun karakterler, sahneler ve öğelerle gösterin.
- Film şeridinizi kaydedin ve gönderin.
Ders Planı Referansı
Bölüm
( Quick Rubric da kendinizinkini oluşturabilirsiniz.)
Yeterli 33 Points | Yükselen 25 Points | Başlangıç 17 Points | |
---|---|---|---|
Üç Düşünceler | Anlatı, üç bakış açısını doğru bir biçimde kullanır ve yalnızca zamirleri değiştirmenin ötesinde derinlik ve yaratıcılık gösterir. İlk kişi anlatımında samimiyet ve güvenilirlik gösteriliyor. Üçüncü kişi, her şeyden önce karakterin ayrıntılarını ve karakterin perspektifinin dışındaki ayrıntılarını ifade eder. Üçüncü kişiye ait sınırlı anlatım, olayı çok daha dar bir kapsamdan tasvir ediyor. Her bakış açısı, etkinlik hakkında yeni ve ilginç bilgiler sunar ve zaman, çaba ve dikkatli planlamayı gösterir. | Anlatım üç bakış açısını doğru olarak kullanır, ancak esas olarak farklı zamların farklılıklarına girmek yerine zamirleri değiştirmeye odaklanır. Film şeridi, zamanı, gayreti ve planlamayı bütün olarak gösterir, ancak gelişmişlik ve derinlikten yoksundur. | Anlatı, üç bakış açısı tasvir etmeye çalışabilir, ancak yanlış veya çok sınırlı olabilir. Zamirler karışık olabilir veya doğru kullanılmazlar. Anlatı her hücrede hemen hemen aynıdır ya da mantıklı olmayabilir. |
Sanatsal Tasvirler | Sahneleri tasvir etmek için seçilen sanat uygun ve düzgün. Sahnelerin göz alıcı ve yaratıcı olmasını sağlamak için zaman ve özen gösterilir. | Sahneleri tasvir etmek için seçilen sanat uygun ama koşuşmuş görünebilir. Bazı sanat eseri gelişigüzel yerleştirilebilir ve ayrıntılara dikkat edilmemesi dikkati çeker. | Sahneleri tasvir etmek için seçilen sanat uygunsuz ya da çok sınırlı. Bazı sahneler boş bırakılmış olabilir. |
İngilizce Sözleşmeleri | Fikirler organize edilmiştir. Dilbilgisi, mekanik veya yazım hataları az veya hiç yoktur. | Fikirler çoğunlukla örgütlüdür. Bazı dilbilgisel, mekanik veya yazım hataları vardır. | Fikirler dağınık olabilir veya yanlış yerleştirilebilir. Dilbilgisi, mekanik ve yazım denetimi eksikliği, düzeltme eksikliğini yansıtır. |
İçin Etkinlikler Storyboard That Diğer
Açlık Oyunları
Okullar ve İlçeler İçin Fiyatlandırma
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Tüm hakları Saklıdır.
StoryboardThat , Clever Prototypes , LLC ticari markasıdır ve ABD Patent ve Ticari Marka Ofisi'ne kayıtlıdır.