Karar Verme Sürecini Gösterme

Bu Storyboard That, etkinlik için ders planlarının bir parçasıdır. Karar Verme Becerileri




Etkinliği Kopyala*


Faaliyete Genel Bakış

Öğrencilerin bir kararla karşı karşıya kaldıklarında öncelikle sonuçları düşünmelerini sağlamak için karar alma sürecini uygulamak zorunda kalacaklar. Ödül sistemi beyninde gelişmiştir ancak gençler arasında sonuçların ortaya çıkmadığı görülmektedir. Anlık memnuniyet perspektiflerini yönetir. Bu karar alma çizelgesi, işleri perspektife koymalarına yardımcı olacaktır.

Öğrencilere, yakın zamanda verdikleri kendi kararlarının bir kısmını veya yakında geleceklerini beyin fırtınası yapın. Bu aktivitede öğrenciler şablonu dolduracak ve kendi kararlarını ve seçimi nasıl yaptıklarını bozacaklar .


Birinci Adım: Seçimleri listele

İkinci Adım: Sonuçları tartın

Üçüncü Adım: Mümkünse kaynakları arayın

Dördüncü Adım: Bir çözüm seçin

Beşinci Adım: Kararı yansıtın


Bunun bir takip aktivitesi, bir “düşün-paylaş-paylaş” egzersizi yapmak olabilir. Öğrencilerin, akranlarının karar verme süreçlerini yansıtmalarına izin vermek, “önce sonuç” düşünme ortamını oluşturmaya yardımcı olacak ve ayrıca birbirlerinden ilham alabilirler.


Etkinliği Kopyala*


Şablon ve Sınıf Talimatları

(Bu talimatlar tamamen özelleştirilebilir. "Etkinliği Kopyala"yı tıkladıktan sonra, ödevin Düzenle Sekmesindeki talimatları güncelleyin.)


Öğrenci Talimatları

Gerçek veya hayal edilmiş bir kararın karar verme modelini gösteren bir storyboard oluşturun.


  1. "Atamaya Başla" yı tıklayın.
  2. Merkez başlık kutusuna olası bir karar yazın.
  3. Karar verme modelinin ilk basamağını üst başlık kutusuna ve sonraki adımları başlık başlıklarına ekleyin.
  4. Uygun sahnelerin, karakterlerin ve öğelerin bir kombinasyonunu kullanarak her adımın görsel bir örneğini oluşturun.
  5. Her bir hücrede neler olup bittiğini açıklama kutularında kısaca açıklayın.
  6. Ödevi kaydedin ve gönderin.


Etkinliği Kopyala*



İçin Etkinlikler Storyboard That Diğer

Karar Verme Becerileri



Etkinliği Kopyala*