Aramak
  • Aramak
  • Storyboardlarım
https://www.storyboardthat.com/tr/lesson-plans/kral-midas-ve-altın-dokunuş/karakter-gelişimi
Etkinlik Genel Bakışı
Şablon ve Sınıf Talimatları
Rubrik

Faaliyete Genel Bakış


Bu etkinlikte, öğrenciler arsa geliştirmede anahtar rol oynayan bir karakter seçecektir . Bu örnek, King Midas'ın öykünün başında nasıl açgözlü olduğunu ortaya koyuyor; Onun altınını kızının Marigold'dan daha çok önemsedi. Kralın herkesten daha fazla altın olmasına rağmen hala daha fazla şey istiyordu ve peri ona dokunduğu her şeyi altın haline getirme gücünü verince çok sevindi. King Midas yemek yiyemediğinde endişelenmeye başlar. Kızının altın heykele dönüşmesi endişe paniğe dönüşür. Sonunda, King Midas dersini öğrenir ve periyi kızı geri getirmesi için yalvarır. Kral, yaptıklarını tersine çeviren suyu toplamak için ilkbahara kadar sürüyor.


Şablon ve Sınıf Talimatları

(Bu talimatlar tamamen özelleştirilebilir. "Etkinliği Kopyala"yı tıkladıktan sonra, ödevin Düzenle Sekmesindeki talimatları güncelleyin.)



Öğrenci Talimatları

Kral Midas'in Altın Dokunuşunda bir anahtar karakterdeki değişiklikleri gösteren bir storyboard oluşturun.

  1. Öğretmeniniz tarafından sağlanan şablonu kullanın.
  2. Gerekirse ilave hücreler ekleyin.
  3. Arsa gelişiminde kilit rol oynayan bir karakter tanımlayın.
  4. Her açıklama kutusunda, karakterin eylemlerinin arsayı değiştirdiği bir anı tanımlayın.
  5. Her anı uygun karakterler, sahneler ve öğelerle gösterin.
  6. Film şeridinizi kaydedin ve gönderin.

Ders Planı Referansı


Bölüm

( Quick Rubric da kendinizinkini oluşturabilirsiniz.)


Karakter Analizi Referans
Bir karakteri hikaye boyunca çeşitli önemli karakter özelliklerini gösterdiği belirli yollarını açıklayarak analiz edin.
Yeterli
33 Points
Yükselen
25 Points
Başlangıç
17 Points
Karakter Özellik Analizi
Sahnenin yazılı açıklamaları, karakterin eylemleri ile kişiliği ve karakter gelişimi arasındaki bağlantıyı açık ve doğru bir şekilde açıklar.
Sahnenin yazılı anlatımı, sahnenin karakterin kişiliğine ve gelişimiyle olan bağlantısını açıklamaya çalışır. Bazı açıklamalar belli olmayabilir.
Sahnelerin yazılı açıklamaları, tasvir edilen eylemler ile karakterin kişiliği ve gelişimi arasındaki bağlantıyı doğru bir şekilde açıklamıyor.
Öykü Panosu Manzaraları
Öykü panosu hücreleri, metindeki belirli bir örneği tasvir yoluyla karakter özellikleriyle olan bağlantıyı açıkça gösterir.
Öykü panosu hücreleri, romanın tasviriyle karakter özellikleriyle bir miktar bağlantıyı gösteriyor ancak bazı film şeridi hücrelerini anlamakta zorlanıyor ya da metinde belirli bir olayı yakalamayı başaramıyorlar.
Öykü panosu hücreleri uygun karakter özelliklerini göstermez veya herhangi bir metinsel referans içermez.
Çaba ve Düzenleme
İş, eksiksiz, eksiksiz ve temiz. Yazım ve dilbilgisi doğrudur.
Film şeridinin en bölümleri teşebbüs edildi ve işler yapılabilirdi. Metin yazım ve / veya dilbilgisi konusunda bazı hatalar içeriyor.
Öykü tahtası tamamlanmamış ve / veya dağınık. Metin, yazım ve / veya dilbilgisi alanında birçok hata içeriyor.





Okullar ve İlçeler İçin Fiyatlandırma

Sınırlı Zaman

Giriş Okulu Teklifi
İçerir:
  • 1 Okul
  • Bir Yıl İçin 5 Öğretmen
  • 1 Saat Sanal PD

30 Günlük Para İade Garantisi • Yalnızca Yeni Müşteriler • Tanıtım Teklifinden Sonra Tam Fiyat • Erişim 1 Takvim Yılı İçindir


*(Bu 2 Hafta Ücretsiz Deneme başlatacak - Kredi Kartı Gerekli değil)
https://www.storyboardthat.com/tr/lesson-plans/kral-midas-ve-altın-dokunuş/karakter-gelişimi
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Tüm hakları Saklıdır.
StoryboardThat , Clever Prototypes , LLC ticari markasıdır ve ABD Patent ve Ticari Marka Ofisi'ne kayıtlıdır.