Aramak
  • Aramak
  • Storyboardlarım
https://www.storyboardthat.com/tr/lesson-plans/sosyal-duygusal-öğrenme-sesli-okuma/problem-çözme
Etkinlik Genel Bakışı
Şablon ve Sınıf Talimatları
Rubrik
Etkinlik Genel Bakışı Accordion Arrow

Faaliyete Genel Bakış


Problem çözme , uygun becerileri kullanarak sistematik bir şekilde problemleri tanımlama ve çözme yeteneğidir. Bir problemi çözmeye çalışırken atılması gereken beş ana adım vardır: Problemi tanımlayın, çözümler üzerinde beyin fırtınası yapın, olası her bir çözümü analiz edin, bir çözüm seçip deneyin ve sonucu değerlendirin. Problem çözme, genç yaşta öğretilmesi gereken devam eden bir süreçtir.

Hikayedeki soruları ve ilgi çekici öğrencileri sorarken Bu aktivite için, öğretmen, Oliver Jeffers yüksek sesle tarafından Stuck okuyacaktır. Kitapla ilgili bir sınıf tartışmasından sonra, öğrenciler, ağaca birkaç şey atıp onları sıkıştırmak yerine, Floyd'un uçurtmasını ağaçtan çıkarmak için neler yapabileceğini gösteren ve açıklayan bir hücre oluşturacaklar!

Problem Çözmeyi Öğretmek için Diğer Resimli Kitaplar

  • Bir Sorunla Ne Yaparsınız? Kobi Yamada tarafından
  • Peter ve Paul Reynolds'tan Gezilen Yerler
  • Candace Fleming'den Papa'nın Mekanik Balığı
  • Soğuk Ayaklar (ve Diğer Küçük Sorunlar) için Çözümler, Carrie Sookocheff


Şablon ve Sınıf Talimatları Accordion Arrow

Şablon ve Sınıf Talimatları

(Bu talimatlar tamamen özelleştirilebilir. "Etkinliği Kopyala"yı tıkladıktan sonra, ödevin Düzenle Sekmesindeki talimatları güncelleyin.)



Bitiş tarihi:

Amaç: Floyd'un problemini çözebileceği farklı bir yolu gösteren ve tanımlayan bir hücre oluşturun.

Öğrenci Talimatları

  1. "Atamaya Başla" yı tıklayın.
  2. Uygun sahneleri, karakterleri ve öğeleri kullanarak alternatif çözümünüzü temsil eden bir illüstrasyon oluşturun.
  3. Resmin altındaki boşluğa sahnenin kısa bir açıklamasını yazın.
  4. Sık sık tasarruf edin!

Ders Planı Referansı


Rubrik Accordion Arrow

Bölüm

( Quick Rubric da kendinizinkini oluşturabilirsiniz.)


Değerlendirme Listesi
Yetkin
5 Points
Yükselen
3 Points
Başlangıç
1 Points
Açıklama
Açıklamalar net ve en az iki cümle.
Açıklamalar anlaşılabilir, ancak biraz net değil.
Açıklamalar net değil ve en az iki cümle değil.
İllüstrasyonlar
Çizimler, uygun sahneleri, karakterleri ve öğeleri kullanarak açıklamaları temsil eder.
Çizimler açıklamalarla ilgilidir, ancak anlaşılması zordur.
Çizimler, açıklamalarla net bir şekilde ilişkili değildir.
Çaba Kanıtı
İş iyi yazılmış ve dikkatlice düşünülmüş.
İş, çabanın bazı kanıtlarını gösterir.
Çalışma, herhangi bir çabaya dair çok az kanıt gösterir.
Sözleşmeler
Yazım, dilbilgisi ve noktalama işaretleri çoğunlukla doğrudur.
Yazım, dilbilgisi ve noktalama işaretleri biraz doğrudur.
Yazım, dilbilgisi ve noktalama işaretleri çoğunlukla yanlıştır.


Faaliyete Genel Bakış


Problem çözme , uygun becerileri kullanarak sistematik bir şekilde problemleri tanımlama ve çözme yeteneğidir. Bir problemi çözmeye çalışırken atılması gereken beş ana adım vardır: Problemi tanımlayın, çözümler üzerinde beyin fırtınası yapın, olası her bir çözümü analiz edin, bir çözüm seçip deneyin ve sonucu değerlendirin. Problem çözme, genç yaşta öğretilmesi gereken devam eden bir süreçtir.

Hikayedeki soruları ve ilgi çekici öğrencileri sorarken Bu aktivite için, öğretmen, Oliver Jeffers yüksek sesle tarafından Stuck okuyacaktır. Kitapla ilgili bir sınıf tartışmasından sonra, öğrenciler, ağaca birkaç şey atıp onları sıkıştırmak yerine, Floyd'un uçurtmasını ağaçtan çıkarmak için neler yapabileceğini gösteren ve açıklayan bir hücre oluşturacaklar!

Problem Çözmeyi Öğretmek için Diğer Resimli Kitaplar

  • Bir Sorunla Ne Yaparsınız? Kobi Yamada tarafından
  • Peter ve Paul Reynolds'tan Gezilen Yerler
  • Candace Fleming'den Papa'nın Mekanik Balığı
  • Soğuk Ayaklar (ve Diğer Küçük Sorunlar) için Çözümler, Carrie Sookocheff


Şablon ve Sınıf Talimatları

(Bu talimatlar tamamen özelleştirilebilir. "Etkinliği Kopyala"yı tıkladıktan sonra, ödevin Düzenle Sekmesindeki talimatları güncelleyin.)



Bitiş tarihi:

Amaç: Floyd'un problemini çözebileceği farklı bir yolu gösteren ve tanımlayan bir hücre oluşturun.

Öğrenci Talimatları

  1. "Atamaya Başla" yı tıklayın.
  2. Uygun sahneleri, karakterleri ve öğeleri kullanarak alternatif çözümünüzü temsil eden bir illüstrasyon oluşturun.
  3. Resmin altındaki boşluğa sahnenin kısa bir açıklamasını yazın.
  4. Sık sık tasarruf edin!

Ders Planı Referansı


Bölüm

( Quick Rubric da kendinizinkini oluşturabilirsiniz.)


Değerlendirme Listesi
Yetkin
5 Points
Yükselen
3 Points
Başlangıç
1 Points
Açıklama
Açıklamalar net ve en az iki cümle.
Açıklamalar anlaşılabilir, ancak biraz net değil.
Açıklamalar net değil ve en az iki cümle değil.
İllüstrasyonlar
Çizimler, uygun sahneleri, karakterleri ve öğeleri kullanarak açıklamaları temsil eder.
Çizimler açıklamalarla ilgilidir, ancak anlaşılması zordur.
Çizimler, açıklamalarla net bir şekilde ilişkili değildir.
Çaba Kanıtı
İş iyi yazılmış ve dikkatlice düşünülmüş.
İş, çabanın bazı kanıtlarını gösterir.
Çalışma, herhangi bir çabaya dair çok az kanıt gösterir.
Sözleşmeler
Yazım, dilbilgisi ve noktalama işaretleri çoğunlukla doğrudur.
Yazım, dilbilgisi ve noktalama işaretleri biraz doğrudur.
Yazım, dilbilgisi ve noktalama işaretleri çoğunlukla yanlıştır.





Okullar ve İlçeler İçin Fiyatlandırma

Giriş Okulu Teklifi
İçerir:
  • 1 Okul
  • Bir Yıl İçin 5 Öğretmen
  • 1 Saat Sanal PD

30 Günlük Para İade Garantisi • Yalnızca Yeni Müşteriler • Tanıtım Teklifinden Sonra Tam Fiyat • Erişim 1 Takvim Yılı İçindir


*(Bu 2 Hafta Ücretsiz Deneme başlatacak - Kredi Kartı Gerekli değil)
https://www.storyboardthat.com/tr/lesson-plans/sosyal-duygusal-öğrenme-sesli-okuma/problem-çözme
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Tüm hakları Saklıdır.
StoryboardThat , Clever Prototypes , LLC ticari markasıdır ve ABD Patent ve Ticari Marka Ofisi'ne kayıtlıdır.