Bu aktivitede öğrenciler metindeki olayların nedenini ve etkisini tanımlayacaklardır. Romanın başında Jeffrey, anlaşamayan teyzesi ve amcasının yanına gönderilir. Bundan o kadar rahatsız oluyor ki, bir okul oyunu sırasında sahneye çıkıp “KONUŞ!” diye bağırıyor. ve sonra kaçıyor.
Başka bir sebep-sonuç ilişkisi, Mars Bar ve arkadaşlarının Maniac'ı kuşatıp onu dövmeye hazır hale gelmesiyle başlar. Amanda Beale devreye girer, onu kurtarır ve evine götürür. Maniac, kurtarıldıktan kısa bir süre sonra Beales'lerin evlerine "FISHBELLY" sıkıldığında neden olduğu belanın farkına varır. Ailesine yük olmak istemiyor bu yüzden West End'e kaçıyor.
Maniac Magee'nin metin yapısı sebep ve sonuçtur; bu nedenle hikayenin nasıl ilerlediğini göstermek için tam bir neden-sonuç zinciri oluşturulabilir.
Not: Öğretmenler, bu aktiviteyi vermeden önce öğrencilere T-Şeması'nın nasıl kullanılacağını öğretmek isteyebilir.
(Bu talimatlar tamamen özelleştirilebilir. "Etkinliği Kopyala"yı tıkladıktan sonra, ödevin Düzenle Sekmesindeki talimatları güncelleyin.)
Maniac Magee'de neden ve sonuç ilişkilerini gösteren bir storyboard oluşturun. Her sonuç ve sonuç çifti aynı satırda gösterilecektir.
Öğretmenler bu etkinliğin öğrenme hedefleri konusunda net olmalıdır. Öğrencilere ne öğreteceklerini ve öğrencilerden ne tür bir yanıt bekleyeceklerini belirlemelidirler.
Öğretmenler, karmaşık bir dil kullanmadan öğrencilere basit tanıtımlar yapabilir. Onlara neden ve sonucun neden kullanıldığını ve hikayedeki önemini anlatabilirler. Öğretmenler, öğrencilerin kavrama daha aşina olmalarına yardımcı olmak için gerçek hayattan örnekler de verebilir.
Öğretmenler, öğrencilerin farklı karakterler içeren herhangi bir oyunu oynayabileceği etkinlikler düzenleyebilir. Oyun boyunca, öğrenciler eylemlerinin sonuçlarını gözlemleyecekler.
Oyundan sonra öğretmenler öğrencilerden karakterleri ve gözlemleri hakkında bir tartışma yürütmelerini isteyebilir. Öğrenciler daha sonra tüm sınıfla karakterlerinin bu sonuçlarla nasıl yüzleştiğini ve işlerin nasıl farklı gidebileceğini tartışacaklar.
Öğretmenler, öğrencilerin tartışmayı yönlendirmelerine yardımcı olabilir ve onlardan bu tartışmanın temel noktalarını ve öğrendiklerini özetlemelerini isteyebilir.
Maniac'ın Two Mills'e girişi, çeşitli karakterlerle tanışması, ırksal engeli aşma girişimleri ve köyün nihai dönüşümü, kitaptaki neden-sonuç ilişkileri olan birkaç önemli olaydır. Tüm bu olaylar daha sonra hayatını etkilemiş ve bitiş sebebi olmuştur.
Maniac'ın girişi, Two Mills'teki etnik ve sosyal engelleri alt üst eder. Onun varlığı, sakinlerin önceden var olan varsayımlarına meydan okur ve birbirleriyle etkileşim biçimlerinde değişikliklere neden olur. Mücadeleleri ayrıca iki toplum arasındaki bazı sınırları da bulanıklaştırdı.
Maniac'ın Amanda Beale ve Mars Bar Thompson ile olan ilişkileri, topluluğun ırksal engelinin kademeli olarak aşılmasına katkıda bulunur. İlişkiler, önyargıları çürütür ve başkalarının gözünde ırksal ayrımları ortadan kaldırmaya yardımcı olur.
Doğu Yakası ve Batı Yakası nüfusları arasındaki çatışmanın sorumlusu, tarihsel ırksal ayrımlar ve köklü önyargılardır. Maniac, bu sorunu her iki taraftan da insanlarla arkadaş olarak ve sosyal normlara meydan okuyarak çözer.